6 filmes baseados em jogos que foram um sucesso

6 filmes baseados em jogos que foram um sucesso

Após a polêmica lista sobre filmes baseados em jogos que foram um fracasso, agora chegou a vez das adaptações que foram um sucesso.

Antes de começarmos a lista, é importante relembrar que a maioria dos filmes baseados em jogos, geralmente, não conseguem ser um sucesso de crítica, mas costumam ir bem nas bilheterias.

Os motivos para tal foram explicados na lista anterior, que abrangeu a história da indústria do cinema e da indústria dos games. Desse modo, esta lista será mais sucinta e direta, incluindo filmes que mesmo sendo escarnecidos pela crítica, conseguiram grandes números em termos de bilheteria.

Antes de começarmos a listar os filmes, é importante informar que a crescente melhora nos filmes baseados em jogos é decorrência de uma nova geração de cineastas que, assim como muitos de nós, cresceram jogando videogames.

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Além disso, os grandes estúdios de cinema mudaram sua perspectiva sobre o potencial dessas obras, investindo mais grana, gerando, portanto, resultados melhores.

Ah, também seria interessante que a seção de comentários incluíssem sugestões, ou algum filme que ficou de fora, em vez de reprovação acerca dos filmes incluídos aqui. 

Talvez um debate saudável seja muito melhor que opiniões que refutam uma simples lista, inclusive muito curta, para englobar todos os filmes baseados em jogos que mandaram bem nos cinemas.

Com isto dito, vamos à lista

filmes baseados em jogos que foram um sucesso

Mortal Kombat (1995 – Paul W. S. Anderson)

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Embora não seja o filme que iniciou as adaptações dos jogos para o cinema, Mortal Kombat de 1995 é uma obra responsável por transmitir o espírito dos anos 1990 para as telonas.

O filme é bem fiel — tendo em vista os filmes baseados em jogos lançados alguns anos antes — aos jogos da Midway. Juntando um monte de lutadores para um torneio para salvar o futuro da humanidade, a premissa do filme é similar a dos jogos.

Além disso, a ambientação também é responsável por capturar a essência da franquia Mortal Kombat, algo que a sua sequência não conseguiu.

Enfim, para quem viveu a época do filme, é certamente emocionante ver personagens como Scorpion e Zub-Zero em versões para o cinema. Os atores que interpretam Liu Kang, Sonya, Johnny Cage e Jax também não deixam a desejar, mas a cereja do bolo é o ator Cary-Hiroyuki Tagawa dando vida ao vilão Shang-Tsung.

Reunindo tudo isso, Mortal Kombat recebeu elogios da crítica, que ressaltaram as sequências de luta e atmosfera do jogo, embora não foram tão receptivos em relação ao roteiro e tom menos violento se comparado aos videogames.

Mesmo assim, apesar de alguns pontos negativos, o filme foi muito bem recebido pelos fãs da franquia e se tornou um sucesso comercial, arrecadando US$ 122 milhões com um orçamento de US$ 20 milhões.

Franquia Resident Evil (2002-2016 -Paul W. S. Anderson)

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Continuando com mais um, ou seis filmes, do mesmo diretor de Mortal Kombat, Paul W.S. Anderson. Nos anos 2000, W.S. Anderson decidiu embarcar no rumo dos jogos de terror, sendo precrusor dessa tendência.

Embora os filmes dirigidos por Anderson — estrelados pela sua esposa Mila Jovovich —, dividam alguns fãs da franquia de jogos da Capcom, é inevitável não admitir que o diretor conseguiu criar uma grande franquia do cinema.

Com seis filmes lançados, a franquia Resident Evil é marcada por altos e baixos, com o melhor filme sendo considerado o primeiro, de 2002. É justamente o filme de 2002, Resident Evil: O Hóspede Maldito que marca a mudança estética entre os jogos e os filmes.

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É necessário compreender as tendências do cinema no início do século XXI para constatar que uma experiência em uma mansão mal assombrada, como ocorre nos jogos, poderia se tornar algo um pouco chato para o público geral da época. Por isso, a franquia Resident Evil aplica maior enfase as sequências de ação, algo que o diretor sabe fazer bem.

A interpretação de Milla Jovovich cabe bem nessa proposta, interpretando a personagem Alice, personagem original dos filmes, que a tornaram um ícone das telonas graças à sua presença até o último filme da franquia de Anderson, em 2016.

Alice tem uma história interessante, que vai se revelando conforme o lançamento dos filmes, mas para não dar spoiler, vale à pena rever essa adaptação.

Gostando do filme ou não, é impossível não considerá-lo um sucesso, pois toda a franquia arrecadou mais de US$ 1 bilhão e possui o recorde de maior número de filmes baseados em jogos.

No ano passado, foi lançado um reboot da franquia, intitulado Resident Evil: Bem-Vindo a Raccoon City, sem a participação do diretor dos filmes anteriores e sendo um pouco mais fiel aos jogos, embora não tenham conseguido obter o mesmo impacto. Além disso, no dia 14 de julho, estreia a nova série de Resident Evil na Netflix. Confira o trailer abaixo.

https://www.youtube.com/watch?v=mUisls0Z-C0&ab_channel=NetflixBrasil

Uncharted (2022)

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Agora é o meu momento de falar em primeira pessoa… Eu, enquanto fã da franquia Uncharted (joguei todos os jogos) já esperava pelo pior. Na minha cabeça só havia a frase “vai dar m#rd4”.

No entanto, o início desta lista atesta o motivo de Uncharted ocupar a quarta posição. Três elementos em Uncharted  poderiam ter impulsionado o potencial do filme em níveis absurdos. São esses: Tom Holland, o Homem-Aranha que vive a melhor fase da sua carreira, o consagrado Mark Wahlberg e, sobretudo, o investimento de US$ 120 milhões na produção do filme.

Embora a performance de Holland tenha sido bastante elogiada, o rumo diferente na narrativa torna a adaptação de Uncharted uma frustração para os fãs da franquia, tal qual a minha pessoa.

Contudo, o filme não pode ser considerado um fracasso, pois arrecadou mais de US$ 400 milhões em um período pós pandemia, e ocupa a quarta posição entre os filmes baseados em jogos que mais arrecadaram em bilheteria, sendo, portanto, um sucesso.

Sonic 1 e Sonic 2  (2020 e 2022 – Jeff Fowler)

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Quem diria que sairia alguma coisa boa quando lançaram o primeiro trailer do filme do Sonic, em que o mascote da Sega está com uma aparência um tanto quanto assustadora e catastrófica em termos de computação gráfica.

Felizmente, a primeira adaptação do Sonic para o cinema não decepcionou. O filme entrega a quantidade certa de humor, sem se tornar caricato, além de também entregar a quantidade certa de inocência e de tom. Mas, acima de tudo, o filme entrega a quantidade mais que certa do que é uma interpretação de Jim Carrey, que faz o Dr. Robotnik.

O primeiro filme do Sonic, graças também a mudança no CGI do personagem, é mais legal que aparenta e conta com um elenco que encaixa perfeitamente ao nível de absurdo da trama.

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O visual do Sonic no primeiro trailer do filme. Após a repercussão negativa, a Paramount alterou o CGI do personagem.

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Desse modo, o filme conquistou uma bilheteria de US$ 319 milhões e é considerado um sucesso em termos de filmes baseados em jogos, pois agradou tanto à crítica quanto ao público.

Com esse sucesso, nasceu a sequência Sonic 2, lançada em abril deste ano, que além de contar com o retorno de Jim Carrey, inclui os adorados personagens da franquia Sonic, como Tails e Knuckles.

A sequência, apesar de não ser melhor que o primeiro filme, consegue entreter os fãs da franquia da Sega, adicionando a mesma dubladora do Tails e com Idris Elba dando voz ao Knuckles.

Se consideramos que filmes baseados em jogos dependem da crítica e da bilheteria para ser um sucesso, certamente, a franquia Sonic pode ir longe. A Paramount, inclusive, já anunciou um spin-off da franquia que focará em Knuckles.

Warcraft (2016 – Duncan Jones)

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Acredito que chegamos à maior polêmica dos filmes baseados em jogos que foram um sucesso, pois, devido à sua exigente fanbase, Warcraft divide opiniões até hoje.

O diretor do filme, Duncan Jones, filho do finado músico David Bowie, já afirmou ser um grande fã de WoW. O seu conhecimento, de fato, fica aparente ao retratar as raças e ambientes em Warcraft.

No entanto, o que divide opiniões sobre Warcraft ser um bom filme é a ausência de valor cinemático, algo que não importa muito para os fãs dos jogos, que querem ver exatamente aquilo que há em WoW.

Outras críticas apontam que Warcraft caiu em uma das principais armadilhas sobre filmes baseados em jogos. O filme gastou muitos recursos em um projeto que, segundo a imprensa americana, não deveria existir. Esse argumento se sustenta por não haver necessidade de criar uma experiência cinematográfica de World of Warcraft ultra imersiva, pois já existe essa versão em games — e melhor.

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De qualquer forma, com críticas negativas ou não, é inegável o fato de que Warcraft foi um sucesso. Com um lucro de US$ 439 milhões em bilheteria, Warcraft é adaptação de filmes baseados em jogos com maior sucesso financeiro.

Detetive Pikachu (2019)

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Um nome e o filme pode se tornar ouro: Ryan Reynolds. Quando Detetive Pikachu foi lançado, com o famoso ator por interpretar Deadpool dublando o personagem principal, não tinha como dar errado.

O filme cujo foco é em um garoto de 21 anos que quer encontrar seu pai desaparecido acaba se unindo ao Pikachu em um universo ambientado por vários pokémons que marcaram época. Tim Goodman, o jovem protagonista do filme, possui a habilidade de única de compreender o que o Pikachu está falando.

Quem conhece Pokémon sabe que o mascote da maior franquia do mundo se comunica citando apenas o próprio nome . Portanto, no filme, a dubladora da clássica voz do Pikachu, Ikue Õtani, participa do filme durante as falas incomprensíveis do personagem. Reynolds, em contrapartida, dublou o personagem em sua fala compreendida pelo protagonista, bem como realizou a captura de movimentos do personagem.

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Para não haver polêmicas nos comentários, vou incluir algumas das críticas que saíram na época.

Scott Mendelsson, da Forbes, afirmou que Detetive Pikachu é o melhor filme baseado em jogo da história, ressaltando que a obra funciona bem por ser primeiramente um bom filme, centrado em desenvolvimento de personagens e em plot twist, que são elementos cruciais da sétima arte.

Outro jornalista da imprensa gringa, Sean Keane, também afirmou que o filme é a melhor adaptação de um jogo de videogames, destacando algo importante para o sucesso dos filmes baseados em jogos: o equilíbrio entre o apelo dos fãs da franquia e de novos públicos. 

Portanto, Detetive Pikachu, inusitadamente, é considerado o maior sucesso dos filmes baseados em jogos em versão live-action. O longa-metragem arrecadou mundialmente US$ 433 milhões em bilheteria, ficando atrás apenas de Warcraft.

Por fim, caso algum filme que você goste tenha ficado de fora, escreva aí nos comentários. Lembrando que a lista foi feita com base no desempenho dos filmes em bilheteria e crítica, e não baseado em gosto pessoal.

Se fosse pelo meu gosto, eu incluiria a adaptação de Street Fighter em primeiro lugar.

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