Emulador de PS5 agora permite substituir o PSSR da Sony pelo NVIDIA DLSS
O emulador de PlayStation 5 KytyPS5 recebeu uma atualização que permite utilizar o NVIDIA DLSS no lugar do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), tecnologia de reconstrução de imagem desenvolvida pela Sony para o PS5 Pro. A novidade representa mais um avanço no desenvolvimento da emulação do console no PC, embora ainda existam limitações importantes.
A implementação foi adicionada ao código principal do projeto no GitHub em 10 de novembro de 2026, pelo desenvolvedor conhecido como Nmzik. A alteração, identificada pelo commit 782a85c, introduz uma alternativa para processar o upscaling de jogos que utilizam o PSSR.
Como funciona o DLSS no emulador de PS5?
Segundo as informações divulgadas, a nova funcionalidade permite que o emulador substitua o processamento do PSSR pelo DLSS em jogos compatíveis, aproveitando os recursos das placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX. Para utilizar a tecnologia, o usuário precisa fornecer seu próprio modelo DLSS e ativar o modo de emulação do PS5 Pro.

O programa também recebeu opções para selecionar a pasta onde o modelo está armazenado e configurar sua predefinição. Por enquanto, a implementação não oferece suporte ao AMD FSR, outra tecnologia de reconstrução de imagem bastante utilizada nos jogos para PC. Também não existem comparativos públicos demonstrando diferenças de qualidade visual ou desempenho entre DLSS e PSSR dentro do emulador.
DLSS e PSSR: qual é a diferença?
Embora pertençam a empresas diferentes, ambas as tecnologias compartilham um objetivo: reconstruir imagens em resoluções superiores utilizando inteligência artificial, reduzindo a necessidade de renderizar todos os pixels na resolução final. O DLSS Super Resolution da NVIDIA utiliza redes neurais e informações de múltiplos quadros para reconstruir imagens, enquanto o PSSR foi desenvolvido pela Sony especificamente para o ecossistema PlayStation.
Vale lembrar que a Sony também continua aprimorando sua solução. Em março de 2026, a empresa ampliou a disponibilidade de uma versão atualizada do PSSR, prometendo maior estabilidade de imagem, melhor definição de detalhes e reconstrução mais precisa. A possibilidade de utilizar DLSS no KytyPS5 é interessante justamente por permitir que uma tecnologia originalmente desenvolvida para o PC seja aplicada ao processamento gráfico de jogos de console.
Emulação do PS5 ainda está longe da perfeição
Apesar da novidade, é importante destacar que o KytyPS5 continua sendo um projeto experimental. Desenvolvido a partir de uma versão modificada do antigo Kyty, o emulador é gratuito, possui código aberto e oferece suporte ao Windows e Linux, além de compatibilidade experimental com macOS. De acordo com sua documentação oficial, o desenvolvimento continua concentrado em ampliar a compatibilidade com jogos e melhorar a estabilidade da execução.
Isso significa que a chegada do DLSS não garante que grandes exclusivos do PS5 funcionarão corretamente, tampouco representa uma promessa de aumento expressivo na taxa de quadros. Ainda assim, a implementação demonstra como projetos de emulação podem aproveitar recursos específicos do hardware de PC para oferecer alternativas gráficas inexistentes nos consoles originais.
Fonte: VideoCardz

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