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9 consoles antigos que provavelmente você nunca viu

O primeiro grande marco de uma experiência de algo similar a um console aconteceu em 1958, quando o físico William Higinbotham realizou um experimento no Laboratório Nacional de Brookhaven, Long Island, Nova York. Consistia em uma simulação de uma partida de tênis, exibida na tela de um osciloscópio. O gerenciamento do ponto piscando na tela …

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O primeiro grande marco de uma experiência de algo similar a um console aconteceu em 1958, quando o físico William Higinbotham realizou um experimento no Laboratório Nacional de Brookhaven, Long Island, Nova York. Consistia em uma simulação de uma partida de tênis, exibida na tela de um osciloscópio. O gerenciamento do ponto piscando na tela que representava a bola era feito por meio de controladores de alumínio. Esse experimento ficou conhecido como “Tennis for Two” (Tênis para dois).

Do ambiente laboratorial para o mundo comercial, avançamos 14 anos no tempo. 1972. Ano de lançamento do Magnavox Odyssey. Simplesmente a primeira plataforma para curtir games usando a televisão. O primeiro console do mercado.

Dos anos 70 para cá, muitos acertos e erros no mercado de games, inúmeros consoles que conquistaram – ou ao menos tentaram – a atenção de gamers mundo afora. Neste artigo, separei 9 consoles antigos que provavelmente você nunca viu. 

Coleco Telstar Arcade

Anúncio vintage de console Telstar com duas crianças jogando Quick Draw, Tennis e Road Race, com volante e pistola na frente da TV

Lançado em 1977, o Coleco Telstar Arcade era uma espécie de spin-off para o Telstar Pong, lançado um ano antes, e que fez enorme sucesso, o mais famoso clone para jogar Pong.

No caso dessa versão arcade, o console era uma plataforma triangular, que combinava o modo de jogabilidade para o Pong e outras duas maneiras de interação: a jogabilidade com uma pistola de luz e também através do controle para jogo de corrida. Exótico, né?

Bally Professional Arcade

Anúncio antigo do Bally Professional Arcade de 1978, com console de madeira, joysticks, TV e cartuchos de BASIC e Videocade

No mesmo ano de lançamento do Telstar Arcade, a Bally, que era conhecida por suas máquinas de pinball, colocou no mercado seu primeiro e único console. Batizado de Bally Professional Arcade, essa plataforma era um console para quem queria criar seus próprios jogos.

Esse console permitia que os usuários criassem e salvassem softwares em BASIC, abrindo margem para que algumas pessoas se aventurassem a criar seus próprios games.

No entanto, o produto foi um fracasso de vendas. Em parte por seu alto preço para a época, US$ 299. A título de comparação, o Coleco Telstar Arcade foi lançado por US$ 99.

Unisonic Champion 2711

Console Unisonic Champion 2711, de tela preta e painel prateado, com botões Reset e Power e dois controles laterais, sobre piso de madeira

E aí, você gosta de um carteado? Se a sua resposta foi sim, em 1978 a Unisonic tinha o console ideal. Intitulado Champion 2711, esse console foi pensado para jogos de cartas. O console já vinha com os jogos Baccarat e Blackjack. Outras opções como Poker eram vendidas separadamente.

Estima-se que foram vendidas apenas entre 500 e 1000 cópias desse console.

Epoch Cassette Vision

Console Epoch Cassette Vision, videogame antigo de cinco botões, quatro manetes redondas e display de LCD, visto de frente em tom cinza e preto

Lançado exclusivamente no Japão, em 1981, o Epoch Cassette Vision era um console altamente modesto, apresentando gráficos da primeira geração, enquanto o mercado já estava na segunda. No entanto, devido ao seu baixíssimo custo, o console foi fonte de divertimento para milhares de japoneses. A estimativa é que esse console vendeu quase 400 mil cópias!

Casio PV-1000

Console PC Engine (PC-FX) azul-marinho da NEC com controle de joystick de botão vermelho conectado por cabo preto, em fundo branco

A história dos consoles é permeada por clones. Cópias que também passavam por novas plataformas baseadas em chips que eram uma alternativa às grandes referências do mercado.

Esse é o caso do PV-1000, lançado em 1983 pela Casio. Sim, ela mesmo. A renomada empresa conhecida por suas calculadoras e relógios. Esse console era baseado no processador NEC D780C-1, que era um clone do lendário chip Zilog Z80. O Master System usava o Zilog Z80, assim como o Game Boy, MSX e outras plataformas.

O Casio PV-1000 foi esquecido rapidamente. Foi apenas mais um console com fraco desempenho que ficou perdido entre essa fase complicada do mercado, que ocasionou o famoso crash de 1983.

View-Master Interactive Vision

Caixa do View-Master Interactive Vision, com dois meninos segurando um joystick diante de uma TV com o Garibaldo de Vila Sésamo na tela

Passamos agora para o View-Master Interactive Vision. Modelo que tentava chamar a atenção dos pais com uma plataforma mais educativa para seus filhos. Diversos consoles foram lançados exclusivamente com essa finalidade.

Sem dúvida, o View-Master Interactive Vision, lançado em 1989, era um dos mais curiosos. Além do design bem esquisito, essa plataforma era basicamente para a interação através de fitas VHS.

Funcionando em conjunto com o videocassete, foram disponibilizados apenas 4 jogos que garantiam interatividade para as crianças. Dentre os títulos, o Show dos Muppets. Os personagens do vídeo se aproximavam da tela e pediam para que a criança fizesse alguma escolha, pressionando os botões.

Já no Disney Cartoon Arcade, as crianças podiam desfrutar de vários mini-games. Em um deles, o Mickey tinha que atravessar uma estrada para chegar até a Minnie.

A ideia não deu muito certo. O View-Master Interactive Vision foi descontinuado após um ano de mercado.

Bandai Playdia

Console Bandai Playdia roxo com detalhe verde e controle sem fio ao lado, com botões coloridos e tampa do CD aberta

Ainda na esfera educacional, mas agora com um forte apelo na promoção de outros dos seus produtos, em 1994 a Bandai lançou o Playdia. Nada de jogos Third Party aqui. 

O foco era usar a plataforma para a divulgação de propriedades da empresa, como Dragon Ball Z, Gundam e Sailor Moon. Cerca de 30 jogos foram lançados para o Playdia, que foi descontinuado em 1996, ano em que a Bandai colocou outro console no mercado, em parceria com a Apple, o Pippin.

WonderSwan

Console portátil WonderSwan preto translúcido com tela cinza, botões direcionais brancos e o nome da marca impresso na moldura prateada

GameBoy você já conhece, mas e o WonderSwan? Esse console de mão é do mesmo criador do portátil da Nintendo. Após deixar a BIG N, Gunpei Yokoi fundou uma empresa chamada Koto Laboratory e desenvolveu o WonderSwan, lançado em 1999.

Yokoi não pôde ver sua criação chegar ao mercado. Ele morreu dois anos antes em um acidente de avião. A Bandai adquiriu os direitos e colocou o WonderSwan no mercado.

A principal particularidade do WonderSwan era seu controle duplo. Era possível jogar tanto na vertical quanto na horizontal. Casando perfeitamente com alguns tipos de jogos, como os puzzles.

Mais de 3 milhões de cópias do WonderSwan foram vendidas. O console chegou a ganhar outras versões, como o WonderSwan Color, uma resposta ao Game Boy Color. Em 2002, a última interação ao WonderSwan, a versão SwanCrystal, mais eficiente na reprodução de cores.

WonderSwan Color

XaviXPORT

Console portátil XaviXPORT da XaviX, de tela verde, ao lado de uma raquete de tênis com a marca XaviX e sensor na empunhadura

Encerrando essa nossa lista, vamos para um console que apostou em controles personalizado para games esportivos dois anos antes da Nintendo chacoalhar o mercado com o Wii.

Esse console em questão é o XaviXPORT, lançado em 2004 pela marca japonesa SSD Company  Limited. Os acessórios utilizavam um rastreamento de movimento via infravermelho. Além do controle em formato de raquete de tênis, o console também tinha joystick próprio para jogo de baseball, e até de boliche. Até mesmo uma balança para monitorar perda de peso estava disponível para compra.

Caixa azul do XaviX Baseball com taco preto sensor, bola de beisebol, cartucho e manuais, acessórios do console da XaviX

O console foi criticado pela precariedade da captação de movimentos, considerada nada precisa.

Você já conhecia esses consoles? Conhece alguma outra opção desconhecida da maioria das pessoas? Comente abaixo.

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Foto de William R. Plaza
Postado porWilliam R. Plaza

Editor-chefe no Hardware.com.br, aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br

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