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romulo
romulo General de Pijama Registrado
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Prova de como a EA respeita seus consumidores...

#1 Por romulo 27/02/2003 - 10:28
http://finalboss.globo.com/conteudo.asp?conteudo_id=13421

"Motor City Online já era...

27/02/2003 as 08:52
Por: Leandro Seciliano Moreira

A Electronic Arts anunciou há pouco que vai começar fechar os servidores de seu game Motor City Online no próximo mês de março. Primeiramente a empresa vai desligar alguns programas específicos e os jogadores poderão ainda jogar o game online até 29 de agosto.

A empresa não revelou nenhum motivo oficial a não ser o fato de que ela pretende dedicar suas máquinas para futuros game. Claro que todos sabem que a tentativa da companhia de transformar Motor City Online em um sucesso não teve o êxito esperado.

Para compensar os jogadores de MCO, a EA vai oferecer uma cópia gratuita de The Sims Online ou Ultima Online."


Quando a Sega descontinuou o Saturn e o Dreamcast todo mundo caiu em cima dizendo que era falta de consideração. E agora, que a toda-poderosa-inimiga-da-inovação-e-criatividade fez o mesmo? :x
Snakyearrow
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#6 Por Snakyearrow
27/02/2003 - 12:07
MMAparecido
Este jogo só dá para jogar nos servidores da EA?

Se não, a atitude foi cortez. Caso contrário, não tem nada a ver ...


"Atitude cortez"???? Nunca! Me pergunto se vc conhece o significado dessa palavra.
Mesmo que fosse possível jogar MCO com servidores de terceiros, os jogadores pagavam pra jogar nos servidores da EA. Pagaram o game e pagavam uma taxa mensal pra isso.
De qq forma, o jogo é exclusivo do sistema de servidores da EA, como era o Ultima Online há algum tempo atrás (antes de criarem servidores gratuitos, NÃO com a ajuda da EA).

E, olha que os servidores de PSO estão ativos até agora, hein? :lol:

Mas não é o 1o game online vendido pela EA que é desativado na história, e não será o último.
AXP-M 2500+@2.4GHz, ABIT NF7-S2.0, 512MB RAM Dual Channel, Radeon9800PRO, HD 120GB@7200rpm + 200GB@7200rpm
"Tu ne cede malis, sed contra audentior ito"
fcm
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#7 Por fcm
27/02/2003 - 18:15
Neto80
putz nem cheguei a jogar esse motor city...

alguem aqui já jogou ?


Infeliz essa atitude da EA... não acho que alguém aqui o jogou, pois ele tem que ser original para rodar, e assim nem dá... eu estava acompanhando com uns kra um beta que tinha saído, que podia se registrar de graça e usar, mas ele não conseguiu e eu nem tentei :roll: ...
M: Dell Vostro 3550 | i7-2670QM | 16GB DDR3 | SSD Crucial 480GB+ WD Black 750GB 7200RPM
HTPC: Phenom II X4 945@3.4 | MA785GM-US2H | 8GB DDR2-1000 | HD7770 Ghz | Sandisk Plus 120GB | DSA-5060V
Oldschool: XP-M 2200+@3700+ | A7N8X-E Deluxe | 2GB @DDR440 | X1650 Pro | WD 80GB
TOYOTA
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#9 Por TOYOTA
27/02/2003 - 20:29
Será q a EA tem dinheiro? big_green.png Olhem o top 20 dos EUA

1) Sim City 4 / Electronic Arts
2) The Sims Deluxe / Electronic Arts
3) The Sims: Unleashed (Expansão) / Electronic Arts
4) Zoo Tycoon / Microsoft
5) Harry Potter & The Chamber Of Secrets / Electronic Arts
6) Roller Coaster Tycoon 2 / Infogrames Entertainment
7) Age Of Mythology / Microsoft
8) Sponge Bob Square Pants: Operation Krabby Patty / THQ Inc
9) Roller Coaster Tycoon / Infogrames Entertainment
10) Warcraft III: Reign Of Chaos / Vivendi Universal Publishing
11) Battlefield 1942 / Electronic Arts
12) Medal Of Honor: Allied Assault Spearhead (Expansão) / Electronic Arts
13) Zoo Tycoon: Marine Mania (Expansão) / Microsoft
14) The Sims: Vacation (Expansão) / Electronic Arts
15) The Sims Online / Electronic Arts
16) Medal Of Honor: Allied Assault / Electronic Arts
17) Age Of Empires 2: Age of Kings / Microsoft
18) James Bond 007: Nightfire / Electronic Arts
19) The Sims: Hot Date (Expansão) / Electronic Arts
20) Lego Racers 2 / Electronic Arts - Lego Media
...
rrf
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#11 Por rrf
27/02/2003 - 20:33
TOYOTA
Será q a EA tem dinheiro? big_green.png Olhem o top 20 dos EUA

1) Sim City 4 / Electronic Arts
2) The Sim...


Metade dos titulos da EA que tão nessa lista é The Sims e suas trocentésimas expansões, não sei como um jogo tão monótono pode vender tanto... :twisted:
§|§ PIII 800 §|§ Amptron 650B §|§ 256MB RAM PC100 §|§ Inno3D GeForceFX 5200 128MB §|§ CD-ROM LG 52X §|§
§|§ Combo LG GCC-4480B §|§ QUANTUM FIREBALL lct15 20GB §|§ QUANTUM FIREBALL lct20 20GB §|§
WiseDuck
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#12 Por WiseDuck
27/02/2003 - 21:20
Bah, tava demorando já. Com esse monte de MMOs por aí, é impossível que todos continuem vivos. E esse é um grande problema, várias empresas vão se queimar por isso.

Mas a EA bem que podia liberar a tecnologia de servidor de MCO para o público abrir de graça ou até mesmo pago por aí. E outra, se um cara comprou MCO, o que ele vai querer com UO e The Sims Online? Fora que os dois são jogos bem chatinhos (o UO já foi bom, na época do Richard Gariot, ele saiu o jogo pirorou incrivelmente).
A64 S939 X2 3800+@4200+ | 4GB DDR 400MHz| Abit KN8 SLI | Radeon HD4830 | SyncMaster P2370

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Netbook Asus Eee PC 1000HA
mmmj
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#14 Por mmmj
27/02/2003 - 23:17
romulo
Se uma só pessoa conseguiu entender que nem sempre quem vende mais tem os melhores produtos e principalmente respeita...


Bom isso que você falou é muito certo; não basta ser a maior, tem que ser a melhor...pequenas empresas as vezes fazem jogos que te deixam grudados, as vezes as grandes empresas fazem m%$# mas a EA tá abuzando, apesar de ter dinheiro e bons jogos suas ações administrativas estão enfraquecendo a marca: A confusão com o criador de Ultima, o fechamento da westwood, servidores fechados de MCO, o excelente comedor de memória simcity 4 (tá certo o jogo é bom e é da Maxis, mas como é sub da EA então entra na história também)...
WiseDuck
WiseDuck Veterano Registrado
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#15 Por WiseDuck
27/02/2003 - 23:31
mmmj
Bom isso que você falou é muito certo; não basta ser a maior, tem que ser a melhor...pequenas empresas as vezes fazem...


A minha principal reclamação contra a EA é o suporte depois do jogo lançado. Raramente agente vê por aí um patch corrigindo os bug de um jogo deles. A série FIFA que o diga... Enquanto os jogos da Blizzard recebem (bem, a uns 6 meses atrás costumava receber) patches com correções e sempre ouvindo a opinião da comunidade de 2 em 2 meses.

E isso é culpa da EA sim, que faz a equipe começar a trabalhar num jogo novo depois que ele é lançando, não dando dinheiro pro estúdio fazer o suporte.
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