Durante a CES 2025, a Sony revelou seus planos de levar os jogos “Horizon Zero Dawn” e “Helldivers 2” para as telas de cinema. A novidade foi apresentada por Asad Qizilbash, chefe da PlayStation Productions, e Ashley Brucks, presidente da Screen Gems, destacando a expansão das propriedades intelectuais da empresa para o universo cinematográfico.
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Será que os games serão também sucessos de bilheteria?
O filme de “Horizon Zero Dawn”, que será produzido em parceria com a Columbia Pictures e a PlayStation Productions, promete explorar a origem de Aloy, protagonista da franquia. Ambientado em um mundo futurista destruído, o longa trará a jornada da jovem em um ambiente dominado por máquinas.
Inicialmente planejada como uma série para a Netflix, a adaptação foi reformulada e agora busca capturar a essência do jogo em um único filme, ainda em estágio inicial de desenvolvimento.
O jogo “Helldivers 2”, lançado em 2024, também terá uma adaptação cinematográfica. Este é um marco para o título, que se destacou por sua experiência multiplayer cooperativa. A produção do filme está sob a responsabilidade da Sony Pictures e promete trazer para as telonas a intensa atmosfera de batalhas contra hordas alienígenas, elemento característico do jogo.
A CES também foi palco para o anúncio de outras iniciativas da Sony. Entre elas, a produção de um anime baseado em “Ghost of Tsushima”. A parceria entre Crunchyroll e Aniplex visa trazer a atmosfera samurai do jogo para o formato animado, mas detalhes sobre a trama ainda não foram divulgados.
Além disso, Neil Druckmann, da Naughty Dog, apresentou um trecho da segunda temporada da série “The Last of Us”, prevista para lançamento em abril no HBO Max.
Adaptações cinematográficas: uma estratégia consolidada
A Sony já demonstrou seu sucesso ao transformar franquias de jogos em experiências para outras mídias, como no caso de “The Last of Us”, que não apenas quebrou recordes de audiência, mas também recebeu aclamação crítica por sua abordagem fiel e emocional.
Já “Gran Turismo” encontrou um nicho nas bilheterias ao oferecer uma narrativa envolvente baseada em fatos reais, destacando-se no gênero de adaptações.
Com as novas produções anunciadas, a companhia reforça sua posição como um player de destaque na integração entre entretenimento interativo e audiovisual.
Esses projetos prometem ampliar ainda mais o alcance de suas marcas, agradando tanto os fãs dos jogos quanto novos públicos que poderão conhecer essas histórias em um novo formato. O mercado de adaptações não para de crescer, e a Sony parece determinada a liderá-lo.