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Intel demonstra o poder de fogo de seu GPU Larrabee

#1 Por Equipe GdH 25/09/2009 - 16:11
Intel demonstra o poder de fogo de seu GPU Larrabee
As novidades da AMD em suas placas gráficas estão 'dando um show', e todos estão esperando as respostas da Nvidia, mas... um terceiro oponente pode aparecer no próximo ano: o Larrabee, da Intel. Nesta semana, a empresa demonstrou publicamente seu próximo GPU integrado em ação...

Leia a notícia completa: https://www.hardware.com.br/noticias/2009-09/4ABD142A.html
machado.pedroso
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#7 Por machado.pedr...
26/09/2009 - 07:49
Durante a execução da cena, o pesquisador Bill Mark 'vangloriou' o pipeline de renderização totalmente programável, notando que as ondas na água, produzidas em ray tracing, foram escritas usando apenas 10 linhas de códigos shader. Vale lembrar que a renderização em ray tracing foi escrita em C++, não em um API gráfico existente, como o DirectX ou OpenGL.


Isso eu achei interessante, ele utilizou a renderização sem necessitar do dx e opengl ?
Bit0N3
Bit0N3 Cyber Highlander Registrado
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#8 Por Bit0N3
26/09/2009 - 15:52
concorrer com firegl ou quadra fx seria ainda bem mais pretensão que so com gforce ou radeon.

se ela tiver a performance de uma nv9300 ou uma ati HD4200 , bem mais fracas que qq fire gl ou radeon fx da vida, ja vai ser um marco histórico na vida da intel.

vai ser so mais uma das inumeras porcarias graficas com super mkt, que muita gente compra achando ser uma maravikha e depois fica desesperado em forum tentando achar algum driver milagreiro pra ver se melhora o desempenho sem sucesso.

acho que as empresas deviam seguir o que sao melhor e deixar de querer fazer tudo. ati e nvidia fazem graficos, amd cpu, intel uma agencia de publicidade e todo mundo feliz. pior que ja cai muito na labia intel.


[]' s
Coisa
Coisa Veterano Registrado
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#10 Por Coisa
27/09/2009 - 20:29
machado.pedroso disse:
Isso eu achei interessante, ele utilizou a renderização sem necessitar do dx e opengl ?


Parece que foi isso mesmo. Ela renderizou sozinha e não precisou do DX e do OpenGL. Pra mim isso é um erro pois ela renderizando diretamente poderá perder desempenho quando algo mais pesado for utilizado sem contar que acredito que um OpenGL ou DX sejam mais evoluídos do que essa engine de renderização da placa da Intel...

Sinceramente, placa de vídeo não dá pra Intel não...
Bit0N3
Bit0N3 Cyber Highlander Registrado
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#11 Por Bit0N3
27/09/2009 - 22:42
se ela renderiza sem openGL ou DirectX, e os programas e jogos usam o DirectX e openGL para funcionar, isso que fala pro computador o que ele vai processar pra exibir. entao ela renderiza sem programa tambem!

ele adivinha e joga la na tela. só pode. pq nao teria o que por la sem isso.

a nao ser que eles fizerem um lance proprietario so para demonstrar a placa, e usaram essa informaçao colocada de forma a um leigo entender como vcs entenderam de nao precisar de nada pra renderizar, pra tapear a moçada que vai comprar rato podre por lebre cancerigena.

Isso ai é em outras palavras TAPEAÇAO!

[]'s
Bit0N3
Bit0N3 Cyber Highlander Registrado
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#13 Por Bit0N3
27/09/2009 - 23:50
qualquer placa da pra se programar direto a saida.

mas isso é insano.

na época que os computadores tinham 4kb ram e processadores 8bit de 7mhz era comum os jogos serem escritos diretamente em assembler devido a limitaçao do hardware.

cada fraçao de segundo era importante.

hoje em dia que o hardware esbanja processamento e a corrida é de quem tem a CPU mais rapida pra rodar processador de textos, ficou um lance sem uso as linguagens de baixo nivel para aplicativos corriqueiros ou mesmo jogos.

mas é aquela historia. vc pode falar que um carro tem pneus que suportam tantas toneladas de pressao devido a uma borracha vulcanizada de liga sei la das quantas, ou nao falar nada, todo mundo sabe que carros tem pneu, e todos vao suportar a batelada de dados tecnicos do exemplo. só que sempre vai ter um que vai falar, nosso esse ai sim, olha só que peneu cheio das tantas.

bem por ai esse tipo de colocaçao.

[]'s
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