Parte 5. Código
Esta parte do livro se destina aos programadores. O Código do jogo, introdução Sempre que… Ler mais
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Como já vimos as funções são coleções de comandos que usam variáveis e parâmetros. Vamos… Ler mais
As variáveis servem para armazenar valores. São como caixas onde você guarda coisas. Você deve… Ler mais
Se você instalou o Game Studio grátis encontrado para download no site da conitec, https://server.conitec.net/down/gstudio8_setup.exe… Ler mais
A heurística, estratégia, é a forma que o computador, no caso seu programa vai se… Ler mais
Está na hora de colocarmos nossos modelos para se mover. Você lembra nossa feroz serpente… Ler mais
Para se criar um terreno devemos criar uma imagem em tom de cinza e importar… Ler mais
A criação dos mapas é a parte em que juntamos tudo: código, musica, objetos e… Ler mais
Quanto mais detalhado for o modelo, melhor a qualidade final, mas em contra partida ele… Ler mais