A Nvidia encerrou o segundo trimestre fiscal com uma receita de US$ 30 bilhões, marcando um aumento de 15% em relação ao trimestre anterior e um impressionante crescimento de 122% comparado ao mesmo período do ano passado.
A empresa continua a se beneficiar da forte demanda por hardware avançado para inteligência artificial. “A procura pelas GPUs Hopper segue alta, e a expectativa pela arquitetura Blackwell é incrível“, disse Jensen Huang, fundador e CEO da Nvidia.
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Huang destacou que a Nvidia atingiu receitas recordes com os data centers ao redor do mundo atualizando suas infraestruturas para computação acelerada e IA generativa. No setor empresarial, a receita chegou a US$ 26,3 bilhões neste trimestre.
Como um dos líderes no mercado de hardware para IA, a Nvidia já foi considerada a empresa mais valiosa do mundo por um momento. Os custos operacionais ficaram em US$ 3,9 bilhões, enquanto o lucro líquido quase alcançou US$ 16,6 bilhões.
Nos últimos três meses, a Nvidia anunciou novidades como a combinação dos processadores Nvidia H200 Tensor Core e Nvidia Blackwell com arquitetura B200 Tensor Core, sistemas alimentados pela GPU H200, lançamento de sistemas com arquitetura Blackwell, a plataforma Nvidia NIM e o serviço de inferência com o Hugging Face.
No segmento de hardware doméstico, a Nvidia teve uma receita de US$ 2,9 bilhões, um aumento de 9% sobre o trimestre anterior e de 16% ano a ano. A empresa destacou novos títulos com tecnologia RTX e DLSS, incluindo Indiana Jones and the Great Circle e Dragon Age: The Veilguard.
O setor automotivo também foi lucrativo, com US$ 346 milhões em receita, 5% a mais que no trimestre anterior e um salto de 37% em relação ao ano passado. A Nvidia enfatizou o lançamento do Omniverse Cloud Sensor RTX, voltado para o desenvolvimento de veículos autônomos.
Fonte: NVIDIA
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