Você sabia que as caixas de GTA vendidas no Japão tinham o logo da Capcom?

Entre 2003 e 2008, a Capcom publicou GTA 3, Vice City, San Andreas e GTA 4 no Japão. Entenda o acordo que colocou o logo da empresa de Resident Evil nas caixas da Rockstar.

Se você pegar uma cópia japonesa de GTA 3, GTA: Vice City, GTA: San Andreas, GTA: Vice City Stories, GTA Liberty City Stories ou GTA 4 vai encontrar algo que não aparece em nenhuma outra versão do mundo: o logo da Capcom estampado na capa. A empresa responsável pela franquia Resident Evil assinou jogos da Rockstar, e há uma razão simples para isso.

Em junho de 2003, a Capcom e a Rockstar Games formalizaram um contrato de localização, publicação e distribuição exclusiva dos títulos GTA no Japão. O acordo foi anunciado pelo próprio presidente da Capcom, Kenzo Tsujimoto: “É uma honra fazer parceria com a Rockstar Games para lançar Grand Theft Auto 3 no Japão”. Na época, a Rockstar não tinha estrutura própria para publicar jogos naquele mercado.

Sam Houser, cofundador e presidente da Rockstar, também comemorou: nós, da Rockstar Games, temos grande respeito pela apaixonada comunidade de games do Japão e admiramos sua celebrada história nos videogames. Sempre sentimos que a liberdade, a não-linearidade e as mecânicas de gameplay exploradas na série Grand Theft Auto possuem um apelo universal, capaz de atrair jogadores do mundo todo, e é evidente que a Capcom compartilha das mesmas convicções. Aguardamos com expectativa a parceria com eles para ampliar o alcance global da nossa franquia de maior sucesso.”

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A parceria resultou em quatro títulos com o logo da Capcom nas caixas: GTA 3 (setembro de 2003), GTA: Vice City (2003), GTA: San Andreas (janeiro de 2007) e GTA 4 (outubro de 2008). GTA: San Andreas chegou ao Japão com 27 meses de atraso em relação ao lançamento norte-americano, em parte por conta de questões legais e culturais ligadas ao conteúdo do jogo. Na semana de estreia, vendeu mais de 225 mil unidades.

Com o GTA 5, o logo da Capcom sumiu das caixas. A Take-Two Interactive Japan G.K., subsidiária da empresa-mãe da Rockstar, assumiu a distribuição diretamente. A Rockstar Lincoln ficou responsável pela localização dos jogos para o mercado japonês.

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