A Valve que se gabou de que seu novo sistema poderia rodar jogos em resolução 4K a 60 quadros por segundo, uma afirmação que foi rapidamente desmentida pelas primeiras análises do PC com SteamOS. E agora, a página oficial do produto removeu essa afirmação, uma forma da Valve admitir que exagerou no marketing pré-lançamento.
Para piorar a situação, a Valve afirmou em várias publicações que era possível jogar a maioria dos jogos do Steam nessas condições, embora na realidade a situação fosse completamente diferente.
After backlash, Valve has changed their statement on 4K gaming at 60 FPS to 4K gaming on the Steam Machine page (before and after) 😭 pic.twitter.com/I8yH18f3QS
— Steam Hardware Updates (@HardwareSteam) June 25, 2026
No entanto, análises de criadores como Linus Tech Tips e Hardware Unboxed mostraram a realidade. O Steam Machine oferece desempenho semelhante ao de um PlayStation 5 padrão, não ao Pro. Isso significa que está longe do nível de desempenho necessário para rodar jogos em resolução 4K a 60 quadros por segundo. Além disso, o upscaler da AMD não funciona bem e, ao usá-lo para aumentar a resolução a esse nível, os resultados em termos de fidelidade visual são ruins.
Tudo isso não seria necessariamente ruim se o Steam Machine tivesse um preço mais acessível, mas depois de descobrir que a versão mais básica, com 512 GB de armazenamento sai US$ 1050, a situação mudou.
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