Entusiasta coloca um Steam Deck inteiro em um portátil do tamanho de um Game Boy

Um Steam Deck inteiro pode caber em algo com praticamente as dimensões de um Game Boy clássico. É isso que o entusiasta PhyFawkes está tentando provar com o SteamBoy, um projeto que reorganiza o hardware do portátil da Valve dentro de um gabinete compacto inspirado no console da Nintendo.

O projeto ainda não está terminado, mas já chegou ao ponto de rodar jogos. O maior obstáculo agora não é desempenho: é fazer a tela interna funcionar.

The SteamBoy (WIP)
by
u/PhyFawkes in
SteamDeckModded

 

Placa-mãe do Steam Deck foi mantida intacta

Em vez de cortar ou modificar profundamente a placa-mãe, PhyFawkes manteve a placa do Steam Deck intacta e reorganizou os componentes ao seu redor. Bateria, alto-falantes e botões frontais também foram aproveitados, com cabos flat mais longos ajudando a acomodar as peças.

O resultado tem o formato básico de um Game Boy original e aproximadamente 32 mm de espessura. Por dentro, porém, está o hardware de um PC portátil moderno.

Uma das maiores dificuldades foi a refrigeração. O SteamBoy usa um conjunto de dissipador e ventoinha de 30 x 7 mm, instalado sobre um suporte personalizado impresso em 3D com PETG. CPU e GPU também receberam undervolt de 50 mV.

Segundo os testes divulgados pelo responsável pelo projeto, o sistema ficou na faixa dos 70 °C ao executar Tunic. Em Clair Obscur: Expedition 33, a temperatura chegou à casa dos 80 °C, mas o jogo continuou funcionando. Há uma consequência pouco agradável do espaço apertado: parte do ar quente é expelida perto das mãos.

Tela AMOLED é o principal obstáculo do SteamBoy

Os botões frontais já funcionam, embora os gatilhos e botões superiores ainda precisem ser conectados. O trackpad direito do Steam Deck também pode ser configurado pelo Steam Input para funcionar como um segundo analógico.

O problema mais complicado está na tela.

PhyFawkes pretende instalar um painel AMOLED de 1200 x 1080 pixels e 90 Hz, originalmente destinado a headsets de realidade virtual. A pinagem, porém, não é diretamente compatível com o Steam Deck.

Para fazê-lo funcionar, será necessário desenvolver uma placa adaptadora e modificar a BIOS, em um processo semelhante ao adotado por projetos de telas alternativas para o portátil da Valve. Enquanto isso não acontece, o SteamBoy depende de um monitor externo, já que a saída de vídeo está funcional.

O próprio perfil de PhyFawkes no Reddit mostra que o desenvolvimento continua ativo, com publicações dedicadas à demonstração, desmontagem e montagem do SteamBoy, além de tentativas de desenvolver a interface necessária para a tela MIPI DSI.

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Esta postagem foi modificada pela última vez em 13/08/2026 15:51

William R. Plaza: Editor-chefe no Hardware.com.br, aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br
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