Nintendo Switch 2 força uso de Game-Key Cards para superar limitações técnicas

Descubra como o Nintendo Switch 2 utiliza Game-Key Cards para melhorar a experiência e superar limitações técnicas.

O Nintendo Switch 2 está enfrentando um desafio técnico que poderá mudar a forma como alguns jogos serão distribuídos no console. Desenvolvedores de títulos mais exigentes estão sendo forçados a adotar o formato Game-Key Cards para superar as limitações de desempenho dos cartuchos tradicionais do console.

A revelação veio através de Rob Bantin, arquiteto de áudio do motor Snowdrop da Ubisoft, que compartilhou informações valiosas na rede social Bluesky. Segundo ele, a decisão de lançar Star Wars Outlaws em formato Game-Key Card não foi uma escolha opcional, mas uma necessidade técnica para manter a qualidade pretendida.

Star Wars Outlaws: Gold Edition

Nintendo Switch 2 força uso de Game-Key Cards para superar limitações técnicas 2

“Os cartuchos do Switch 2 simplesmente não ofereciam o desempenho necessário para atingir nosso objetivo de qualidade”, explicou Bantin. O motor Snowdrop, que impulsiona o jogo, depende intensamente do streaming de disco para gerenciar seus ambientes de mundo aberto, algo que os cartuchos do Nintendo Switch 2 têm dificuldade em entregar de maneira eficiente.

Bantin esclareceu, no entanto, que essa limitação não afetará todos os jogos do console. Em uma segunda mensagem, ele destacou que títulos desenvolvidos desde o início especificamente para o sistema podem funcionar perfeitamente em cartuchos. O problema com Star Wars Outlaws é que o jogo foi originalmente projetado para os SSDs do PlayStation 5 e Xbox Series X|S, tornando a adaptação para cartucho inviável.

https://bsky.app/profile/cubusaddendum.bsky.social/post/3lxzukm3glk2e

Apesar desse obstáculo, a decisão da Ubisoft parece ter sido acertada. As imagens do Star Wars Outlaws no Nintendo Switch 2 divulgadas até o momento mostram um port surpreendentemente sólido. Mesmo com algumas reduções visuais em comparação com as versões para outras plataformas, o jogo mantém uma taxa estável de 30 FPS mesmo em áreas de mundo aberto, além de incluir efeitos de ray-tracing.

Agora que o console foi lançado e suas especificações são amplamente conhecidas, espera-se que mais desenvolvedores consigam contornar as limitações técnicas dos cartuchos. Isso permitiria um maior número de lançamentos físicos tradicionais, formato que os proprietários do Nintendo Switch 2 parecem valorizar bastante, como evidenciado pelos dados de vendas de Cyberpunk 2077, onde 75% das cópias vendidas foram em formato físico.

Fonte: WCCFTech

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