A mais recente edição da franquia CoD (Call of Duty: Black Ops 6), está agradando aos fãs de jogos FPS não apenas por sua jogabilidade envolvente, mas também por sua surpreendente compatibilidade com hardware mais antigo. Mas antigo quanto? Como será que o mais recente título da franquia CoD se comporta em uma placa de vídeo lançada há quase uma década?
A GeForce GTX 980 Ti, lançada em 2015, foi colocada à prova com o novíssimo Call of Duty Black Ops 6, e os resultados são, no mínimo, intrigantes. Continue lendo para descobrir o resultado.
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Desempenho surpreendente em hardware legado
O Call of Duty Black Ops 6 demonstrou uma flexibilidade incrível em termos de requisitos de hardware. Contrariando expectativas, o jogo mostrou-se capaz de rodar em configurações de PC relativamente antigas, incluindo GPUs integradas de gerações anteriores à arquitetura RDNA.
A estrela deste teste, a GeForce GTX 980 Ti, conseguiu um feito impressionante: rodar o jogo em resolução 1080p com configurações gráficas no máximo, atingindo uma média de 31 FPS. Embora esta taxa de quadros não seja ideal para uma experiência fluida, ela demonstra a capacidade do jogo de se adaptar a hardware mais antigo.
Para os jogadores que possuem a GTX 980 Ti ou placas similares, há boas notícias. Reduzindo as configurações gráficas para médio-alto e aplicando técnicas de reescalonamento, é possível alcançar uma média próxima aos desejados 60 FPS, proporcionando uma experiência de jogo muito mais fluida e agradável.
O teste revelou dados interessantes sobre a escalabilidade do jogo em diferentes resoluções:
- 1080p: Para atingir 60 FPS com qualidade máxima, sem reescalonamento, é necessária uma GeForce RTX 2080 SUPER ou equivalente.
- 1440p: Uma GeForce RTX 3070 Ti ou similar é recomendada para manter os 60 FPS.
- 4K: Apenas placas topo de linha como a Radeon RX 7900 XTX ou GeForce RTX 4080 SUPER conseguem manter 60 FPS nesta resolução.
Falta de otimização
Apesar da compatibilidade com hardware mais antigo, o jogo apresenta sinais de falta de otimização. À medida que aumentamos a qualidade gráfica e a resolução, o desempenho cai drasticamente, mesmo em placas mais potentes. Isso é particularmente intrigante considerando que, visualmente, o jogo não apresenta avanços significativos em relação aos seus predecessores.
A decisão de lançar o Black Ops 6 para PS4 e Xbox One influenciou significativamente seu design técnico. Observam-se limitações típicas de jogos desenvolvidos para a geração anterior de consoles, como texturas de baixa qualidade, geometria simplificada e cenários com pouco detalhamento.
Espera-se que esta seja a última edição de Call of Duty a suportar PS4 e Xbox One. As próximas iterações da franquia provavelmente serão exclusivas para a atual geração de consoles e PC, o que pode resultar em um salto significativo na qualidade gráfica e, potencialmente, em uma melhor otimização.
Fonte: DSO Gaming