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Gaoocho
Gaoocho Tô em todas Registrado
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#2 Por Gaoocho
17/08/2002 - 13:56
mari
Possuo a placa de vídeo sis e tentei rodar o neverwinter night e não consegui; parece q preciso deste open gl, poderi...


Não sei explicar mto bem, mas Open GL é um modo em que as placas 3d (aceleradoras) operam. Open GL já é ultrapassado,visto que a maioria dos jogos novos hoje em dia usa Direct 3D. Espero ter elucidado um pouco sua duvida... []s
romulo
romulo General de Pijama Registrado
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#3 Por romulo
17/08/2002 - 14:29
Na verdade o OpenGL é uma API (Application Programming Interface) gráfica, como o Direct3D, Glide, etc. É um conjunto de funções que permitem aos desenvolvedores acessar os recursos gráficos sem descer ao nível de hardware, usando uma notação mais genérica e com um nível mais alto. Você pode simplesmente considerar que é um meio com que os jogos conversam com a placa de vídeo.
Minha coleção de jogos (todos originais)
Trinitro
Trinitro Ubbergeek Registrado
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#6 Por Trinitro
17/08/2002 - 15:53
o romulo já explicou maravilhosamente bem

O opengl é uma interface de software de padrão industrial, para a produção de graficos bidimensionais (2d) ou tridimensionais(3d). O opengl possibilita a utilização de aplicativos para a criação de graficos coloridos de alta qualidade, independente dos sitemas de janelas, sistemas operacionais e hardware.

Agora...eu DETESTO direct3d...graficos são modestos nele....alem de rodar bem pior que o opengl...sempre que puder de preferencia ao opengl....

alias a mairia dos bons jogps vem em opengl
Core i7 @ 4.4ghz | Chiller + bloco blackstar | Mobo Evga x58 sli - SLI Galaxy GTX 470 x evga GTX 470 suplercloked - 6GB (3x2Gb) Corsair Dominator - 3 x HD 1Tb + OCZ ssd agility 120 gb - Logitech G15 mouse G9X - Fonte Ultra X4 1200 watts - Nvidia 3D Vision Kit endoidei.gif

Trinitro
Trinitro Ubbergeek Registrado
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#10 Por Trinitro
17/08/2002 - 23:45
o glide era bom, mas foi descontinuado tambem por que naum havia mais como evoluir usando ele....simplismente o glide foi que derrubou muito a 3dfx..eu sei..tinha voodoo na época...
Core i7 @ 4.4ghz | Chiller + bloco blackstar | Mobo Evga x58 sli - SLI Galaxy GTX 470 x evga GTX 470 suplercloked - 6GB (3x2Gb) Corsair Dominator - 3 x HD 1Tb + OCZ ssd agility 120 gb - Logitech G15 mouse G9X - Fonte Ultra X4 1200 watts - Nvidia 3D Vision Kit endoidei.gif

Jeromim
Jeromim Super Participante Registrado
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#12 Por Jeromim
18/08/2002 - 20:51
o glide era bom, mas foi descontinuado tambem por que naum havia mais como evoluir usando ele....simplismente o glide foi que derrubou muito a 3dfx..eu sei..tinha voodoo na época...

Sinto muito em discordar, foi a 3DFX quem deixou de investir no GLIDE, por isso ele "estagnou", se o OPENGL e o DIRECT3D podem evoluir porque o GLIDE não poderia???
Foi a 3DFX quem derrubou o glide e não o contrário :wink:
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Comprar o que vc num precisa, com um dinheiro que vc num tem, pra mostrar pra quem vc num gosta, aquilo que num é seu!
Jeromim
Jeromim Super Participante Registrado
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#15 Por Jeromim
19/08/2002 - 03:12
Glide é somente uma versão "estripada" de OpenGL que a 3dFx fez- justamente pq suas placas nao tinham como suportar todos os recursos do openGL. Não teria mnt o que evoluir, mesmo que a 3dfx não tivesse ido p/o o buraco.

Mesmo admitindo que o GLIDE seja derivado (não estripado) do OPENGL isso não impede que ele evolua, temos inúmeros exemplos de tecnologias derivadas que se tornaram melhores do que as tecnologias originais.
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