Demanda sem precedentes por silício: Intel bate previsões e lucra mais com chips que antes descartava

A Intel reportou receita de US$ 13,6 bi no Q1 2026, com margem bruta GAAP… Ler mais

Valve revela estatísticas de FPS e orienta desenvolvedores sobre otimização no Steam Deck

A Valve liberou dados de desempenho para ajudar estúdios a otimizarem jogos no Steam Deck.… Ler mais

90% dos estúdios de games já usam IA, mas preferem não contar para os jogadores, afirma CEO do Google Cloud

Nove em cada dez estúdios usam IA, mas poucos assumem publicamente. Entenda por que os… Ler mais

A Toyota transformou o banco do Crown em uma cadeira de escritório com aquecimento, ventilação e porta USB

A Toyota Boshoku retirou o banco elétrico do sedã Crown, colocou sobre rodízios com ajuda… Ler mais

A SEGA lançou uma minissérie de Yakuza com 3 episódios e está disponível gratuitamente no YouTube

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ASUS VivoBook Go 15 despenca 44%: notebook barato que resolve estudo e trabalho

ASUS VivoBook Go 15 com Ryzen 5, 8GB RAM e tela Full HD está com… Ler mais

Itens essenciais para fãs de The Witcher que querem ir além dos jogos e da série

Descubra itens essenciais para fãs de The Witcher: livros, mangá, RPG e mais para expandir… Ler mais

PocketTerm35: o terminal portátil que transforma um Raspberry Pi num computador de bolso completo

Terminal portátil da Waveshare acomoda Raspberry Pi 4 ou 5 com tela touchscreen de 3,5",… Ler mais

Games dos anos 90 ensinavam a tolerar a frustração e pensar por conta própria; os de hoje são projetados para criar vício, afirma psicóloga

Psicóloga detalhou como sistemas de recompensa contínua substituíram o desafio e por que isso muda… Ler mais