Pokémon Pokopia já roda no PS5: emuladores avançam em ritmo impressionante
Pokémon Pokopia, exclusivo do Nintendo Switch 2, já aparece rodando em um PlayStation 5 com jailbreak, graças ao Linux instalado sobre o hardware da Sony. A demonstração foi compartilhada pelo Centro LEAKS e marca mais um passo na expansão da emulação do Switch 2 para além dos PCs e Macs, onde o ecossistema homebrew já havia mostrado sinais de vida nos dias anteriores.
Linux no PS5: emulação possível, mas ainda engatinhando
O que o vídeo do Centro LEAKS mostra não é um port nativo de Pokémon Pokopia para o PS5, nem uma emulação fluida. O console estava rodando Linux no lugar do sistema operacional padrão da Sony, e o jogo renderiza com problemas visíveis de gráficos e performance. É uma prova de conceito, não um produto funcional. Para quem acompanha o ritmo histórico do desenvolvimento de emuladores, o estágio atual é exatamente o esperado: o software do Switch 2 está sendo mapeado e a compatibilidade está sendo construída aos poucos.
Paralelamente, um desenvolvedor homebrew para PS5 está trabalhando em suporte ao Switch 2 no ProsperoEden, port não oficial do emulador Eden para o console da Sony. A diferença técnica aqui é relevante: ao contrário da abordagem via Linux, o ProsperoEden é desenvolvido para rodar como homebrew nativo no PS5, o que tende a resultar em melhor aproveitamento do hardware a longo prazo. O desenvolvedor mostrou progresso inicial com software do Switch 2, mas ainda é tudo experimental.
Someone has managed to get Pokémon Pokopia running on a hacked PS5 pic.twitter.com/dy2Lneybz5
— Centro LEAKS (@CentroLeaks) October 29, 2026
Nintendo na ofensiva: vídeos somem da rede
A situação não está sendo ignorada pela Nintendo. Os grandes portais vêm reportado que jogos do Switch 2 já rodam em PCs, Macs e até em um iPhone 18 Pro, com as demonstrações incluindo Mario Kart World e Splatoon Raiders. Todos os vídeos das redes sociais sobre o assunto acabaram sendo removidos. A Nintendo estaria emitindo pedidos de remoção por direitos autorais contra conteúdo relacionado ao Switch 2.
O movimento é previsível e segue o padrão histórico da empresa, que trata emulação como ameaça ao modelo de negócio baseado em hardware proprietário e exclusividades. A velocidade das remoções, no entanto, sugere que a Nintendo tem equipes monitorando ativamente plataformas como o X em busca desse tipo de conteúdo.
O ritmo tem aumentado
A emulação do Switch 2 está seguindo um calendário agressivo. Em questão de dias, o software do console migrou de PCs para Macs, de Macs para iPhones e agora para o PS5 via Linux. O ritmo histórico dos emuladores costuma ser lento nos primeiros meses, com ganhos de compatibilidade graduais ao longo de anos.
O que está acontecendo aqui é diferente: o Switch 2 compartilha DNA arquitetural com o hardware de geração anterior, e a base de código do Eden, herdada do projeto Yuzu, já carregava um amadurecimento significativo. Agora, com o suporte de agentes de IA avançados capazes de descompilar rapidamente códigos, o avanço tem ficado cada fez mais fácil.
Fãs se divertem com Pokopia rodando no PS5
A publicação chamou a atenção dos jogadores nas redes sociais. A reação foi marcada principalmente pela surpresa e pelo humor diante da situação inusitada de ver um jogo de Nintendo rodando em um PlayStation 5 por meio de emulador. Alguns usuários aproveitaram para fazer piadas com a situação. Um dos comentários brincou que o PS5 finalmente tinha jogos, enquanto outro ironizou a frase promocional da Sony, “Play Has No Limits“, sugerindo que rodava até jogos de outros consoles.
A publicação também gerou comentários sobre a possibilidade de levar a experiência para outras plataformas, com usuários brincando que uma versão para Android poderia aparecer em breve. Apesar do tom descontraído, a demonstração chamou atenção por mostrar uma possibilidade incomum: utilizar o hardware do PS5 para executar jogos originalmente desenvolvidos para o Nintendo Switch 2.
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Fonte: Videocardz
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