Chip Gráfico ===Clock=== Clock da Memória=== Memória=== Taxa de Transf. Memória=== Pixels por Clock ===DirectX
GeForce 4 MX 440 AGP 8x ===275 MHz ===512 MHz ===128 bits ===8,1 GB/s ===2 ===7
GeForce MX 4000 ===250 MHz ===* (+ ou - 400/450) ===32 bits, 64 bits ou 128 bits ===*(entre 3,2 GB e 8,1GB) ===2 ===7
*Depende do fabricante. A taxa de transferência da memória dependerá da quantidade de bits transmitidos e do clock utilizado. Veja como efetuar o cálculo mais adiante.
O DirectX 7 não utiliza o modelo Shader. É por isso que o GeForce MX 4000 e o GeForce 4 MX são modelos obsoletos, apesar de ainda serem encontrados no mercado.