Um Steam Deck inteiro pode caber em algo com praticamente as dimensões de um Game Boy clássico. É isso que o entusiasta PhyFawkes está tentando provar com o SteamBoy, um projeto que reorganiza o hardware do portátil da Valve dentro de um gabinete compacto inspirado no console da Nintendo.
O projeto ainda não está terminado, mas já chegou ao ponto de rodar jogos. O maior obstáculo agora não é desempenho: é fazer a tela interna funcionar.
Placa-mãe do Steam Deck foi mantida intacta
Em vez de cortar ou modificar profundamente a placa-mãe, PhyFawkes manteve a placa do Steam Deck intacta e reorganizou os componentes ao seu redor. Bateria, alto-falantes e botões frontais também foram aproveitados, com cabos flat mais longos ajudando a acomodar as peças.
O resultado tem o formato básico de um Game Boy original e aproximadamente 32 mm de espessura. Por dentro, porém, está o hardware de um PC portátil moderno.
Uma das maiores dificuldades foi a refrigeração. O SteamBoy usa um conjunto de dissipador e ventoinha de 30 x 7 mm, instalado sobre um suporte personalizado impresso em 3D com PETG. CPU e GPU também receberam undervolt de 50 mV.
Segundo os testes divulgados pelo responsável pelo projeto, o sistema ficou na faixa dos 70 °C ao executar Tunic. Em Clair Obscur: Expedition 33, a temperatura chegou à casa dos 80 °C, mas o jogo continuou funcionando. Há uma consequência pouco agradável do espaço apertado: parte do ar quente é expelida perto das mãos.
Tela AMOLED é o principal obstáculo do SteamBoy
Os botões frontais já funcionam, embora os gatilhos e botões superiores ainda precisem ser conectados. O trackpad direito do Steam Deck também pode ser configurado pelo Steam Input para funcionar como um segundo analógico.
O problema mais complicado está na tela.
PhyFawkes pretende instalar um painel AMOLED de 1200 x 1080 pixels e 90 Hz, originalmente destinado a headsets de realidade virtual. A pinagem, porém, não é diretamente compatível com o Steam Deck.
Para fazê-lo funcionar, será necessário desenvolver uma placa adaptadora e modificar a BIOS, em um processo semelhante ao adotado por projetos de telas alternativas para o portátil da Valve. Enquanto isso não acontece, o SteamBoy depende de um monitor externo, já que a saída de vídeo está funcional.
O próprio perfil de PhyFawkes no Reddit mostra que o desenvolvimento continua ativo, com publicações dedicadas à demonstração, desmontagem e montagem do SteamBoy, além de tentativas de desenvolver a interface necessária para a tela MIPI DSI.
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