O lançamento de MindsEye continua cobrando um preço alto da Build A Rocket Boy. O estúdio fundado por Leslie Benzies, ex-produtor da série GTA, entrou oficialmente em processo de administração no Reino Unido, mecanismo utilizado quando uma empresa insolvente precisa colocar seu futuro nas mãos de administradores externos. O registro apareceu na Companies House, órgão oficial responsável pelo cadastro de empresas britânicas. O documento de nomeação do administrador foi protocolado em 25 de setembro de 2026, confirmando que a situação financeira da companhia chegou a um ponto crítico.
Entrar em administração não significa necessariamente que a empresa fechará imediatamente. O processo pode resultar em uma reestruturação, venda de ativos ou até liquidação, dependendo do que os administradores considerarem viável.
Build A Rocket Boy acumulava dívida milionária
Os problemas financeiros já apareciam nos últimos balanços da desenvolvedora. Segundo registros financeiros citados pela 3DJuegos, a Build A Rocket Boy acumulou perdas operacionais de £47,5 milhões e prejuízo líquido de aproximadamente £36,2 milhões. A empresa também tinha cerca de £61,8 milhões em dívidas com credores.
O cenário se agravou depois do lançamento de MindsEye, em 2025. O jogo de ação e ficção científica chegou cercado de expectativa principalmente pelo envolvimento de Leslie Benzies, que trabalhou durante anos na Rockstar North e esteve ligado a títulos da franquia Grand Theft Auto.
Na prática, porém, MindsEye enfrentou fortes críticas relacionadas a problemas técnicos, bugs, inteligência artificial e desempenho.
O resultado foi especialmente ruim no Metacritic, onde o título terminou 2025 entre os jogos com as menores avaliações daquele ano.
Tentativas de recuperar MindsEye não funcionaram
Depois do lançamento problemático, a Build A Rocket Boy tentou recuperar a reputação do jogo por meio de atualizações, períodos gratuitos e novas experiências criadas dentro de seu ecossistema. Isso aparentemente não foi suficiente para reconstruir a base de jogadores.
Segundo dados do SteamDB, MindsEye chegou recentemente a registrar menos de 20 jogadores simultâneos no Steam, um número extremamente baixo para um projeto que chegou ao mercado como um dos grandes lançamentos da desenvolvedora.
A crise também resultou em diferentes ondas de demissões ao longo dos últimos meses.
Futuro do estúdio agora está nas mãos de administradores
Com a entrada em administração, os executivos da Build A Rocket Boy deixam de ter controle completo sobre os próximos passos da companhia. A Companies House registra oficialmente a nomeação de um administrador para a empresa, enquanto fontes que acompanham o processo apontam a Opus Restructuring entre os responsáveis por conduzir a insolvência.
A partir de agora, caberá aos administradores avaliar se existe possibilidade de manter parte das operações, vender propriedades e ativos ou encerrar definitivamente a companhia.
É um desfecho melancólico para um estúdio que surgiu com grandes ambições e tinha em seu comando um dos veteranos por trás de GTA.
