Guias

Comercialização do jogo

Existem várias maneiras de se comercializar um jogo de computador, e conforme for o “tamanho”… Ler mais

Site de suporte ao jogo e divulgação

  É importante pensar em um site para além de promover o jogo, dar suporte… Ler mais

Organizando uma equipe

Agora que você já conhece as áreas envolvidas na criação do jogo é hora de… Ler mais

Código

O equipe responsável pelo setor código que vai cuidar de toda a programação do jogo.… Ler mais

O SFX

  O SFX é a área que cuida dos sons dentro do jogo. Desde um… Ler mais

O GFX

A primeira área que vou comentar é a de gráficos, o GFX. Ele é dividido… Ler mais

Organizando o projeto

Antes de iniciarmos o desenvolvimento do jogo, devemos criar um estudo do material que será… Ler mais

Criação de um “Storyboard”.

Com o roteiro em mãos, os artistas irão demonstrar os textos em imagens, simulando a… Ler mais

Parte 1. Gerenciamento

Você vai ver nesta seção a administração de um projeto e suas respectivas áreas. Destinada… Ler mais

Configuração da rede virtual

Se você tiver a curiosidade de checar a configuração da rede dentro do guest, verá… Ler mais