Xbox Nano pode se conectar direto aos servidores da Microsoft, descartando conexão bluetooth
A Microsoft tornou oficial nesta semana o que já havia vazado dias antes: o Xbox Nano Controller chegará com suporte a conexão direta via Wi-Fi aos servidores do Xbox Cloud Gaming, eliminando a intermediação do Bluetooth convencional. A empresa abriu dois programas de prévia simultâneos, e o conjunto das duas novidades deixa claro que a estratégia de cloud gaming da Microsoft está evoluindo para reduzir ao mínimo a dependência de hardware dedicado.
Menos Bluetooth, mais servidor
O mecanismo batizado de cloud connect substitui a lógica tradicional de um controle que se pareia via Bluetooth com a smart TV ou o PC do usuário. No lugar disso, o Xbox Nano controller se conecta diretamente ao servidor em nuvem que está rodando o jogo. Segundo a equipe do Xbox, isso pode reduzir a latência de entrada, tornando a resposta do jogo mais imediata.
A lógica faz sentido do ponto de vista técnico: cada salto a menos na cadeia de comunicação é uma fonte a menos de atraso, e a latência de um controle que conversa diretamente com o servidor via Wi-Fi tende a ser mais estável do que a soma do caminho Bluetooth → TV → servidor.
Para configurar o cloud connect no Nano controller, o usuário precisará do Xbox beta app para Android ou do Xbox Accessories app no PC. A prévia está disponível para jogadores nos Estados Unidos.
Smartphone como controle em smart TVs
Para quem está fora dos EUA, a Microsoft liberou uma experiência diferente: usar o próprio smartphone como controle em smart TVs via Xbox Cloud Gaming. A funcionalidade fica disponível diretamente no site do serviço de streaming, sem exigir um controle Bluetooth dedicado. A ativação é simples: basta habilitar os recursos de prévia em Configurações > Conta na interface do Xbox Cloud Gaming.
A Microsoft deixou claro que “ambas as experiências ainda estão sendo testadas” e que “a disponibilidade e os jogos ou dispositivos suportados podem ser limitados” durante essa fase de beta.
Usuários receberam bem a novidade
TheVerge: The Xbox Nano has a hidden cloud secret. Microsoft’s tiny Xbox controller can connect directly to Xbox Cloud Gaming over Wi-Fi, much like Google's old Stadia controllers.
byu/Turbostrider27 inxbox
A novidade foi recebida de forma majoritariamente positiva no Reddit, embora muitos usuários tenham estranhado o fato de a conexão direta com a nuvem não ter sido destacada no anúncio do controle. Um dos comentários mais votados chamou o recurso de uma “grande novidade” e questionou por que a Microsoft não havia mencionado a função anteriormente.
A redução da latência foi o principal ponto de interesse. Usuários compararam a tecnologia à do antigo Google Stadia e aos controles do Amazon Luna, destacando que a comunicação direta por Wi-Fi pode eliminar parte do atraso introduzido pelo caminho tradicional entre controle, TV ou dispositivo de streaming e servidor. Alguns também apontaram que o Bluetooth pode sofrer com interferências.
Outro benefício citado foi a praticidade. Como o controle não precisa estar conectado diretamente à TV, usuários acreditam que o sistema poderia facilitar o uso do Xbox Cloud Gaming em diferentes dispositivos, incluindo TVs de hotéis e aparelhos que não oferecem suporte adequado a controles Bluetooth.
O plano de longo prazo da Microsoft
A aposta da Microsoft em tornar o Xbox uma plataforma independente de console físico já não é novidade. O cloud connect não é apenas uma feature de conveniência: é uma rearquitetura do fluxo de entrada que coloca o controle mais próximo do servidor do que do dispositivo de saída do usuário, resolvendo uma das maiores críticas em relação ao cloud: a latência.
Fonte: The Verge
Editor-chefe no Hardware.com.br, aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br
Newsletter do Hardware
Tecnologia, games, IA e internet: nossa seleção de conteúdo direto no seu e-mail.
Inscrição feita!As próximas edições chegam no seu e-mail.

