WebRTC no canal dev do Chrome: hora de estudar e desenvolver

O WebRTC finalmente foi parar no canal dev do Chrome. Agora fica muito mais fácil estudar e desenvolver para o protocolo, já que o navegador passa a suportar o padrão.

O WebRTC é um sistema do Google para lidar com streaming de áudio e vídeo no navegador sem o uso de plugins. Uma experiência nativa, como devem ser as coisas com HTML 5 e CSS 3. Resumindo muito, com o WebRTC será possível criar chat com áudio e vídeo diretamenta na página, sem precisar usar plugins no cliente ou algumas gambiarras que nem sempre funcionam.

A Mozilla e a Opera também apóiam o projeto, o que tende a torná-lo de fato um padrão para os navegadores, sendo questão de tempo para aparecer no IE e Safari. Ele usa várias tecnologias, muitas delas de empresas adquiridas pelo Google, como a Global IP Solutions. A licença é bastante permissiva: a tradicional BSD. O Google ainda garante os direitos de uso das tecnologias patenteadas.

A liberação se deu no canal dev do Chrome, mas poderá ser aproveitada com o Canary para não comprometer sua instalação principal – ao migrar para o canal dev você perde o beta e/ou estável, já que só pode usar um deles; isso não ocorre no Canary, mas este pode demorar um pouco mais que o dev para receber as atualizações.

A versão do protocolo implementada no Chrome dev não é a mais recente, mas daqui para frente o código será atualizado com melhor frequencia. Para ativá-lo é necessário iniciar o navegador com o parâmetro –enable-media-stream. Instruções e detalhes estão no webrtc.org. Alguns desenvolvedores mais ligados já devem ter visto alguma coisa no Chromium, que teve a implementação do WebRTC iniciada no ano passado (mas em estágio bem mais prematuro, nem se compara ao atual).

Fica o alerta: são recursos para desenvolvedores de sites. Vai demorar um bom tempo ainda para o WebRTC aparecer no canal estável do Chrome. Todavia, o estudo e preparação das páginas ficam mais fáceis de agora em diante.

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