Principal produtor da franquia Far Cry sai da Ubisoft

Principal produtor da franquia Far Cry sai da Ubisoft

Dan Hay, produtor e supervisor do time responsável pelos últimos lançamentos da franquia Far Cry, deixou a Ubisoft nessa quinta-feira (11).

Desde Far Cry 3, Hay foi o produtor executivo da franquia, supervisionando o time principal de desenvolvimento até o quinto jogo, lançado em 2018.

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Ele deixou a produção dos jogos principais, passando o bastão para Rima Brek, para se dedicar à produção de um jogo da franquia Far Cry similar ao ainda não lançado Assassin’s Creed Infinity.

Far Cry Ubisoft
Far Cry 5 foi o último jogo produzido por Dan Hay antes de deixar a Ubisoft. Créditos: Ubisoft

Assassin’s Creed Infinity será um jogo lançado como serviço, portanto, diferentemente dos jogos anteriores, irá se atualizando conforme o tempo, similar aos jogos da franquia Destiny.

Portanto, a Ubisoft, sob a supervisão de Dan Hay, estava preparando algo nesse formato para franquia Far Cry, mas, agora, o futuro desse título é uma incógnita.

A Ubisoft lançou um comunicado à imprensa confirmando a saída de Hay e informando sobre o futuro da franquia. Confira a íntegra da nota:

“Após mais de 10 anos na Ubisoft, Dan Hay anunciou que perseguirá um novo capítulo em sua vida profissional e vai deixar a empresa no dia 12 de novembro.

Dan foi o Diretor Executivo de Far Cry e desenvolveu um incrível time multidisciplinar para produzir aquele que se tornou um dos jogos mais populares da história da Ubisoft.

Apesar de não anunciar onde seu caminho vai o levar, estamos confiantes que lhe oferecerá os novos desafios e experiências que ele procura e merece. Agradecemos ao Dan por suas muitas contribuições ao longo dos anos e desejamos tudo de melhor para o futuro.

Enquanto isso, o time da marca será liderado por Sandra Warren em Montreal assim como um time de produtores e diretores altamente capazes, além de continuar suas colaborações com vários outros estúdios ao redor do mundo.”

Dan Hay estava trabalhando em um novo Far Cry

Ele deixou a produção dos jogos principais, passando o bastão para Rima Brek, para se dedicar à produção de um jogo da franquia Far Cry similar ao ainda não lançado Assassin’s Creed Infinity.

Assassin’s Creed Infinity será um jogo lançado como serviço, portanto, diferentemente dos jogos anteriores, irá se atualizando conforme o tempo, similar aos jogos da franquia Destiny.

Portanto, a Ubisoft, sob a supervisão de Dan Hay, estava preparando algo nesse formato para franquia Far Cry, mas, agora, o futuro desse título é uma incógnita.

Ubisoft tenta evitar debandas de desenvolvedores

A saída de Hay é mais um baque na Ubisoft, que vive um período conturbado, sendo alvo de críticas em relação às condutas inapropriadas no ambiente profissional.

Assim como na Activison Blizzard, a imprensa gringa revelou que os funcionários da Ubisoft sofriam assédio moral, sexual e preconceito racial. De acordo com uma matéria do site Kotaku, os estúdios da Ubisoft no Canadá anunciaram aumentos salariais para evitar a debandada de desenvolvedores importantes da companhia.

Leia também: Activision Blizzard perde executivos importantes enquanto vive um período conturbado

Um dos estúdios da Ubisoft no Canadá. Créditos: AP

A Ubisoft Canada possui estúdios em Montreal, Quebec, Toronto, Chicoutimi, Halifax e Winninpeg. São nesses estúdios que as principais franquias da Ubisoft são desenvolvidas, como Assassin’s Creed, Watch Dogs e Far Cry.

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