Fábio Garcia
Zumbi
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Death. Muito legal a dica!
Ainda aguardo os testes no outro tópico, ok?
O legal seria se você pudesse fazer dois vídeos in game: um no modo "normal" e outro com esse esquema do tuto.
Abraço
Nbwars2
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É só questão de tempo ate a ATI mostrar o seu 3D, GPU com potencial pra isso eles tem ate de sobra, uma placa com capacidade de jogar 5 imagens diferentes pra 5 monitores ao mesmo tempo, com toda certeza tem capacidade de jogar as 3 imagens que geram o 3D pra um unico monitor... é so esperar
Fico ate imaginando... já pensou se ao inves de usar um oculos, fosse possivel usar algo similar a aqueles antigos filtros de monitores CRT ? um tipo de tela sobreposta ao monitor... nossa deveria ficar show de bola
Calma que isso virá, já foi anunciado, tv's que internamente conseguem fazer a imagem 3D, e nao ira necessitar de óculos.
Provavelmente os monitores assim usufruiram do mesmo esquema de projeto.
TV 3D sem óculos
Fonte
TV 3D da Philips não necessita de óculos
Fonte
TV 3D sem óculos já existe e está em demonstração
Fonte
Abrass
meilk
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Nossa cara, ve mesmo se voce consegue alguma camera boa pra filmar seu monitor de voce rodando com e sem physix! (falo de uma camera pra não perder desempenho o computador por causa do fraps)!
Trinitro
Ubbergeek
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Comentando alguns dos posts aqui.
A ATI ja anunciou sua solucao 3d que nao deve demorar aparecerá no mercado. parece bem interessante, so lamento a solucao ser terceirizada, uma outra empresa cuidara do 3d da ati. Com certeza se fosse feito pela propria amd/ati ficaria melhor.
Death spirit uma imagem em 3d nao e feita por 3 imagens como citado acima e sim por duas exibidas alternadamente, uma para o olho esquerdo e outra para o direito. Eu mesmo crio fotos 3d do meu quarto batento fotos com angulos ligeiramentes diferentes e juntado-as depois no pc. Meu kit 3d vision faz o resto do trabalho.
Nb, ja vi algumas tvs que fazem 3d sem oculos e nao gostei muito do resultado. o angulo afeta muito e a imagem parece estar meio desfocada. A qualidade de um 3d com oculos shutter e incomparavel ate agora.
O anderson, quanto ao CxB da nvidia vc deve lembrar o seguinte, vc nao leva pra casa apenas fps altos, leva junto poder usar 3d, physx, cuda. Isso ninguem lembra de pesar no custo beneficio mas faz parte tambem nao e ? olha ae no fim das contas physx faz falta sim, afinal o topico nao mostra como usar uma placa da nvidia com uma ati pra ter physx ?
ja vi gente aqui no forum chamar o 3d de firula...
http://www.adrenaline.com.br/games/noticias/5013/mafia-ii-trara-suporte-ao-3d-estereoscopico.html
olha ae quanto jogo legal com 3d...so quem viu pra saber como e animal...eu aqui amo meu kit 3d
Bertotto
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Excelente tópico
PS: uma 8400gs serviria??? (foi dito que é necessário VGA série 8 ou superior)
ja vi gente aqui no forum chamar o 3d de firula...
http://www.adrenaline.com.br/games/noticias/5013/mafia-ii-trara-suporte-ao-3d-estereoscopico.html
olha ae quanto jogo legal com 3d...so quem viu pra saber como e animal...eu aqui amo meu kit 3d
A definição de firula TNT, é em relação ao preço. comprar uma VGA + acessórios que custa quase 1000 reais a mais que a concorrente, que é melhor em desempenho só pra ter isso, será que vale?
Lembre-se: Valer é uma coisa, custar é outra.
El_Sid
General de Pijama
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8400GS não ficaria bom...
Vc precisa de no minimo 64SPs pra dar jogabiliade nos jogos pesados e 128 como recomendado pros futuros lançamentos ...
Usar Geforce pra physx com radeon não tem custo beneficio nenhum...
Uma GTS250+5870 custam mais caro que uma GTX480 e consomem 333 w... e similar com uma GT240 ou uma 8800GT...
Sem falar que usar uma geforce pra fisica não vai suprir o baixo desempenho em tesselation ou ausencia de 3D...
E quem já tem uma geforce... nesse caso vale mais a pena vender as duas logo e pegar uma GTX470 ou 480enquanto vale... e não ficar dependendo ainda de driver haqueado, rsrs
A solução 3D da ATI, se for da iz3d funciona com geforce, nesse caso fica ainda mais sem vantagem, pq com uma geforce vc pode testar as duas soluções e ver qual fica melhor pra cada jogo...
apterix
Zumbi
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Já testei o 3d discover (anaglyph nvidia) em minha 8400gs e o iz3d em minha radeon hd4650 e posso afirmar: visivelmente o 3d da radeon, baseado no iz3d, é péssimo.
A profundidade criada é muito falsa, além do ajuste de convergência ser complicado e lotar a tela de fantasmas.
O da nVidia funcionou muito bem em todas as convergências que testei (entre a padrão até 70%, não testei mais).
Death Spirit
Tô em todas
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Pessoal, o tutorial é voltado pra supri a falta de compatibilidade do PhysX em uma placa ATI, realmente o custo beneficio dessa solução não é boa, não compensa comprar uma VGA Nvidia só pra suprir isso, ele é realmente voltado pra pessoas que tem casos parecidos com o meu, que passei de uma 8600GT pra uma HD5770 e podem usar a antiga VGA pra dar uma focinha extra pra VGA nova...
Quanto ao 3D da ATI, não conheço pra opinar, mas concordo que terceirizar a tecnologia não era muito oque eu esperava de uma empresa do porte da ATI, espero que essa seja apenas uma solução parcial e que logo logo teremos ai no mercado solução ao mesmo nivel de qualidade da encontrada nos produtos da Nvidia
apterix
Zumbi
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O problema disso é que em todo o forceware novo um novo bloqueio irá ocorrer. Você terá sempre de ficar antenado sobre isso.
Agora eu creio que falar disso aqui no fórum vá de encontro às regras, pois há quebra de copirraite porque a nVidia expressamente proíbe o uso de suas tecnologias dessa maneira.
Death Spirit
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O problema disso é que em todo o forceware novo um novo bloqueio irá ocorrer. Você terá sempre de ficar antenado sobre isso.
Agora eu creio que falar disso aqui no fórum vá de encontro às regras, pois há quebra de copirraite porque a nVidia expressamente proíbe o uso de suas tecnologias dessa maneira.
Deixei bem claro antes de postar esse tutorial, que caso a moderação tenha algo contra, podem deletar sem problema nenhum, não sei se é violação de regras, só acho que é uma coisa que pode ajudar certas pessoas, cabe a moderação analisar !
Mas obrigado pela atenção amigo.
Trinitro
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Death Spirit
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El_Sid
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Na verdade eu sou favorável ao hack pra physx com radeon+gf... especialmente sendo difundido via ngohq...
Na verdade ele só reforça que tá fazendo falta...
Essa de "nao vi diferença" ou "alguém roda aí e me diz o que muda" não mudam o fato que cada vez mais jogos virao com hardware physx e usuários de radeon não jogam esses jogos com todos os efeitos ativados.
E não é só a falta de um 3D decente ou physx. DX11: Tesselation, Deep on field e ambient occlusion vão mudar a opinião da noite pro dia sobre DX11 ser uma "coisa boa" pros usuário de radeon, agora que tem GF pra comparação...
apterix
Zumbi
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Eu ainda acredito que o PhysX será portado para o OpenCL e assim as radeons terão a possibilidade de rodá-lo. Isso deverá aumentar a pressão para a AMD usá-lo, desde que exista continuidade de lançamentos em console e PC com PhysX (e até o momento, só houve um aumento de lançamentos).
Obviamente que a nVidia não dará de graça. Provavelmente cobrará pelo licenciamento da tecnologia a qualquer empresa que usá-la, assim ela irá dispor de uma tenologia boa a qualquer placa compatível com OpenCL, concorrendo com eventuais engines que surjam (por exemplo a nova havok que está enrolando para ser lançada) e ainda ganhando com isso.
A nVidia sabe que, como uma engine fechada às geforce, pode, no futuro, ser um obstáculo para concorrer com alguma engine aberta.
A AMD também não precisará necessariamente pagar por esse licenciamento. Pode existir um acordo de troca de tecnologias como já existe entre nVidia, AMD/ATI e Intel.
Resta saber quando isso ocorrerá. Rumores não faltam.
JohnCarter
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OpenCL é similar a OpenGL???
Alguem poderia me explicar, agradeço