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Jogos e Videogames em geral

Sala destinada para questões, dúvidas e dicas sobre jogos e videogames em geral: instalação de jogos, configurações, desempenho, sugestões de jogos e videogames (consoles), plataformas para jogos (PC, Playstation, Xbox, Nintendo etc), como passar de fase, lançamentos, promoções e preços.

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Tutorial: Adicionando Jogos ao Explorador de Jogos do Windows Vista/7

veja.png INTRODUÇÃO

No Windows Vista, a Microsoft acrescentou um novo recurso para agradar o público gamer, o Explorador de Jogos, ou simplesmente a pasta Jogos do Windows.

Ao se instalar um novo jogo, é criado um ícone dele na pasta Jogos, no Menu Iniciar. Ao se conectar com a Internet, as informações do jogo, assim como a capa do mesmo, são acrescentadas ao ícone do mesmo dentro da pasta, ficando algo assim:

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No entanto, nem tudo são flores, e em vários casos as coisas acabam não saindo como deveriam. Muitas vezes, ao se instalar um jogo, ou ele não é detectado, ou é detectado, mas suas informações e capa não são baixadas automaticamente, por alguma razão que desconheço.

Para essas situações, assim como para o acréscimo de emuladores e jogos que não possuem instaladores (somente tem a pasta descompactada), é sugerido pela Microsoft, na ajuda do programa, que se copie e cole o executável do jogo dentro da pasta Jogos.

No entanto, quando (muitas vezes) as informações não são baixadas, ou algo sai errado no reconhecimento do jogo, acabamos tendo um Explorador de Jogos muito menos bem arranjado do que o do exemplo anterior, ficando algo parecido com isso:

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Mas não há razão para se desesperar. É possível editar manualmente o Explorador de Jogos, e deixá-lo "tinindo", personalizado, e ainda podendo acrescentar a ele qualquer programa que quiser!

veja.png O PROGRAMA NECESSÁRIO

Sabendo de tal deficiência do Explorador de Jogos, foi criado por Ryan Richter um programa capaz de editar as informações da pasta Jogos, permitindo que o usuário acrescente manualmente as informações, e personalize a pasta com os jogos e programas que quiser. O programa é o Vista Game Explorer Editor.

Homepage do projeto Game Explorer Editor: http://gameeditor.webnode.com/

O programa trabalha fazendo alterações no registro referentes à pasta Jogos. Como? São acrescentadas no registro chaves de um determinado jogo que teve suas informações baixadas corretamente, além de a imagem da capa do mesmo ser salva numa pasta do sistema. O programa então, altera as informações desse jogo em específico, incluindo a imagem, por aquelas acrescentadas por você, substituindo esse jogo e depois o acrescentando novamente.

Parece complicado, mas acrescentar os jogos e as informações é bastante simples. Vamos ao passos.

* Apesar de o programa se chamar Vista Game Explorer Editor, o autor já declarou em seu site a compatibilidade com o Windows 7, uma vez que o sistema foi criado tendo o Windows Vista como base.

veja.png BAIXANDO E INSTALANDO O PROGRAMA

O Vista Game Explorer Editor (VGEE) pode ser encontrado nos links abaixo, e sua instalação é simples e sem complicações. Só lembre-se de que, tanto ao instalá-lo quanto ao rodá-lo, será sempre necessário que o Explorador de Jogos esteja fechado.

Link 1: http://vge.editor.googlepages.com/VGEEBeta2.15.exe
Link 2: http://www.softpedia.com/get/System/System-Miscellaneous/Vista-Game-Explorer-Editor.shtml
Link 3: http://ryzza007.googlepages.com/VGEEBeta2.15.exe


veja.png ENCONTRANDO AS INFORMAÇÕES DO JOGO

Antes de adicionar um jogo, é necessário que se tenha as informações dele em mãos, assim como a capa. As informações baixadas pelo Explorador de Jogos baseiam-se no site AllGame. Portanto, esse é o melhor lugar para se encontrar as informações e baixar a imagem da capa.

Link: http://www.allgame.com/

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veja.png ADICIONANDO O JOGO E EDITANDO AS INFORMAÇÕES

** Para que os jogos possam ser adicionados, é necessário que ao menos um jogo tenha tido suas informações baixadas corretamente pelo Explorador de Jogos, pois esse jogo será usado pelo programa para a substituição e reposição. No meu caso, utilizei o jogo Silent Hill 4: The Room, que foi o primeiro e único a ter as informações baixadas. Muitos usam o jogo Half-Life Source, pois normalmente não apresenta problemas para ter as informações baixadas.

*** Jogos da série Games for Windows, que são adicionados automaticamente, não podem ser usados pelo programa, uma vez que a capa e as informações do jogo são acrescentadas diretamente do DVD de instalação. É possível apenas baixar o executável de um jogo qualquer (embora eu não possa indicar onde, para não infringir regras do Fórum), arrastá-lo para dentro do Explorador de Jogos e esperar que as informações sejam baixadas.


Em primeiro lugar, abra o Vista Game Explorer Editor (lembre-se de estar com o Explorador de Jogos fechado), e escolha o jogo que será usado como base pelo programa (como explicado nos parágrafos anteriores). A interface do programa é simples, e tem lacunas para serem preenchidas com as informações necessárias.

Comece clicando em Load Game Information. Apague qualquer atalho do jogo que possa estar no Explorador de Jogos, clicando no nome dele e depois em Delete. Se quiser "limpar" de uma vez o Explorador de Jogos, clique em Attempt to Repair VGE. Particularmente eu prefiro apagar os jogos que desejo manualmente, mas essa é uma opção também. Não apague o "jogo fonte", aquele que teve as informações baixadas automaticamente e será usado pelo programa.

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Se não houver nenhum atalho do jogo já criado, pule a etapa anterior. As opções Load Game Information e Update Game Information servem para, respectivamente, carregar e editar e depois atualizar as informações de um jogo que já foi adicionado pelo Vista Game Explorer Editor, no entanto, nem sempre funcionam corretamente, visto que o programa encontra-se em fase BETA.

Agora é hora de acrescentar o jogo. A cada novo jogo adicionado e/ou editado, é necessário fechar o programa e abrí-lo novamente.

Antes de começar a inserir as informações, lembre-se de que todas elas encontram-se no site AllGame, de forma que é possível apenas copiar e colar as informações, assim como baixar a imagem.

Comece inserindo o título do jogo. Em seguida, em App Path, clique em Browse e encontre o executável do jogo, localizado dentro da pasta de instalação do mesmo. Em Description, acrescente uma descrição ao jogo, caso queira. Feito isso, em Genre, informe o gênero do jogo.

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Em Release Country, informe em que país o jogo foi lançado, caso veja necessidade. Em Release Date, clique no botão à direita da lacuna para abrir um pequeno calendário. Nele, encontre a data em que o jogo foi lançado (Dia/Mês/Ano). Ao clicar no dia, o calendário se fechará e a data será colocada na lacuna.

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Em Developer Name, informe o nome do desenvolvedor/empresa desenvolvedora. Em Developer URL, insira o link para o site do desenvolvedor.

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Ao clicar em Publisher, as lacunas Developer Name e Developer URL, tornam-se Publisher Name e Publisher URL, respectivamente. Em Publisher Name, insira o nome do editor/publicador, e em Publisher URL, coloque o link para o site do editor.

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Agora é hora de inserir a imagem. No site AllGame, é possível baixar a imagem da capa. Ao encontrar a imagem desejada, clique com o botão direito do mouse na imagem, e clique em Salvar Como ou Salvar Imagem. Encontre a pasta do computador onde deseja salvar a imagem e clique em Salvar.

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De volta ao Vista Game Explorer Editor, em Box Art, clique em Browse, à direita da lacuna, e encontre a imagem que você acabou de salvar no seu computador. Ao clicar em Refresh Box Art Preview, a demonstração exibida pelo programa da imagem escolhida é atualizada, caso não tenha aparecido. O botão Find Box Art abre uma janela do navegador e te direciona à Pesquisa de Imagens do Google ou ao site AllGame (dependendo da sua escolha, a partir da versão Beta 2.15 do VGEE), para que você possa procurar pela capa do jogo (Box Art).

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Feitos todos esses passos, é hora de finalmente adicionar o jogo ao Explorador de Jogos do Windows Vista. Para isso, basta clicar em Add New Game, no canto do topo esquerdo da janela do Vista Game Explorer Editor, e depois clicar em Ok nas duas janelas que aparecerão.

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Pronto! Seu jogo foi adicionado ao Explorador de Jogos, com todas as informações e a imagem da capa. Faça isso com todos os seus jogos e você terá uma Explorador de Jogos bonito, organizado e atualizado.

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veja.png EXPORTANDO E IMPORTANDO JOGOS

Agora que você terminou de adicionar todos os seus jogos ao Explorador de Jogos, não seria nada legal perder suas informações todas as vezes que desinstalá-los, não é mesmo?

Para isso existem as funcões de exportar e importar as informações dos jogos. Ao adicionar um jogo ao Explorador de Jogos, é possível exportar todas as informações para um arquivo do Vista Game Explorer Editor, que pode ser aberto posteriormente, adicionando outra vez o jogo ao Explorador de Jogos.

Após adicionar o jogo, clique em Export Game, e salve o arquivo com as informações do jogo em uma pasta do seu computador.

Para adicionar um jogo salvo novamente ao Explorador de Jogos, basta dar um duplo clique no arquivo com as informações do jogo criado pelo programa, clicar em Sim, e depois em OK.

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veja.png ADICIONANDO OUTROS TIPOS DE PROGRAMAS AO EXPLORADOR DE JOGOS

Com o Vista Game Explorer Editor, é possível adicionar qualquer programa ao Explorador de Jogos, inclusive Emuladores. Basta seguir os mesmos passos explicados anteriormente, inserindo uma imagem e informações correspondentes ao programa escolhido. Assim seu Explorador de Jogos do Windows Vista ficará completo e personalizado.

Boa jogatina a todos!

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Entendendo o funcionamento do V-Sync

Motivado por um outro tópico, resolvi criar este para tentar dar uma visão geral sobre o funcionamento do V-Sync e sua relação com a taxa de quadros por segundo. É algo um tanto quanto confuso de entender e é difícil encontrar textos claros sobre o assunto.

O VSync é utilizado para evitar que ocorra o fenômeno chamado "tearing", onde há mais de um frame sendo exibido em um mesmo quadro pelo monitor, gerando um corte, como pode-se ver na imagem abaixo:

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Repare no corte mais ou menos no centro.


Vou fazer 2 "estudos de caso" para explicar o funcionamento. Um deles considerando FPS maior que ataxa de atualização do monitor e outro com FPS menor.

Na situação de uma taxa de quadros maior que a frequência do monitor

Imagine que você está com um monitor funcionando a 75Hz e sua placa de vídeo está conseguindo uma taxa de 100 FPS. É meio complicado de "visualizar", portanto vou discretizar os números para apenas 1 frame.

Para cada vez que o monitor atualiza, a placa de vídeo está gerando um frame completo e mais 1/3 do próximo frame: 75 (suficiente para o monitor) mais 25 que estão sobrando (que é 1/3 dos 75 necessários). Esse excedente vai sobre-escrever os dados do framebuffer. O resultado disso é que o monitor vai pegar os dados do framebuffer que está preenchido com 1/3 do frame 2, que é o excedente, e os 2/3 originais que restam do frame 1. Esse processo continua se repetindo. Se parar para fazer os cálculos, chega-se a conclusão que a cada 3 vezes que o monitor atualiza, 2 delas terão partes de outros quadros, causando o tearing. Espero que a imagem abaixo auxilie:

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O VSync entra justamente para evitar que ocorra o que está mostrado na imagem acima. Ele sincroniza as partes forçando que o conteúdo do backbuffer na placa de vídeo só possa ser copiado para o framebuffer depois que o monitor atualiza. O backbuffer é uma memória utilizada pela placa de vídeo para armazenar temporariamente o conteúdo do quadro, que ao estar completo, é copiado para o framebuffer. Este último também é uma memória que contém um quadro prontinho para ser enviado para o monitor. É a última etapa antes da "imagem sair da placa de vídeo".

Quando se tem uma taxa de quadros superior a taxa de atualização do monitor, o VSync funciona perfeitamente, pois a VGA sempre vai conseguir gerar um quadro completo no backbuffer, esperar o monitor atualizar e copiá-lo na íntegra para o framebuffer, deixando o quadro completo pronto para o monitor.

A coisa complica quando a VGA não consegue gerar uma taxa de quadros suficiente (maior ou igual) a atualização do monitor.

Na situação de uma taxa de quadros menor que a frequência do monitor

Vamos supor agora que você está com o monitor nos mesmos 75Hz mas a VGA consegue apenas 50 FPS.

Para cada vez que o monitor atualiza, você tem apenas 2/3 do que é necessário (você tem apenas 50, precisaria de 75), então ocorre o seguinte: você tem o quadro 1 pronto no framebuffer e 2/3 do próximo no backbuffer. O monitor pega os dados do framebuffer (frame 1) e atualiza. Após o monitor atualizar, a VGA termina de processar o 1/3 restante da imagem, mas o VSync obriga ela a esperar o monitor atualizar para poder copiar o quadro 2 completo para o framebuffer, ou seja, o monitor precisa atualizar novamente com os mesmos dados do frame 1 para que a VGA possa copiar o quadro 2 completo do backbuffer para o framebuffer.

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No resumo da história, o que está acontecendo é que ele está renderizando a mesma imagem 2 vezes, portanto o jogo está funcionando na metade da taxa de atualização do monitor, a 37.5 FPS, mesmo a placa de vídeo podendo fazer 50 FPS. Isso também indica que ao ativar o VSync, você sempre vai ter uma taxa de quadros que seja múltima da frequência do monitor. No caso de 75 hertz, ao ativar o VSync você terá taxas de FPS de 75, 37.5, 25, 18.75 e assim por diante.

Lembrem-se que eu discretizei o processo para cada quadro mas continuei utilizando a taxa total por segundo de modo a facilitar o entendimento.

Os valores de exemplo retirados daqui:
http://hardforum.com/showthread.php?t=928593

Sei que é bastante confuso e complicado de explicar. De qualquer forma, espero que tenha sido útil.

Abraços,
Fergo
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Indicações de promoções e jogos gratuitos.

O intuito deste tópico e citamos promoções STEAM outros sites distribuição digital e lojas que vendem mídia física. Não citei site que vende apenas CD Keys como http://www.g2play.net e http://www.onlinekeystore.com pois existe uma certa desconfiança.

Quem quiser contribuir com tópico sobre duvidas, forma de pagamento, promoções, sugestões, fiquem à vontade.




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Direct 2 Drive Desde o início de setembro de 2004, a plataforma de download digital faz parte da maior rede IGN (IGN.com, FilePlanet.com, GameSpy.com) que por sua vez faz parte da ainda maior Fox Interactive Media, Inc.
Imagemgamesforwindows Em 2009, a Microsoft lançou o Games on Demand, o seu serviço de distribuição digital de jogos . A maioria dos títulos do serviço usar uma DRM SecuROM que permite ao usuário ativar o jogo até cinco vezes a cada mês em qualquer hardware.



Imagem greenmangaming Green Man mais nova loja digital para download jogos . Embora a sua seleção ainda está em crescimento que oferece uma combinação única para a distribuição digital: ele permite que você trocar o seu "usado" jogos digitais.



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gamestop GameStop é conhecida como uma das maiores lojas de varejo internacional para jogos . Em 2009 expandiu seus negócios para o mundo digital.



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GamersGate Lançado em abril de 2006, Gamers Gate começou como a plataforma de downloads da editora sueca Paradox, que é conhecida por sua forte ênfase na estratégia de jogos de PC ; Além disso, Gamers Gate foi uma das primeiras lojas online fazer um sistema de compensação chamado Blue Points. Não necessita de gerenciador downloads, pode abaixar diretamente no site.

Imagem Imagem Game Downloads

Amazon No início de 2009 Amazon começou serviço de distribuição on-line com seu serviço de download você terá acesso a mais de 1.000 títulos



ImagemIGN PC Store O IGN PC Store foi lançada em março de 2011 pela IGN, a irmã mais nova Direct2Drive digital. Embora e muitos dos mecanismos loja semelhante a Direct2Drive oferece um portfólio ligeiramente diferente.




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GamesPlanet Atenção os preços são em Libras Esterlinas!

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ImpulseDriven Impulse é a plataforma de distribuição digital dos EUA editora baseada e desenvolvedor de software Stardock (Sins of Solar Empire). Stardock ; Como com o Steam, você é obrigado a usar gerenciador de downloads

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Ponto Frio Ate agora o único sistema brasileiro sistemas distribuição digital.

Imagem Steam
Steam é desenvolvido pela Valve (Half Life 1 +2, Counterstrike, Left4Dead) e foi um dos primeiro sistemas distribuição digital
Depois de um início um tanto instável hoje e o líder de mercado de jogos digitais. A partir de algumas declarações não confirmadas é dito a deter até 70% do mercado de download de jogos!

Imagem Capcom As vezes apresenta boas promoções.

Imagem EA Necessita de gerenciador de downloads e aceita cartão de credito nacional.

Imagem GameTap GameTap é melhor conhecida pelo seu serviço de assinatura onde você pode jogar os seus jogos com uma taxa mensal. Eles também têm um serviço download e oferece alguns conteúdos básicos de serviços

Ubisoft

Atari


THQ

Xfie

ImagemImagemImagemImagemImagemImagem


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Buscador de preço de jogos

http://isthereanydeal.com/

http://www.steamprices.com/us

http://www.steamgamesales.com/

http://www.dockforge.com/preco/

http://www.deals4downloads.com/games/deals/s/hot


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Os jogos que ativam na Steam independente de onde se compra são Steamworks, veja nesta a lista dos jogos da Steam



http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Steam_titles


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Algumas promoções estão disponível apenas na USA e UK e o melhor jeito de comprar é com proxy


http://proxy.org/

Proxy USA

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http://www.docoja.com/blue/



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CAPCOM STORE
Consiga 10% de desconto digitando THANKYOUTEN no espaço destinado ao cupom

EASTORE
Consiga 10% de desconto apertando F5 na tela do carrinho de compras e clicando no pop-up

DIRECT2DRIVE
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IMPULSE
Consiga 10% de desconto digitando SURVEY2010 no espaço destinado ao cupom

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BURNOUT PARADISE Gratis

Entrar neste site Proxy UK http://www.docoja.com/blue/

Depois colar este endereço http://www.hotukdeals.com/visit?m=15038&q=834553
No site Proxy UK

Registrar com seu endereço do Brasil

Confira, pegue a chave do CD e baixar o gerenciador de downloads da EA

Quem não tiver uma conta no gerenciador de downloads da EA recomendo cria uma conta antes de abaixar o jogo.


<a href=Imagem Uploaded with ImageShack.us" alt="Imagem" onerror="this.style.display="none" style="width:auto;max-width:90%;height:auto;" /><a href=Imagem Uploaded with ImageShack.us" alt="Imagem" onerror="this.style.display="none" style="width:auto;max-width:90%;height:auto;" />
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Índice dos tópicos de games

Os tópicos dedicados (também conhecidos como "oficiais") são tópicos que concentram informações e discussões sobre os jogos.

Este é o índice de tópicos de games. Nele, membros e visitantes, encontrarão os tópicos com facilidade. Antes de criar algum tópico, verifique no índice se já não existe tópico sobre o game. Isso evita que vários tópicos iguais sejam criados.

Conto com vocês:
> Indicando tópicos que existam e não estejam no índice
> Criando tópicos



- Criação

É interessante adicionar conteúdo. Exemplo: ficha técnica, sinopse, vídeos, imagens... quem sabe até um review seu?! Caso o game ainda não tenha sido lançado, coloque o possível de informação, assim ele será uma prévia, e adicione as novidades, conforme forem divulgadas.

Respeite as Regras.


Índice

American Truck Simulator
8ballclub (gratuito para jogar)
Ballistic
Battlefield 4
Black Desert (gratuito para jogar)
Banished
Call Of Duty: Advanced Warfare
Call Of Duty: Black Ops 2
Call Of Duty: Ghosts
Crysis 3
DAYZ Standalone
Dead Space 3
DriveClub
DOOM Multiplayer
Dungeon Siege
Euro Truck Simulator 2
Farcry 4
FIFA 16
FIFA 15
FIFA 14
FIFA 13
Final Fantasy XIII - Lighting Returns
Fórmula 1 2013
Gran Turismo 6
RACE DRIVER GRID
RACE DRIVER GRID 2
GTA V
iRacing
Jogos Moba
Metro Last Light
Metro 2033: The Last Refuge
MotoGP 13
Mortal kombat Komplete Edition (PC)
NBA 2K14
Need For Speed: Rivals
Nether
NFS Underground
OUTLAST
Pro Evolution Soccer 2015
Pro Evolution Soccer 2014

Pro Evolution Soccer 2013
Point do RTS
Quake 4
Quake Live (gratuito para jogar)
RAMBO: The video game
Remember Me
Rust
Simraceway (gratuito para jogar)
Simuladores de corrida
Squad Project Reality
Survarium (Tópico deletado)
Stargunner (gratuito para jogar)
Take On Helicopters
The Crew
The Forest
The Bard's Tale
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Las Of Us
The Legend of Heroes
The Vanishing of Ethan Carter
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
Tom Clancy's The Division
X-Rebirth
Watch Dogs
Warframe (gratuito para jogar)
WARFACE (gratuito para jogar)
War Thunder (gratuito para jogar)
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Procurando sugestões de games gratuitos e bons? Chega aqui

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Afim de postar imagens e vídeos de suas experiências? Utilize os seguintes tópicos:

Tópico de screenshots
Tópico de gameplays

Finalizou algum game? Nos conte aqui


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Abaixo temos separadores padrão, para vocês usarem na criação de tópicos, caso queiram.

"Mostrar separadores"

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Gameplay ao vivo no Steam

O Steam, serviço da Valve de venda de jogos digitais para PC, foi atualizado com uma nova função: transmissão ao vivo de partidas, similar ao que ocorre em sites como Ustream e Twitch, e também a funções contidas nos consoles de nova geração, como PS4 e Xbox One. Agora você pode jogar e transmitir o que está jogando para um amigo ou publicamente, para quem quiser assistir.

A atualização veio com a mais recente versão do cliente beta do aplicativo, mas pode ser utilizada por qualquer um. Para isso, basta abrir a aba de Comunidade em sua conta e clicar em Transmissão, logo em seguida. É possível assistir via web, em qualquer navegador, e também por meio do aplicativo do Steam.

Na lista de amigos, uma nova opção também está presente, com um botão que leva direto para a transmissão de determinado amigo, se ele estiver permitindo espectadores naquele momento. Basta clicar para assistir na mesma hora.

Por ora, não é possível arquivar ou gravar transmissões, mas as partidas ao vivo já possuem suporte a chat, promovendo interação entre quem está transmitindo e seu público. Assim você pode, por exemplo, passar dicas de algum jogo ou pedir ajuda durante a partida.

Fonte: Techtudo

veja.png http://steamcommunity.com/updates/broadcasting

Bacana! isso_ai.png
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Jogos no Linux - Cada vez mais menos sofrimento com Windows

Este tópico é sobre jogos, não sobre linux, (por isso esta na sala jogos e não nas linux) portanto não será ensinado como instalar ou configurar nada, apenas apresentar alternativa para você jogar seus jogos.

Muita gente já cansou das amolações do windows mas se mantem nele por causa dos jogos, mas isto esta mudando. A cada dias mais títulos estão portados e os que não estão começam a funcionar bem por aperfeiçoamento nos drivers nvidia e AMD para linus e leyers tio Protondb e lutris.



Aplicativos como epic store podem rodar pelo litris

O Protondb é outra layer que faz os jogos windows rodarem sem problema.

https://www.protondb.com/
https://www.protondb.com/explore?page=0&selectedFilters=restrictToLibrary&selectedFilters=includeNative

https://lutris.net/
https://lutris.net/games/

Por minha experiencia, os derivados de debian tipo o próprio, o mint e ubuntu não são tão bons quanto os RPM, senti o desempenho melhor no fedora, inclusive o wine esta rodando melhor nele. Se vai partir para montar sua maquina linux gamer, eu escolheria o fedora ou derivado como distro base.

Outro fator interessante é que alguns jogos estão conseguindo melhor FPS no Linux



E para encerrar, 5 alternativas para minercraft para linux
https://opensource.com/alternatives/minecraft



Espero que tenham curtido o tópico.

Até o proximo.
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Problemas 8 Ball poll

Ooi pessoal alguém pode me ajudar ? Estou com um problemas no jogo 8 Ball Pool . Não estou conseguindo enviar e nem receber meus presentes que meus amigos enviam pra mim no jogo . Quando aparece a notificação que algum amigo me enviou moedas de presente, eu clico lá mas só fica carregando. Já deixei o celular carregando mais de 1hr pra ver si ia aparecer mas até hj nada. Não é minha internet pq o moldem fica do meu lado e eu jogo outros jogos e está tudo carregando. Alguém me ajuda pra favor
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Mame Tutorial Completo

Mame Tutorial Completo

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O grande amor vem do grande conhecimento da coisa amada (Leonardo da Vinci)




Como funciona o tutorial

Estou começando hoje um tutorial sobre o mame nele eu pretendo explicar tudo realmente tudo sobre o mame sei que isto seria muito assunto para um tutorial e seria impossível escrevê-lo em um dia por isso eu sempre estarei atualizando o tutorial e garanto que mesmo aqueles que acham que já sabe tudo sobre o mame vai se surpreende com a quantidade de informação contida no tutorial a cada vez que você entrar neste tópico mais informação nova você encontrará.


O porque do mame

Quando eu era criança eu passava o tempo nos fliperamas (Arcades) na minha vida aconteceu um monte de coisas mas sempre sobrou um tempo para os arcades depois de algum tempo notei que muitos jogos aos quais eu sempre gostei simplesmente desaparecia e novos jogos aparecia no lugar mas... um vídeo game não é apenas um fruto da tecnologia ele é muito mais que isso ele é uma arte uma diversão um forma de desabafo pessoal e o mame é um programa feito para que estes jogos antigos jamais suma da memória das pessoas.


O propósito do mame e a filosofia do mame team
O mame é desenvolvido em caráter acadêmico (escolar), os jogadores de video-game a primeira vista não conseguem compreender como isso funciona é por esta razão que os brasileiros tem mal fama no exterior quando se fala em emulação, o mame não tem por finalidade emular jogos, segundo seus criadores, os jogos rodam como conseqüência positiva e acidental do trabalho e não como objetivo do projeto, existe uma ética de só emular um jogo depois de 3 anos após seu lançamento e depois que a empresa que vende o jogo parar de comercializar, eles não querer ser uma pedra no sapato das empresas e sim fazer com que os jogos que não são mais vendidos não sejam esquecidos pelas novas gerações, me lembro quando foi lançado o jogo The King of fighters 2003, o pessoal do mame já tinha emulado o jogo e escondeu o código dentro do emulador para ninguém poder jogar a fim de não prejudicar a empresa, alguns fanfarrões fizeram até versões compiladas especificamente para liberar o código e habilitar o jogo, para o mame team um jogo tem que funcionar seguindo toda a estrutura de seu hardware original, sem se preocupar com o desempenho que o emulador possa consumir do computador, uma vez que para otimizar um código leva muito tempo o qual poderia estar sendo aproveitado para emular novos jogos, parece uma burrice não se preocupar com a otimização do código para ficar mais rápido, levando em consideração o rumo que a tecnologia esta tomando em um espaço de tempo pequeno os hardware estão duplicando de potência, em pouco tempo nem peça de reposição se encontra mais, o Brasil tem uma realidade econômica bem diferente de outros países, por tudo isso que eu acho que eles estão certos em pensar assim.

Quando falamos de um jogo lançamento com gráfico de cair o queixo logo associamos isso a tecnologia, quando falamos de emulação, um jogo muito antigo com gráficos de alguns pontinhos se movimentando na tela pode ser lançamento e conter tecnologia de ponta.


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Porque eu deveria usar o mame

Se formos analisar os emuladores de arcade como Winkawaks, Nebula, Final Burn, NeoRage, Zinc, Calice, Callus, CPS3Emulator, CrystalEmu, Daphne, M2Emulator, Model2-Emulator, Raine, U64, Kiame e outros, sem querer tirar os créditos deles o mame pode substituir todos, em alguns casos ou em alguns jogos eles podem até ‘quebrar o galho’ mas acredite se você gosta de vídeo-games uma hora por mais que você insista em não usa-lo isto se tornará inevitável tem pessoas que fala que o mame é complicado mas eu acho mais complicado ainda aprender como configura um monte de emuladores de arcade do que configurar o mame e se você aprender de verdade a usar o mame nenhum outro emulador te fará medo pois ele é o mais completo, além disso tem um monte de jogos que o mame é o único emulador que os emula por exemplo alguém já jogou mortal kombat em outro emulador que não seja o mame? Acho que não!



De onde veio o mame?

O nome MAME é uma sigla que significa Multiple Arcade Machine Emulator foi criado por um italiano chamado Nicola Salmoria, no ano de 1995 ele tinha um site onde era um ponto de encontro para programadores, eles criavam programas que imitava um processador este programa se chama emulador mas para que alguém queria um programa que imita um processador? Simples se eles conseguisse um programa que imitasse as funções de um processador ficava mais fácil fazer um jogo que usa aquele modelo de processador funcionar em um pc comum.
No início era feito um emulador para cada jogo por exemplo para rodar o jogo pacman (também conhecido como come come) era necessário um emulador, para jogar rallyx outro emulador de forma que com o passar do tempo já havia sido criado um monte de emuladores era uma bagunça, então Nicola Salmoria notou que a maioria dos emuladores tinha o mesmo principio de funcionamento e resolveu fazer um emulador que dentro dele tivesse todos os emuladores juntos e deu a ele o nome de mame na teoria o mame é uma suíte de desenvolvimento de emuladores das mais completas do mundo na prática ele é a realização do sonho de muitos, o dia 24 de dezembro de 1996 é uma data histórica na emulação foi quando começou o desenvolvimento do mame a primeira versão do mame a 0.1 foi lançada no dia 5 de fevereiro de 1997 com ela vinha emulado apenas 5 jogos hoje já passa dos 7000 e esta lista só tende a aumentar.



Em qual sistema o mame roda?

Sendo desenvolvido originalmente para MSDOS seu código tinha como objetivo a portabilidade, escrito em linguagem c++ ele roda em um monte de sistemas.
Veja alguns sistemas que o mame roda: Msdos, Windows, Linux, MacOS, Powerpc, N-Gage, GP32, GP2x, PocketPC, Dreamcast, PlayStation2, Xbox, PSP, Câmera Digital e muitos outros isto já dá uma idéia da portabilidade de seu código em outras palavras ele roda até em pedra.



Será que o mame funciona em meu computador?

Como foi explicado acima o mame na verdade é a mistura de vários emuladores em um, por esta razão alguns jogos podem rodar bem em um Pentium 200 com 32 Megas de memória, e outros nem computadores industriais dão conta do recado, mas como recomendação minha para você ter um desempenho razoável e poder desfrutar de 90% dos jogos eu te recomendo um Pentium 4 de 2.4GHz com 256 Megas de memória e uma placa de vídeo 3D com pelo menos 32 Megas, quem é acostumado a jogar jogos de PC vive reclamando da placa de vídeo, mas na emulação a essência absoluta do desempenho do está no processador, o espaço em disco varia de acordo com a quantidade de jogos que você possui, você pode copiar CD’s ou DVD’s com seus jogos para que eles não fique ocupando espaço no computador uma vez que o jogo pode rodar direto do CD ou DVD.
Uma coisa que chama a atenção de muitos é porque o jogo X que é bem mais antigo e de gráficos grotesco funciona mais lento do que o jogo Y que é bem atual e de gráficos exuberante? Acredite, em meu computador o jogo Street Fighter III - 3rd Strike : Fight For The Future que é um jogo recente e foi lançado até para PlayStation 2 funciona que faz gosto, mas o jogo Mortal Kombat 2 que é mais antigo e foi lançado para Super Nintendo roda dando umas engasgadas, isso acontece porque na emulação o que mais conta é o gral de semelhança entre a placa do jogo e a arquitetura de funcionamento de seu computador, não existe uma receita de bolo para saber se um jogo vai ou não rodar em seu computador, vai mais da tentativa de erros e certos, mas uma coisa é certa o mame vai funcionar, de uma forma ou de outra.



Afinal quanto custa o mame?

O mame é um projeto de código fonte aberto isto é qualquer um pode ver e modificar, está entre os primeiros projetos a ser desenvolvido pela comunidade cada um dando seu apoio ao projeto, hoje seu código é um dos mais bem escritos que existe, se eu tivesse que adivinhar qual é o projeto mais difícil já escrito de todos os tempos pelo homem com certeza eu diria que foi o mame e olha que eu sou usuário de linux, da ultima vez que eu vi ele já estava com mais de 70 megas de códigos note que estamos falando apenas de texto puro e como já era de se imaginar ele é totalmente gratuito.



Porque existem tantas versões de mame?

Na verdade só existe um mame o site oficial do projeto é http://mamedev.org/ os outros são todos replicas do original, o mame original funciona através de linha de comandos se você manja executar programas em MSDOS então você não terá muitas dificuldades, existe dois projeto que recebe apoio dos desenvolvedores do mame um deles se chama mame32 ou MameUI32 ele é o mame com uma interface gráfica muito chamativa conta com fotos dos jogos, configuração dos controles, opções gráficas dentre outros

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a página do projeto é http://mameui.classicgaming.gamespy.com/ o outro se chama sdlmame que é desenvolvido para funcionar mais especificamente no Linux e MacOS a página do projeto é http://rbelmont.mameworld.info/ os demais são todos projetos extra oficiais (hack).



As versões hack do mame

Mame32Plus A mais famosa delas sendo um derivado do mame32 chamou a atenção de muitos à razão disso é que ele tem um monte de recursos extra como tradução para vários idiomas, suporta mais jogos, mais fotos dos jogos na interface gráfica e todas as mudanças que ainda esta em andamento no mame32 estão funcionais nele esta é minha versão favorita do mame os sites do projeto são :http://mameicons.free.fr/mame32p/http://mameicons.free.fr/mame32p/http://mame.emu-zone.org/ todas as esplicações futuras do tutorial serão baseadas nesta versão no mame por ser a versão que mais junta inovação e estabilidade mas falarei

de outras versões também como o sdlmame (Linux) e todas as versões mais populares do momento.

Mame32Plus [ash-build] é o mesmo mame plus mas com suporte a um monte de roms hack principalmente de neogeo http://ashura.altervista.org


Mame32fx Baseado no mame32 incorpora algumas pequenas mudanças em alguns jogos http://mame32fx.altervista.org


MisfitMAME roda jogos hack. http://misfitmame.mameworld.net


Mame32 Neht Reloaded! É mais uma boa versão de mame hack é impressionante a quantidade de jogos hack que ele suporta http://ryukoken.blogspot.com


Mame 0.64 Kailerra é uma versão do mame32 com suporte a jogar online apesar de ser bem antiga ainda hoje é usada principalmente pelos servidores estrangeiro e por ser uma das melhores versão do mame já feita é impressionante como ela é leve, existe alguns grupos hack que até fizeram versões dela com suporte a mais jogos mais adiante eu esplicarei como jogar online.


Mame Plus Plus Kaillera é uma Nova versão desta vez baseada no mameplus suporta quase todos jogos recentes o site do projeto é http://www.kaillera.com


Ddememame idêntico ao Mame Plus Plus Kaillerahttp://ddememame.hp.infoseek.co.jp


Mame otimizado é o mame original (linha de comando) feito para dar maior desempenho, no final deste tutorial ensinarei como compilar qualquer mame para dar maior desempelho mas por enquanto http://redump.emubase.de/mame.php


Neomame Roda apenas jogos de neo-geo o projeto está estagnado na versão 0.95 http://www.neomameplus.com.ar/


AdvanceMame Imagine fazer um arcade usando o mame este mame trabalha melhor com tipos de monitor arcade no site tem uma versão que roda como livecd, infelizmente o progeto parou na versão 0.106 ttp://advancemame.sourceforge.net/


Xmame Este foi feito para linux mas não tem atualização desde a versão 0.106 mas tem um monte de front end compatível com ela, site do desenvolvedor http://x.mame.net/


MacMame Este foi feito para mactosh mas não tem atualização desde a versão 0.103 http://www.macmame.org/



Versões Beta do mame

Existe uma história que diz que sai uma versão do mame por dia esta história é quase verdadeira, mas a maioria são versão beta (apenas para teste) a pergunta que fica é como reconhecer uma versão beta do mame? Todas versões betas recebem um número seguido por uma letra veja o exemplo.
0.122 Estável
0.122u1 Primeiro beta
0.122u2 Segundo Beta
Este “u “ seguido por um número significa que é beta em média o mame tem de 4 a 6 atualizações antes de sair a versão estável, sai em média uma versão estável por mês, como usuário antigo no mame observei algumas versões beta hack mais estáveis que as estáveis do mesmo.



Rom (Jogos)

Rom é o nome que foi dado na emulação a uma cópia de um cartucho de video-game que foi copiado para o computador, para isso alguém pegou o jogo original colocou em uma placa especial (geralmente desenvolvida por ele) esta placa foi ligada ao pc e todo o conteúdo do cartucho foi copiado para o pc

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o nome vêm do fato das memórias dos cartuchos onde fica armazemado o jogo se chamar memória rom, Random Only Memory.
Geralmente as roms vem compactadas no formato zip se o mame fosse um programa qualquer você teria que descompactar este pacote zip para poder usar eu já disse uma vez mas não custa nada repetir ‘seu código é um dos mais bem escritos que existe’ ele reconhece e executa a rom com o arquivo zipado.



Bios

Para poder explicar completamente o que é uma bios eu teria que escrever outro tutorial falando somente dela, mas resumidamente a bios é uma memória onde fica

gravado um programa chamado filmware, popularmente se chama o filmware de bios.

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Sua principal função é fazer o computador ligar e dar partida no carregamento dos programas, alguns vídeo-game possuem uma bios, esta bios serve para a mesma finalidade da bios dos computadores

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o processo de copiar a bios para o computador é semelhante ao processo de copiar uma rom comum, para emular um jogo que usa esta tal bios exitem duas formas, a primeira é você ter uma cópia desta bios, o mame usa deste meio para emular o jogo, a outra é criar um programa que imite a bios, se você não tiver a bios e mais a rom, o jogo não vai rodar, o arquivo da bios também é um arquivo compactado (zip) e deve ser colocada na mesma pasta das roms, como uma mesma bios é usada por uma grande quantidade de jogos, se você não tiver a bios nenhum jogo que usa aquela bios funcionará, quando alguem fala: "eu tenho um monte roms e nenhuma funciona" esta seria uma das causas mais provaveis do erro, os aquivos das bios também são protegidos por lei, veja mais abaixo sobre a legalidade das roms.

O que é um dump ou bad dump?
O processo de copiar um jogo de uma memória (eprom, rom) para o computador é conhecido como dump abrasileirando a palavra falamos dumpar, tanto as roms como a bios e a chd sofrem o processo de dumpagem, quando este processo não é feito de forma correta a rom é copiada para o computador de forma incorreta, é o que chamamos de bad dump, alguns jogos possuem tantas proteções colocadas pelo fabricante do jogo a fim de evitar a pirataria que fica difícil descobrir exatamente como dumpar a rom para o computador, por esta razão que nos jogos de neo geo por exemplo algumas roms recebem o nome encrypted porque são roms que possuem proteção anti-cópia, as roms com o nome decrypted eram roms que possuíam proteção mas foram retiradas depois que o jogo foi copiado para o computador, já as non encrypted são roms que não possuíam nenhum tipo de proteção, todas estas proteções foram feitas para proteger o jogo da emulação, existem vários tipos de proteções, as mais comuns são sentenças gigantescas de números aleatórios, sem saber exatamente quais são estes números não é possível emular o jogo, proteção por hardware uma placa na qual é ligada o cartucho do jogo e ligada a placa mães do arcade, para poder emular o jogo tem que emular antes esta placa de proteção que mais parece uma caixa preta.
Devido aos problemas como as proteções e também a falta de informação do como os cartuchos funcionam alguns deles são dumpados de forma incorreta, quando o jogo começa a ser emulado alguns programadores descobrem que existe algo de errado com o dump, quando isso ocorre o jogo tem que ser dumpado novamente, e a rom que já tinha sido dumpada passa a não ser mais reconhecida em versões novas do mame, algumas roms são reconhecidamente erradas mas como ninguém conseguiu dumpar a rom de forma correta o mame continua as reconhecendo normalmente, a tendencia é que no futuro estas roms sejam dumpadas novamente.

Nome das roms





Depois que o arquivo é copiado para o pc e compactado ele recebe um nome no formato 8+3 no máximo 8 letras e mais a exteção de 3 letras veja os exemplos
Kof2002.zip
Mspacman.zip
Mk2.zip
Você jamais deve mudar o nome da rom porque se mudar o emulador não a reconhecerá mais.



Rom mãe(original) e rom filha(clone)

Muitas vezes o mesmo jogo tem que ter algumas diferenças para poderem serem lançados em diferentes paises, os japoneses são mais liberais quando se fala em vídeo games os americanos são mais rígidos, para que todos ficassem contentes um mesmo jogo possui muitas versões, para tocar o barco vamos pegar a rom da Street Fighter Alpha 2

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na foto vemos como ela aparece na lista de jogos do mame a rom destacada na foto é a rom mãe ou a rom original, as demais são as roms filhas ou clones, a rom mãe guarda os arquivos da rom principal enquanto os das roms filhas guarda as diferenças que podem existir de um pais para outro, as roms hack geralmente são roms filhas.

aqui podemos ver uma foto da rom mãe (original)

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aqui podemos ver uma foto da rom filha (clone)

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Para que estas roms funcionem e nenhuma mãe fique sem suas filhas existe 3 formas:



1 – A forma mais comum é ter a rom mãe (original) e todas as roms filhas, veja

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note pela foto que a rom mãe (sfa2.zip) é bem maior que as roms filhas, para poder rodar uma das roms filhas você vai ter que ter a rom mãe e mais a rom filha, neste caso para poder jogar Street Fighter Zero 2 [Brasil 960531] eu tenho que ter os arquivos sfa2.zip e sfz2b.zip, este método também é conhecido como split (separado) é o modo padrão usado pelo emulador.
2 – Podemos descompactar todas as roms filhas e a rom mãe em uma pasta, depois compactamos tudo em apenas um arquivo

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dentro da rom mãe temos todos os arquivos das roms filhasque foram descompactados e compactados novamente, a rom mãe mesmo contendo todas as roms filhas dentro dela tem que continuar com o seu nome original sfa2.zip, este é o método que eu mais gosto pois quando quero procurar por uma rom filha não fico perdendo tempo, procuro logo de uma vez a rom mãe e todas as roms filhas estarão dentro dela, se sua rom estiver desta forma mesmo tendo somente um arquivo zip o mame reconhece todas as rom filhas, este método tambem é conhecido como merged (fundido).

3 – você pode pegar a rom mãe e juntar com apenas uma rom filha, este é o pior dos métodos, porque gera arquivos enormes, para gerar uma rom filha você vai ter que ter em cada rom filha uma cópia da rom mãe.

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este modo de estoque de roms é conhecido com o nome de nonmerged (não fundido), esta história toda de rom mãe e rom filha foi para ficar mais fácil de explicar, de agora em diante falaremos original e clone.



Oque é uma CHD ?

CHD Compact Hard Disk ou Compressed Hunks of Data a leigo modo é uma imagem ISO compactada.

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na foto vemos uma placa e um HD neste caso é a placa da Killer Instinct, para emular este jogo você vai precisar da rom e mais a cópia deste HD compactado CHD, mesmo compactado os arquivos chd são arquivos realmente grandes, podem variar de de Kilo bytes a varios Giga bytes.
Para fazer o mame rodar jogos que utilizam os chd existe três formas:

1 - Você pode compactar (zip) a chd dentro da rom, este é o modo menos eficiente, o arquivo chd já esta compactado por um programa chamado chdman, quando compactamos o arquivo novamente ele não tem redução de tamanho veja na foto a baixo, se fosse só isso ainda tava bom, o problema é que o emulador ainda demora mais para carregar o jogo.

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2 - Criar uma pasta com o mesmo nome do jogo, descompactar a rom na pasta, e colocar a chd dentro e um modo asseitável o problema é que a rom tem que ficar descompactada ocupando mais espaço no seu hd porém o jogo carrega bem rápido.

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3 – Criar uma pasta com o mesmo nome do jogo dentro dela colocar a chd, fora da pasta colocar o arquivo zip da rom, esta é a forma mais eficiente.

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O jogo aparece na lista de roms do mame mas não funciona

Apesar de não parecer o mame ainda é um projeto beta, tendo quase 12 anos de desenvolvimento (01/2008) alguns jogos ainda não são emulados, se você fizesse uma máquina do tempo e comprasse um computador 20 anos no futuro e trouxesse para os dias atuais o jogo continuaria sem funcionar, a pergunta que fica é se o jogo não funciona porque ele consta na lista? O mame é desenvolvido por muitas pessoas pelo mundo todo, se não existisse uma rom para ser emulada como poderiam trabalhar para que ela fosse emulada? Não teria como por esta razão algumas roms que ficam na lista ainda não funcionam, para identificar uma rom que não funciona, na interface principal do mameplus note que existe uma pasta com o nome ‘não funcionando’ (Not Working), todos os jogos que estão dentro dela não funcionam, na parte inferior direita também aparece o status de funcionamento da rom.

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Legalidade da Rom

Esta história é contestável mas no Brasil a única forma de ter uma rom de forma legal é você ter o jogo original caso você tenha pode usar a rom e o emulador, Lembre-se você foi avisado!
Existem algumas roms que foram liberadas para uso público,(não espere por grande coisa) neste link você encontra apenas as roms oficialmente liberadas pelos produtores http://mamedev.org/roms/

Por mais incrível que pareça eu não apoio a pirataria, tenho vários cd's e cartuchos originais recomendo a todos que tentem adquirir o produto original, o gostinho do jogo original não tem comparação, se eu tivesse uma câmera digital eu tiraria uma foto e postaria no forum da minha coleção de cd's originais de neo geo cd.



Como baixar a rom correta do site

Observe com atenção a foto abaixo

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Primeiro click em download um menu será mostrado, clicando na guia mame será mostrado uma lista com as roms disponíveis no site, um site que se prese deixa bem claro para qual versão do mame a rom é compatível, neste caso vemos que ele diz que a rom é compatível com o mame 0.123, alguns sites não coloca a versão do mame na página principal porque algumas roms tem versões diferentes neste caso quando você clicar na rom em questão uma outra tela será aberta mostrando mais detalhe sobre a rom e mostrará a versão do mame que a rom é compatível, pela foto notamos que esta disponível a Rom X, Rom X1, Rom X2, Rom X3, Rom Y, Rom Y1, Rom Y2 pelo nome da rom e pelo tamanho do arquivo podemos ver que a Rom X é a rom mãe e as roms X1, X2, X3 são as roms filhas, a Rom Y também é original mas trata-se de outro jogo e também possui seus devidos clones (filhas), no caso estamos interessado na Rom X2, para a Rom X2 funcionar temos que baixar a Rom X e mais a

Rom X2 e depois colocar as duas roms na pasta roms do mame sem descompactar em seguida abriremos o emulador indicado no site para aquela rom, se a rom não for reconhecida pelo emulador pode ser que ela precise da bios para funcionar, se você não souber qual o nome da bios o jogo usa pesquise no google ou baixe todas as bios de uma vês o pacote completo com todas bios contém menos de 20 megas, coloque a(s) bios na pasta roms do emulador e tente abrir o emulador novamente, se mesmo assim o jogo não funcionar é possivél que ele use a chd, baixe a chd (veja no tutorial como fazer para uma chd funcionar, se mesmo assim a rom não funcionar é possível que tenha ocorrido algum problema no download e a rom tenha vindo defeituosa.

No menu lateral esquerdo também vemos a guia CPS 1,2,3 e NeoGeo, estas roms são as mesmas roms do mame, o site apenas separou por categoria para ficar mais fácil identificá-las.

Ainda no menu lateral vemos a guia Kawaks, como eu expliquei as roms do mame estão em constante atualização mas os demais emuladores demora muito tempo para serem atualizados, na guia kawaks estão as roms mais antigas que eram compatíveis com o emulador, apesar de serem exclusivamente roms do mame ele não as reconhece mais por estarem com problemas.

Continuamos no menu lateral, existe uma guia chamada NeoRage as roms de NeoRage não funcionam no mame e nem as do mame funcionam no NeoRage.

Na parte inferior do site tem algumas letra, isto é para facilitar para baixar as rom, supomos que você queira um jogo que comece com a letra 'M' clicando na letra 'M' só é mostrada as rom que começa com a letra 'M'.

Em alguns sites existe conteúdo exclusivo para quem é cadastrado e faz parte dos membros, geralmente são roms de difícil aquisição.

Geralmente para fazer o download de roms você tem que aceitar um contrato nele está escrito que você possui o jogo original, como não tem jeito de saber se você esta mentindo ou não o site libera o download.



CRC

Quando os arquivos são compactados eles recebem um número, este número é obtido com base em um cálculo feito pelo compactador (zip) este número é único não adianta renomear a rom pensando que vai enganar o emulador.

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Baixei um mame novo e minha rom não funciona mais

Alguns jogos foram dumpados de forma incorreta, mas como isso ainda não foi descoberto e a rom está funcionando acreditamos então que a rom está perfeita, com o decorrer do tempo quando descobre-se que tem algum erro com a rom ela é dumpada novamente e o mame mais recente passa a não reconher esta rom antiga , quando um erro é descoberto nem todos os arquivosdarom são afetados, se você descompactar uma rom de neogeo dentro dela estará repleta de arquivos, cada um arquivo é o conteúdo de um chip (eprom, rom) do cartucho do arcade se sua rom não funcionar alguns destes arquivos ou todos podem ter sido dumpados novamentee o emulador não o reconhece para saber qual arquivo foi alterado click com o botão direito sobre ele e aponte para audit.

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neste caso podemos ver que o jogo street hoop contem arquivos incorretos neste caso o arquivo 079-m1.bin está incorreto para consertar isso você pode baixar este arquivo novamente, existem programas que podem baixar um arquivo isolado dentro de um arquivo compactado, particularmente eu uso um programa chamado ‘puxa rápido’ ou você pode baixar a rom toda novamente.



Minha rom funciona no Winkawaks e outro , mas o mame não a reconhece.

As roms do mame são as roms 'originais' todos os outros emuladores pegam estas mesmas roms que foram dumpadas para o mame e as utilizam, imagine um emulador que saiu no começo do ano de 2007 (Winkawaks), quando ele foi lançado ele tinha compatibilidade com as roms da ultima versão do mame de 2007, como foi explicado acima as roms do mame estão em constante atualizações, então se você baixar uma versão recente do mame que tenha saído no ano de 2008 é bem provável que algumas de suas roms do antigo emulador (Kawaks) não funcione no mame, as roms que não funcionarem no mame é porque estavam com problemas e tiveram que ser dumpadas novamente.

Um claro exemplo disso foi quando a placa cps2 foi totalmente emulada, acredito que agora não vai acontecer de mudarem as rom da cps2 novamente , para o mundo não foi grande coisa mas para o brasileiro, foi uma grande alegria ver os jogos lançados oficialmente nos arcades do Brasil funcionarem em portugues, como já era de se imaginar as roms tiveram que ser dumpadas novamente, e os emuladores antigos não as reconheciam mais, a poucos dias saiu uma versão recente do Kawaks que reconhece todas esta roms novas do mame.





Porque o mame cria tantas pastas?

Muitas pessoas ficam até desorientada da quantidade de pastas que o mame cria.

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Não se assuste com esta aparente bagunça se você não tiver todas estas pasta você mesmo pode criá-las, algumas destas pastas ele vai criando a medida que ele vai precisando se ele não cria você pode criá-las desde que as pastas criadas tenham nomes que o emulador reconheça assim é mais fácil, se você quiser você pode criar pastas com qualquer nome mas tem que configurar o mame depois para reconhecê-las, se você quiser apagar todas as pasta do emulador ele continuará funcionando mas suas configurações serão perdidas.



O que tem dentro das pastas

Artwork em alguns jogos de arcade a tela era cortada, o monitor ficava invertido no gabinete, alguns usavam monitores específicos para o jogo quando o jogo foi emulado estas partes ficam com a imagem toda preta, os artwork colocam imagens nestas áreas geralmente com os próprios enfeites colados na máquina dos jogos.

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artwork também são arquivos compactados (zip)



Bkground guarda pequenas imagens png, são usadas para deixar o emulador com uma aparência melhor (Temas) para mudar a imagem de fundo do emulador click em Opções > Imagem de Fundo e escolha qualquer imagem da pasta.


Cabinets fotos tiradas dos gabinets dos arcades.

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Veja que bela foto do gabinet do Mortal Kombat só de ver bate uma saudade...



Cfg nem todos estão contentes com a configuração dos controles, um gosta dos botões de um jeito o outro gosta de outro jeito quando os botões são modificados eles ficam salvos nesta pasta em um arquivo com extensão cfg são asquivos de texto puro, caso você mude a configuração de algum jogo e não sabe voltar ao padrão é só apagar o arquivo correspondente ao jogo desta pasta.


Cpanel mostra fotos de como era o joystick do arcade veja como era o da máquina MVS (NeoGeo).

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Ctrlr existem joystick que foram feitos para funcionar especificamente com o mame dentro desta pasta temos os aquivos de configuração para que sejam configurados corretamente mas... se você não tiver um controle como este ...

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Este controle para pc foi feito para funcionar com o mame se chama x-arcade.



Diff é uma pasta de sistema é usada para criar arquivos temporários, o mame cria à medida que os jogos solicitam.


Docs os arquivos de ajuda do mame estão dentro desta pasta, particularmente eu salvo páginas da web e todos os tipos de informações sobre o emulador, trapaças de jogos, dicas, macetes e tudo que acho útil para futuras consultas.


Flyers quando o jogo era lançado as empresas criavam posters para ajudar na divulgação do jogo.

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Aqui perto de casa tinha um fliper que colocaram o poster do jogo Killer Instinct 2, toda vez que eu passava na frente e via o poster ficava com vontade de entrar e jogar uma ficha, então acredito que esta técnica de marketing deve funcionar.



Foldersos navegadores web tem uma opção para você salvar os sites como favoritos, na próxima vez que você quiser entrar no site é só entrar nos favorito e o site é aberto bem rapidamente, esta pasta tem a mesma função você pode colocar dentro dela os jogos que você joga com maior freqüência ou colocá-los dividido por sistema.
Para criar uma pasta favoritos personalizada é só você cria um novo arquivo de texto com qualquer nome e salvar o arquivo com extensão .ini
Alexandre.ini

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Agora abra o emulador e uma pasta aparece com o nome que você deu ao arquivo de texto.
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É possível colocar ícone nesta pasta customizada, abra o arquivo de texto que você acaba de cria coloque esta linha
RootFolderIcon = c:\mame\icons\kof95.ico
no inicio do arquivo com o endereço do ícone.


Hi alguns arcades possuem uma memória interna para salvar recordes de pontos os melhores jogadores podem escrever seu nome no ranking para que todos vejam, desta forma podemos fazer disputa de pontos para ver quem faz mais pontos, dentro desta pasta fica estes arquivos simbolizando esta memória para salvar os pontos.


Icons na lista de jogos dos emuladores todos os jogos tem um ícone padrão, mas estes ícones podem ser mudados, para mudar o ícone de um jogo coloque-o na pasta icons com o mesmo nome da rom, por exemplo, o jogo Miss World '96 Nude (hehe..) recebe o nome missw96.ico que é o mesmo nome da rom

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Ini o mame emula vários sistemas diferentes, dentro desta pasta ficam guardada as configurações de cada jogo, por exemplo para jogar Final Fight em um computador mediano podemos até ligar efeitos gráficos sonoros e tudo que temos direito mas para jogar um jogo como Cruis'n World o jogo por si só já vai mal das pernas, imagina com efeito gráfico!
Para modificar um jogo em particular, na lista de jogos click com o botão direito sobre ele, depois selecione Propriedades.

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Uma janela será aberta para poder alterar opções do jogo, se você alterar alguma opção e não souber voltar ao normal é só ir nesta pasta e apagar o arquivo do jogo em questão.
O mameplus e derivados cria um arquivo dentro desta pasta onde ele salva as configurações da interface gráfica do emulador o nome do arquivo é MAME32ui.ini se você apaga este arquivo, todas mudanças feitas na interface gráfica do emulador serão perdidas.
Você também pode alterar configurações que serão usadas por uma placa inteira, como assim? Se você alterar as configurações da placa do neogeo todos os jogos de neogeo terão as mesmas configurações, um arquivo será criado na pasta ini com o nome de neogeo.ini
Se por acaso algum jogo parar de funcionar do nada e você tiver que adivinhar onde esta o problema pode começar chutando por aqui.



Inp ou Input podemos fazer gravações enquanto jogamos estas gravações podem ser salvas em qualquer parte no computador mas como conveniência colocamos as gravações dentro desta pasta.


Gravando: para gravar você jogando basta selecionar o jogo clicando com o botão direito do mouse sobre ele, agora click em jogar e gravar input, uma janela vai aparecer, selecione onde você quer salvar seu vídeo. Depois de terminar de gravar você pode compactar o vídeo em formato zip que o emulador o reconhece normalmente.


Assistindo: quem vai ver o vídeo tem que ter o mesmo jogo (rom) do vídeo gravado, click com o botão direito no jogo, selecione input de playback, selecione o arquivo do vídeo gravado em seu pc, agora pegue a pipoca e boa diversão.
Qual o tamanho dos vídeos? Acredite eu já assisti vídeos de 1 hora com tamanho inferior a 100kb parece mentira, mas o tamanho final do arquivo é minúsculo.
Aqui tem um arquivo de input feito por mim do jogo mortal kombat 2 quem quiser assisti pode baixar clicando no link abaixo. https://www.hardware.com.br/comuni...d=119903448 2
se alguém tiver algum input bem legal pode postar.

Ips é a diferença entre dois arquivos, por exemplo imagine a seguinte situação.
A=10 B=10,5 C=B-A
C=0,5
No caso de uma rom a ips quarda uma tradução ou alguma modificação no jogo para poder aplicar uma ips na rom você precisa de um programa (a maioria deles funciona em linha de comando) aqui você pode baixar um gratuito http://rapidshare.com/files/80625738/IPSWin20.zip.html para que a nova rom funcione você terá que ter um mame feito especificamente para que aquela rom funcione, no mameplus você pode colocar a ips dentro da pasta ips do emulador veja

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Lang é a tradução do emulador.


Marquees desenhos para enfeitar os arcades, este é do jogo Juju Densetsu, Toki


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Memcard salva seu progresso em alguns jogos.


Nvram alguns arcades tem uma memória interna para armazenar feitos como personagens secretos, estes feitos são guardados nesta pasta os arquivos desta pasta tem a extensão .nv



Antes

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depois

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Pcb são arquivos de texto com extensão txt neles vem escrito informações sobre a placa, memórias velocidades dos processadores dos arcades, para visualizar estas informações click com o botão direito do mouse sobre o jogo e aponte para ver info de pcb.


Roms para muitos é a pasta mais importante do emulador é nela que colocamos as roms (jogos)


Samples alguns jogos tiveram a emulação do vídeo, mas o som ainda não foi emulado, alguns tinham sons muito simples como apitos e sirenes seria mais fácil gravar estes sons em wav e compactar do que emular um chip de som do zero, portanto os arquivos samples são parte integrante da rom mas ficam em pastas diferentes, a tendência é que destes arquivos desapareçam quando a emulação da rom for completa.


Snap para ficar mais fácil de localizar um jogo em uma lista, uma imagem é retirada de uma parte aleatória do jogo, estas fotos tem extensão .png
Você pode retirar uma foto de qualquer parte do jogo para usar como snap, durante o jogo pressione a tecla F12 na configuração padrão então o emulador se incarrega de bater a foto, a foto retirada é armazenada nesta pasta, para que ela apareça na tela de fotos coloque o mesmo nome da rom na foto, esta técnica serve para todos os outros arquivos de imagem.

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Sta serve para salvar o jogo, você pode salvar onde parou no jogo para depois poder continuar jogando. Para salvar onde você parou, durante o jogo pressione a tecla shift+f7 quando fizer isso o emulador irá perguntar onde salvar, quando isso acontecer pressione uma tecla numérica ou letra e seu save será na posição da tecla pressiona, para carregar pressione a tecla f7, o emulador perguntará onde foi salvo o jogo pressione a mesma tecla pressionada anteriormente e o jogo voltará de onde você parou, nem todos os jogos tem suporte a salvar partida.


Titles uma imagem da tela de titulo (abertura) do jogo.

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Wav você pode gravar a musica e trilha sonora de um jogo, para isso click em arquivo, jogar e gravar som wav, as musicas serão salvas no formato wav e seu tamanho é realmente grande mas tem qualidade alta, depois de capturado, o som pode ser ripado para mp3 para ficar menor.



Os executáveis

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mamepgui.exe é a interface gráfica do mameplus.


mamep.exe executa o emulador por linha de comando. Exemplo: mamep ddragon.zip


mameplib.dll uma dll é parte integrante de um executável, sem ela o emulador não ira funcionar, nem todas as versões do mame usa esta dll alguns tem apenas o executável (exe)


unicows.dll para que o mame fosse portado para diversos idiomas tiveram que colocar suporte a caracteres especiais, como o português do Brasil usa alguns caracteres especiais temos que ter esta dll, o Windows XP já possui este suporte mas se você quiser usar em uma versão anterios a ele você vai precisar desta dll por padrão eu sempre deixo ela junto ao emulador.


Arquivos dat

Um banco de dados armazena informações, os arquivos dat (dados) são arquivos que guardam estas informações dos bancos de dados, cada arquivo dat contem um tipo de informação diferente do outro, todos arquivos dat devem ser colocados na mesma pasta do emulador, abaixo vai uma breve explicação de cada um, mais adiante entrarei em mais detalhes sobre cada um.

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Cheat trapaças aqueles que gostam de fazer truques nos jogos como: energia infinita, nunca morrer habilitar personagem secreto entre outros não vão querer ficar sem este dat.


Command lista de golpes dos personagens.


Hiscore recorde de pontos dos melhores jogadores.


History mostra a história do jogo, para qual plataforma o jogo saiu em fim todas as informações mais importante sobre o jogo, pena que tudo está escrito em inglês.


Mameinfo informações sobre como anda a emulação do jogo.


Story recordes de pontos que foram comprovados.




Os Menus

A maioria dos programas contem menus, é através deles que temos acesso as opções do programa.


Arquivo

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Jogar inicia o carregamento do jogo selecionado.


Jogar e gravar input grava você jogando, mais detalhes acima na pasta inp.


Input de playback assisti o vídeo gravado, mais detalhes acima na pasta inp.


Jogar e gravar som wav grava os sons da partida em formato wav, mais detalhes acima na pasta wav


Jogar e gravar video mng grava vídeos em formato mng, existem players que podem ser usados para assisti este formato.


Carregar savestate se por algum motivo você salvou o jogo para continuar depois escolha esta opção, mais detalhes acima na pasta sta


Selecionar jogo randômico escolhe um jogo aleatorio na lista.


Adicionar para pasta customizada adiciona para os favoritos, mais detalhes acima na pasta folders.


Remover desta pasta remove dos favoritos, mais detalhes acima na pasta folders.


Propriedades para .... configura todos os jogos da placa, mais detalhes acima na pasta ini.


Propriedades para a bios configura os jogos que usa aquela bios, mais detalhes acima na pasta ini.


Propriedades configura o jogo selecionado em particular, mais detalhes acima na pasta ini.


Audit todos jogos quando uma rom é adicionada na pasta roms do emulador temos que fazer o emulador procurar pela rom, a forma mais fácil é pressionando a tecla F5, dependendo das condições da rom ela pode ser identificada pelo mame, mas esta com problema (baddump), clicando em audit um escaneamento completo é feito nas rom, dependendo da quantidade de rom que você tiver este escaneamento pode demorar uns 20 minutos, uma janela aparece informando tudo que ele encontrou de suspeito.

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nem tudo que aparece na lista como errado tem como resolver, em algumas roms já foram constatados erros mas ninguém conseguiu dumpar a rom de forma correta, neste caso continuamos a usar a rom dumpada de forma errada por falta de opção, é muito provável que em futuras versões do mame estas roms não sejam reconhecidas por terem encontrado o dump correto da rom.


Sair precisa falar mais alguma coisa desta opção?



Visualizar

Mostra ou esconde opções da interface gráfica do emulador.

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Não tem muito o que falar destas opções, elas existem para facilitar na identificação do jogo, vou dar apenas uma breve descrição de cada uma, preste atenção nos atalhos do teclado para cada opção para da próxima vez que você tiver que alterar algo isso seja feito de forma mais rápida.



Toolbar mostra ou esconde a barra de ferramentas.

Barra de status mostra ou esconde a barra inferior da janela.

Lista de Pastas mostra ou esconde as pasta do lado esquerdo da janela.

Área da foto mostra ou esconde as fotos do jogo do lado direito da jenela.

Aba screenshotmostra ou esconde uma pequena aba que fica a cima das fotos.

Tela Cheia a janela principal vai ficar maior cobrindo a barra de tarefas.

Mostrar imagens se você não tiver todas imagens (veja acima onde eu explico sobre as pastas do emulador) escondendo algumas abas você ganhará mais espaço.

Ícones Grandes aumenta o tamanho os ícones na interface do emulador.

Ícones Pequenos o inverso dos icones grandes.

Lista mostra os jogos em uma lista.

Detalhes mostra cada jogo detalhadamente.

Agrupado o mesmo que em detalhes mas agrupa as roms clones nas originais.

Arranhar ícones acho que eles queriam dizer organizar ícones por.

Alinhar ícones alinha os icones.

Estilo de menu deixa eles mais parecidos com os menus de outros programas.

Atualizar procura por roms recém chegas (veja acima onde eu explico sobre audit)

Filters customizados podemos esconder algumas roms temporariamente para ficar mais fácil pra encontrar outras, não esqueça de desmarcar todas opções depois de encontrar o jogo pois se por acaso você esquecer e abrir o emulador ele vai continuar usando este filtro, algumas opções ficam inacessíveis dependendo da pasta selecionada.

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nas versões mais antigas do mame quando não existia a opção de procura

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o único jeito era usar esta opção.

Customizar campos válido apenas para as opções agrupado e detalhes, uma janela vai aparecer na tela onde você pode escolhe qual os detalhes você quer ver.

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Ajuda

Ajudarei você a se ajudar

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Nos programas sempre vem arquivos de ajuda que passam despercebidos pela maioria, o arquivo de ajuda principal encontrasse junto com o emulador

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o restante fica na pasta doc, todas estas guias são atalhos para abrir estes arquivos de ajuda, recomendo que você leia com atenção estes arquivos mesmo que você não saiba ler inglês, informações valiosas estarão contidas neles

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Se você quiser ver a versão do mame que você está usando e a data que ela foi lançada click em sobre

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Opções

Nesta guia se encontra as configurãçoes mais importantes do emulador


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Fonte da lista de jogos aqui podemos alterar a cor o tamanho e aparência das letras, esta opção é falida apenas para a interface principal do emulador.

Cor clone da lista de jogos para ficar mais fácil identificar um jogo clone (rom filha) é melhor colocar a fonte da rom clone com uma cor diferente da rom mãe.

Diretórios quando eu expliquei sobre cada pasta do mame eu disse que você poderia usar pastas com qualquer nome, agora eu vou explicar como isso funciona

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aqui todas as pastas usadas pelo emulador são listadas é só selecionar uma e alterar o endereço

Procurar podemos alterar o endereço de uma pasta existente.

Inserir podemos procurar por uma nova pasta existente para somar as pastas já existentes.

Apagar apaga uma pasta inserida anteriormente.



Por qual motivo alguem iria querer mudar o nome ou o endereço de uma pasta? Muitos usam mais de uma versão de mame no mesmo computador, alguns usam linux e windows no mesmo computador etc... para não ter que ficar copiando os mesmos arquivos para todos ou outros emuladores é mais fácil direcionar o mame para procurar os arquivos na pasta onde eles estiverem.

Prioridade das pastas

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supomos que você tem várias pasta vamos pegar a pasta das roms como referencia, quando o jogo é carregado o mame procura a rom primeiro na pasta roms do emulador se ele não encontra ele pula para a pasta C:\Roms\Mame e assim sucessivamente isto vale para as imagens e todas as outras pastas.


Configuração da paleta

para os mais chegados em customizar, aqui encontramos mais opções de customizações do emulador, podemos alterar as cores dos menus internos do emulador

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se você ativar a exibição da lista de comandos pressionados, aqui podemos mudar até a cor de cada botão.


Imagem de fundo

Para que o emulador fique com uma aparência melhor vamos colocar uma imagem de fundo customizada

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geralmente na pasta bkground contem um monte de imagens, mas na verdade qualquer imagem pode ser usada, para isso basta que a imagem tenha a extensão png.

Devido a falta de espaço neste post, continua no próximo post .....




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Novato em CS? Leia aqui!

O baixaki disponibilizou algumas dicas para o jogo vejam:

1. Procurando um servidor
Para começar a jogar Counter-Strike, é preciso conectar-se a um servidor. Portanto abra seu steam e clique em "Find Servers".
2. Ajustando os filtros para uma conexão vantajosa
Como sugere o nome, o filtro, quando configurado da maneira certa, servirá para lhe proporcionar uma conexão mais rápida e, por conseqüência, uma jogabilidade inúmeras vezes melhor — é como se fosse uma peneira em que só passam servidores apropriados.
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A principal opção a ser ajustada aqui é a "Latency". Em termos simples, ela corresponde a quanto será seu PING dentro do servidor; quanto maior for este PING, mais a conexão será prejudicada. Portanto, prefira configurá-lo sempre abaixo de 150, no mínimo (sugere-se menos de 50 para uma jogabilidade bastante estável).
Aproveite a brecha para mudar a "Location" de onde você busca a lista de servidores. No caso, a preferência deve ser dada à South America, ou América do Sul.
Algumas outras opções podem lhe garantir uma lista com servidores mais específicos, como a "Server not full" (apenas os que tenham vagas livres), "Has users playing" (somente os que não estejam vazios) e "Not password protected" (não protegidos por senha).
Depois que os filtros já estiverem ajustados, clique em "Refresh all" para atualizar a lista dos servidores.
3. Dicas básicas e úteis de jogo
Sambe: Procure se movimentar de um lado para o outro enquanto estiver trocando tiro contra um inimigo que já tenha lhe avistado. Desta forma, a probabilidade de você tomar bala diminui, porém a maioria das armas, quando disparadas em movimento, sofre uma perda incrível em termos de precisão — esta técnica também é conhecida por "samba".
Mire sempre para o horizonte: Evite andar olhando para o chão. Não é lá que estão seus inimigos. Mantenha a mira numa altura mais ou menos entre o peito e a cabeça do adversário. Assim, você estará mais preparado para um combate surpresa e reflexivo.

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Ande mais rápido:
O peso da arma é levado em conta na hora de ativar seu fôlego. Portanto, para alcançar uma velocidade maior ao correr, basta selecionar a faca como arma principal. Tome cuidado ao fazer isso, evitando arriscar lugares perigosos ou suspeitos. Saque sua arma principal assim que lhe convier.

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Coloque silenciador:
Algumas armas têm suporte para esta opção, ativada com o botão direito do mouse. Diz a lenda que, quando silenciada, a arma ganha em precisão e velocidade, perdendo um pouco sua força. Pese na balança, teste e escolha o jeito que achar mais confortável.

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Vare os inimigos:
Varar, na linguagem do Counter-Strike, significa acertar o alvo através da parede. Algumas armas têm poder suficiente para atravessar caixas, portas e paredes, portanto ao avistar alguém escondido em algum lugar, não hesite: mande bala. Mas esteja com a arma certa: rifles, metralhadoras ou snipers; a única pistola com tal poderio é a Deseart Eagle.

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Passando a bomba adiante:
Se você está jogando como terrorista, pode ser que comece a partida portando a bomba C4. É possível descartá-la, mas prefira fazer isso perto de sua equipe, para que algum aliado seu a pegue e dê continuidade à missão. Para fazê-lo basta selecionar a bomba (tecla 5) e soltá-la (tecla G).

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Não faça barulho:
Às vezes, principalmente nos casos em que a bomba já está armada, é melhor não fazer barulho (seja para desarmá-la, seja para protegê-la). Para isso, basta andar segurando a tecla Shift. Assim, o inimigo não poderá lhe ouvir chegando, mas sua velocidade diminuirá consideravelmente.
Evite o fogo amigo: Quando mais integrantes do seu time estiverem caçando o mesmo alvo que você, evite atravessar a mira deles. Muitos servidores deixam o "Friendly-Fire" ativado, e assim você poderá ser morto pelo próprio companheiro — o que prejudicará tanto você quanto ele. Repare se há alguém que ficou para trás com uma sniper, e tente garantir uma boa visibilidade a ele.
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4. Aumente seu FPS

FPS, ou Frames por segundo, significa o número de quadros por segundo de um dispositivo de geração de imagem. Quanto maior for o valor do fps, melhor flui o jogo.
No Counter-Strike, o FPS já vem automaticamente padronizado no valor de 72 no máximo. Entretanto, é possível expandi-lo para mais de 100. Para isso, você deve abaixar o console e digitar o seguinte comando: "fps_max 101".
5. Comandos

A seguir, uma lista dos comandos padrões do Counter-Strike. É claro que nas opções do game é possível personalizá-los a seu gosto, mas para quem é iniciante vale a pena conferir:

  • W, A, S e D: Setas direcionais que movimentam o personagem.
  • CTRL: Abaixar.
  • Espaço: Pular.
  • SHIFT: Andar devagar e silenciosamente.
  • TAB: Mostra score.
  • Número 1: Seleciona a faca.
  • Número 2: Seleciona uma pistola.
  • Número 3: Seleciona o rifle de assalto.
  • Número 4: Seleciona um tipo de granada.
  • Tecla B (base): Permite comprar armas e itens.
  • Teclas , e . (base): Compram munição automaticamente.
  • Botão esquerdo do mouse: atira.
  • Botão direito do mouse: realiza função secundária de uma arma (Por exemplo: abrir zoom de um rifle).
6. Sobre o STEAM

A Valve — desenvolvedora do Half-Life — criou uma ferramenta chamada STEAM com o objetivo de unificar todos os games em um só sistema. Em outras palavras, para jogar qualquer jogo produzido por ela, você precisará do programa STEAM instalado.

Através dele será possível conectar-se em uma conta — que pode ser criada gratuitamente — para inserir as chaves de registros dos jogos comprados. Desta forma, as chaves (CD-Keys) ficam juntas em um só lugar e tudo o que você precisa para jogar os games, em qualquer PC do mundo, é estar logado (conectado) numa conta do STEAM.

Por ele você também pode comprar os jogos — para nós brasileiros, somente com cartões de crédito internacionais — e baixá-los se possuir acoplado uma CD-KEY na conta. Portanto, ao comprar um jogo e colocar sua CD-KEY na conta do STEAM, automaticamente ela passa a ter um valor pecuniário (ou seja, vale dinheiro!). Por isso, nunca passe a senha para um amigo ou até mesmo familiares.
Bom jogo a todos.

Texto original em:http://baixaki.ig.com.br/guias/Como-Usar-Counter-Strike.htm
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Finalmente testei o tão comentado 'Ray Tracing' em jogos e...

Meh!

Existe uma diferença enorme entre você ver uma screenshot comparando um jogo com RTX e sem RTX e você ter essa percepção ingame, durante a ação. Testei o Ray Tracing em Metro Exodus e CONTROL, e no caso de Metro Exodus, a diferença era tão pequena na prática que eu não consegui achar motivos suficientes para habilitar e perder 30% da performance.

No caso de CONTROL, a coisa muda um pouco de figura e agora eu entendo o por que desse jogo ter feito relativo sucesso... por que nesse jogo você consegue notar ingame, durante a ação o uso do Ray Tracing. A implementação aqui foi realmente muito boa mas ainda assim, não acho que a industria deveria se focar nisso por enquanto, principalmente por que Cubemaps nesse jogo e em outros já fazem um trabalho bastante competente na substituição do Ray Tracing... tem seus defeitos mas a idéia de aplicar reflexos os Cubemaps já fazem isso bem. O Ambient Occlusion, SSAO, HBAO+ e etc já fazem também um bom trabalho de shading ajudando a GI ter um aspecto de iluminação com Ray Tracing...

Red Dead Redemption 2 é um jogo que em muitas áreas parece ter efeitos Ray Tracing sem realmente ter essa tecnologia implementada e sinceramente? a iluminação de Red Dead Redemption 2 no PC sem RT é superior à de Metro Exodus com RT. Ou seja...

Acho que Control é o único jogo que faz jus ao Ray Tracing mas ele é um jogo bem específico com assets e cenários lustrosos, brilhantes, espelhados já que o jogo se passa dentro de um prédio... E mesmo em Control, o trabalho com Cubemaps, SSR, SSAO e etc também substituem bem o uso de Ray Tracing...

Acredito que vai ser uma tecnologia que mesmo a próxima geração de consoles a suportando, não vai ser implementada na grande maioria dos jogos... acredito que entre optar por desenvolver o jogo com Ray Tracing e a 60 FPS, os Devs irão optar por 60 FPS pois faz muito mais diferença ingame do que o Ray Tracing.
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[Indie Games] Jogos Old School HD.

veja.png Choplifter HD

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Estilo: Side Scrolling 3D
Gênero: Ação
Descrição: Versão remasterizada do clássico Choplifter.
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=7CClw9RtOJo

veja.png Renegade Ops

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Estilo: Terrain Vision 3D
Gênero: Ação
Descrição: Jogo no melhor estilo Jackal (Clássico do NES)
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=DQwLYWixReE

veja.png Limbo

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Estilo: Side Scrolling 2.5D
Gênero: Aventura/Puzzle
Descrição: Estilo Rayman só que com puzzle e totalmente sombrio.
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=a6vRXBOzGzU

veja.png TOP GUN Hard Lock

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Estilo: Aeronaves 3D
Gênero: Ação
Descrição: Remaster da versão Top Gun de NES, SNES e etc
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=_HQXaFSdTcQ

veja.png Shoot Many Robots

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Estilo: Side Scrolling 2.5D
Gênero: Ação
Descrição: Sem palavras. Simplesmente VICIANTE!
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=rz9Q--hSsmk

veja.png TRINE

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Estilo: Side Srolling 2.5D
Gênero: Aventura
Descrição: "Fantárdigo"
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=oIG5TZrNMOQ

veja.png TRINE 2

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Estilo: Side Srolling 2.5D
Gênero: Aventura
Descrição: "Fantárdigo"
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=gcuQH3lmin8

veja.png SHANK

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Estilo: Side Srolling 2D
Gênero: Ação
Descrição: Me lembra bastante os clássicos Contra e Super Contra
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=-uQv6blO350

veja.png SHANK 2

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Estilo: Side Srolling 2D
Gênero: Ação
Descrição: Me lembra bastante os clássicos Contra e Super Contra
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=YOimprmOQbU

veja.png Alien Breed Impact

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Estilo: Terrain Vision 3D
Gênero: Ação
Descrição: Se você não conhece a série, não é um Gamer! [...]
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=F3vlfb1Tgw4

veja.png Alien Breed 2: Assault

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Estilo: Terrain Vision 3D
Gênero: Ação
Descrição: [...] A Série é fantástica e feita na UE3 [...]
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=8KuQzVo-JjY

veja.png Alien Breed 3: Descent

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Estilo: Terrain Vision 3D
Gênero: Ação
Descrição: e é um "must have"!
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=gmzBv6XQIBM

veja.png Rayman Origins

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Estilo: Side Scrolling 2D
Gênero: Aventura
Descrição: Rayman voltando as origens! jogaço!
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=MvhwWXF-LfU

veja.png Sonic Generations

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Estilo: Side Scrolling 2D/3D
Gênero: Aventura
Descrição: Rayman voltando as origens! jogaço!
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=N3iCG20ZPQc&feature=fvst

veja.png Magicka

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Estilo: Terrain Vision 2.5D
Gênero: Aventura/RPG
Descrição: Dificil descrever mas é MUITO BOM esse jogo
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=1RCfimgVV24

Tem mais jogos.... depois vou atualizando por aqui com novas informações
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2014/2015 - Grandes traduções

Chegando o fim de ano (fórum novo também), e nele tivemos algumas ótimas localizações de jogos japoneses, das quais algumas muito esperadas, outras de jogos não tão conhecidos, porém não menos interessantes. Aqui vou listar algumas destas traduções.

Parte I: Traduções não oficiais

Ys V - Ushinawareta Suna no Miyako Kefin (Ys V - Kefin, Lost Kingdom of Sand)
Tradução: Aeon Genesis (AGTP)
Plataforma: SNES
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Tecnicamente a localização saiu bem no final do ano passado, mas faz menos de 1 ano que saiu, e foi uma das traduções mais esperadas por jogadores fãs da série, uma tradução lançada após 18 anos do lançamento do jogo.
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http://agtp.romhack.net/project.php?id=ys5

Kyuuyaku Megami Tensei (Ressurrection of the Goddess: The Old Testament)
Tradução: The Romhacking Aerie
Plataforma: SNES
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A localização do remake dos dois primeiros Megami Tensei: Digital Devil Saga, que deram origem as séries mais conhecidas da Atlus Shin Megami Tensei e Persona. A versão original dos jogos era do Nintendo 8 bits. Excelente RPG, que é baseado em livros do escritor Aya Nishitani.
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http://aerie.wingdreams.net/?p=283

Lodoss Tou Senki (Record of the Lodoss War)
Tradução: Dynamic Designs/LNF Translations
Plataforma: SNES
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Esta foi a finalização de uma tradução iniciada anteriormente a 2000, porém a tradutora do projeto da LNF morreu em um acidente automobilístico e a tradução nunca foi completada, até os esforços da Dynamic Designs, que utilizou a tradução original como base para a versão lançada.
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http://www.dynamic-designs.us/lodosswar.shtml

Chaos Seed: Fuusui Kairouki
Tradução: Dynamic Designs
Plataforma: SNES
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Um RPG de ação no estilo dungeon crawler.
Imagem Imagem
http://www.dynamic-designs.us/chaosseed.shtml

Grand Knights History
Tradução: independente (justfuit)
Plataforma: PSP
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RPG cuja tradução foi iniciada pela XSEED, porém descontinuada em 2012. Um grupo resolveu traduzir, e o jogo tem algumas traduções parciais lançadas, porém a poucos dias saiu a versão 1.15, considerada como a versão final da tradução. É um RPG bem fora do tradicional.
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http://www.romhacking.net/translations/2259/


Final Fantasy Type 0
Tradução: Skyblade/Operation Doomtrain
Plataforma: PSP
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Tradução lançada e em seguida bloqueada pela Square Enix, que anunciou a versão HD para sair para o PS4 e XBOX One. Esse era um dos Final Fantasys que tinham localização mais esperada, diferente da série principal, é um RPG de ação, com mais de 10 protagonistas que o jogador pode ir alterando. É um dos jogos mais evoluídos graficamente do PSP, que mostram do que o console é capaz, com gráficos e iluminação/reflexos muito bem trabalhados.
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http://www.skybladecloud.net/we-have-arrived/


Parte II: Localizações oficiais
Parte III: Traduções em fase de Finalizações (oficiais e não oficiais)

Parte IV: Atualizações e traduções de 2015
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Tópico para troca de jogos, itens, cards - Steam Trade

Resolvi criar esse tópico para que possamos trocar itens do nosso inventário do Steam com outros usuários do fórum, uma vez que você acaba acumulando coisa pra caramba no inventário que nunca mais usa e elas podem ser úteis para outras pessoas. Já existem diversas comunidades destinadas a isso (costumo utilizar o reddit), mas achei interessante fazer algo mais restrito aos usuários do GdH.

Poderíamos definir um padrão semelhante ao adotado nas outras comunidades, onde você informa o que tem disponível para troca e o que gostaria de receber.
Com essa sale de final de ano acabei me livrando de muita coisa, mas ainda tenho algumas coisas pra trocar.

Tenho:
Terraria (3 cópias)
Cupom de 25% de desconto no Pixel Piracy
Cards da Winter Sale 2014 (Blase, Sparkles, Sliver)

Quero:
Keys de TF2
Cards (Portal 2, CS:GO, Age of Empires, Euro Truck e L4D)
Alguma outra coisa... aberto a propostas.

Lembrando que as cards servem para você obter insígneas, que dão XP para subir o Steam Level. Ao subir de nível você ganha novos "loots" que podem ser vendidos, trocados e, se der sorte, pode conseguir algo raro que vale uma boa grana.



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Far Cry, Prince of Persia:SoT e Rayman Raving Rabbids de graça [+originais]

O File Planet ta liberando o download das versões FULL inteiramente de graça dos games Far Cry, Prince of Persia: The Sands of Time e Rayman Raving Rabbids.

http://www.fileplanet.com/free_games.shtml

Aproveitem ae eqto dura ^^

Pegando carona na noticia..a serie Command & Conquer fez 12 anos de vida e a EA liberou tb GRÁTIS a versão completa de C&C GOLD:

http://www.commandandconquer.com/intel/default.aspx?id=61

Sao 4 jogões..aproveitem a chance de ter eles originais..eheh
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FIFA ''Super'' 10 PC

Bom pessoal, esse negócio de FIFA X PES é velho e já tá mais que comprovado que FIFA é melhor nos consoles e PES no PC. Mas, o que trago aqui neste tópico são algumas ferramentas que deixarão seu FIFA10 com qualidades gráficas parecidas com a do FIFA dos consoles.
Neste caso, o FIFA10 fica na opiniões de alguns (como eu) superior ao PES10 ambos para PC.

Maioria das pessoas (creio eu) já conheçam os mods que colocarei aqui, mas, caso ainda não tenham... façam bom proveito. Se bem que vai servir pra buscas pela net também. wink.png

Só pra informação: Encontrei esses mods quando estava buscando ferramentas para melhorar o gráfico dos gramados. big_green.png

Abaixo segue a lista numa ordem (que vou explicar depois) para ir instalando no seu FIFA10 PC.

- Correção de times Brasileiros
- http://www.megaupload.com/?d=YKS38RTJ

- Duongs Match Graphics Replacement 10 v1.0
- http://www.megaupload.com/?d=W2R8UPIT

- Regularcats FIFA10 AI V.7 Update
- http://www.megaupload.com/?d=TGU0GLTK

- Cinematics Patch_10 v1
- http://www.megaupload.com/?d=S7RVPVXI

- New Style Popup
- http://www.megaupload.com/?d=180TZXTZ

- New Camera patch 2.0
- http://www.megaupload.com/?d=G6K7B53O

Todos arquivos sem suspeita de vírus e foram upados por mim.
Todos os mods postados aqui são os mais atuais disponíveis pela net.

Instalação

Depois que instalar o seu FIFA10 instale em seguida a correção de times Brasileiros. Esse executável irá corrigir os nomes, escudos e uniformes dos times Brasileiros do jogo. Ex: de C.Paulistano para Corinthians, de S.Litoral para Santos e por aí vai.
Para instalar clique no executável e vá clicando em seguir até finalizar a instalação.

Como o arquivo não é recente ele vai deixar os uniformes dos times antigos, partocínios, etc. Para deixar com kits atuais só instalando algum patch BR ou baixando os kits na web e instalando pelo CM10 (Creation Master 10).
Pelo mesmo motivo, esse corretor não contém os times que subiram para a série A do Brasileirão 2010 (Vasco, Atlético GO, etc). Para atualizar usa-se o CM10 também.

Nota: É necessário instalar no diretório do FIFA. Ex: C:/Progam Files/EA Sports/FIFA10

Em seguida instale o Duongs Match Graphics Replacement 10 v1.0

Para instalar clique em DMRG Neutral Edition. Vai abrir uma janela em DOS com alguns arquivos sendo carregados automaticamente. Basta aguardar o fim do processo.
Esse mod irá modificar o gráfico do jogo inteiro (menos o gramado). As texturas dos jogadores vão melhorar, assim como sombras, reflexo, uniformes, suor no rosto, etc.

Regularcats
Próximo a instalar é o Regularcats. Apenas copie o arquivo ''ai'' no diretório onde o seu FIFA está instalado. Ex: C:/Program Files/EA Sports/FIFA10
Esse arquivo irá melhorar a física da bola, dos jogadores e rede do gol.

Cinematics
O Cinematics modifica completamente as animações do jogo (comemoração de gols, faltas, pênaltis, início de partida, escanteios, etc). O jogo fica completamente com outra cara.
Para instalar basta clicar no executável e ir clicando em avançar até finalizar a instalação.
Nota: Não precisa ser instalado no diretório do FIFA.

New Style Popup
Esse é necessário instalar manualmente. Basta copiar a pasta ''popup'' para dentro da pasta ''data'' que fica em ''EA Sports/FIFA/data''.
Ele é responsável pela modificação de menus de escalação, início de partida, cobraça de lateral, fim de partida, etc.
Esse mod combina muito bem com o Regularcats que postei aqui. Instale-o para as animações ficarem perfeitas.

Novo modo de camera
Instalando nova visão de camera. Clique no executável ''x_new_camera_patch_10v1'' e vá clicando em seguir até finalizar a instalação.
Nota: Necessário instalar no diretório do jogo. Ex: C:/Progam Files/EA Sports/FIFA10

Com isso a camera do FIFA vai ficar mais panorâmica (como a do PES10).

Optional Grass Texture
Por último vamos instalar o mod que modifica o gramado do jogo.

Vá até a pasta Optional Grass Texture (fica dentro da pasta Duongs) e clique no arquivo ''Optional Grass Textura Instalattion.bat''. Vai abrir uma janela DOS, assim que fechar a textura dos gramados já foi modificada e estamos pronto pra jogar o FIFA10.

Obs.: Passei esta ordem pois em alguns teste que fiz, se o mod de correção de times for instaldo por último vai dar erro ao clicar no exe do jogo.
Se o patch de gramado for instalado antes do Doungs ele não irá funcionar corretamente.

Abaixo segue link de prints do FIFA10 com todos mods citados acima.
http://www.megaupload.com/?d=1DSDNM1N

Abaixo segue referência do nosso amigo Tolland com imagens para comparação do jogo ''com'' e ''sem'' os mods Duongs e Regularcats.wink.png
https://www.hardware.com.br/comunidade/v-t/791648/349.html#post4917719

Abaixo segue video ingame com mods citados acima.

http://www.youtube.com/watch?v=O2lpp26_PXg
http://www.youtube.com/watch?v=veIqBJ8cBIY&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=hW5jnWmJGJ4
http://www.youtube.com/watch?v=u6BZNTBnvC8

Agora é só avaliarem o ''novo FIFA10'' pra ver o que acham.
Lembrando que quem tem o FIFA10 PC vai notar claramente a diferença absurda de movimentos dos jogadores se comparado ao PES10.

Sugestão de narração: Nivaldo Pietro e PVC
Esta narração está sem nenhuma falha de áudio ou coisa do tipo, aliás, ela tem callnames até para os times Brasileiros...Cicinho, Love, Dagoberto, J. Vagner, Marquinhos, etc. Muito bom mesmo!!!

Download Narração Nivaldo Pietro e PVC
http://www.megaupload.com/?d=FXKZ13ZR
Créditos da narração: soccer-evolution



º Edições alternativas descolado.png

Duongs Mathc Graphics Replacement Fusion 10 v1.0

Indicação do Tolland de mais um arquivo de edição gráfica do FIFA10. Este tem a função de diminuir o serrilhado do jogo e dar uma melhorada na iluminação em geral, além de definir um pouco mais os jogadores quando vistos em câmera panorâmica ou similar.

Duongs Mathc Graphics Rplacement Fusion 10 v1.0
http://www.megaupload.com/?d=XG25FMES

O modo de instalação é similar ao do Duongs. Neste, você apenas irá clicar em DMGRFusion e esperar finalizar o carregamento dos arquivos.
Feito isso, entre no jogo e aprte Shift + F12 para o mod entrar em ação.

Abaixo segue links de referência com imagens dele em ação:

https://www.hardware.com.br/comunidade/fifa-super/1061807/#post4920339
https://www.hardware.com.br/comunidade/fifa-super/1061807/#post4920335

Elencos atualizados

Basta clicar no executável e clicar em next até finalizar a instalação. No menu de instalação informa onde instalar corretamente.

http://www.megaupload.com/?d=ZCJRFSCS
Créditos: soccer-evolution


Temais! descolado.png
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PES16 está muito legal

Galera, consegui o PES2016 e estou curtindo muito, até que enfim um PES que me agrade de forma que me faça comprá-lo. No inicio eu achei meio estranho, mas era porque a velocidade do jogo estava alta, abaixei tudo e o jogo ficou perfeito. Melhoraram muito a face dos jogadores, e os gráficos no geral. Porém, o que mais me agradou foram os movimentos dos jogadores mesmo.

O Fifa 16 rodou horrivelmente lagado na minha máquina, já o PES16 rodou lisinho com tudo no talo bem como o PES15, e não há grandes diferenças gráficas entre o PES16 e o FIFA16, sinal de que EA Games não sabe otimizar bem seu jogo.

Bom, recomendo o PES16...
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