Entusiasta coloca refrigeração líquida na Steam Machine e reduz temperaturas em até 30 °C

Entusiasta cria water block para a Steam Machine e afirma ter reduzido em até 30 °C as temperaturas de CPU e GPU em relação ao cooler original.

A Steam Machine ganhou uma modificação que sacrifica parte da principal característica do pequeno PC da Valve, seu tamanho compacto, em troca de temperaturas consideravelmente menores. Um entusiasta construiu um sistema personalizado de refrigeração líquida que, segundo seus testes, conseguiu reduzir entre 20 °C e 30 °C as temperaturas de CPU e GPU sob carga em relação ao cooler original.

O projeto foi publicado pelo modder Stefan Warecka e utiliza um water block feito especificamente para a Steam Machine. A peça combina uma tampa transparente de acrílico com uma base de cobre responsável por retirar calor tanto do processador quanto da GPU. A base foi produzida em uma pequena máquina CNC de mesa.

Watercooled Steam Machine Build Video
by
u/techmagnet in
PcBuild


 

Refrigeração líquida deixa Steam Machine até 30 °C mais fria

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O restante do sistema fica bem menos discreto. Radiador, bomba, ventoinha e parte das mangueiras ficam instalados ao redor do pequeno gabinete, transformando a Steam Machine em uma máquina bastante diferente daquela projetada pela Valve.

O próprio autor reconhece que se trata de um protótipo. Uma das próximas etapas será colocar a bomba dentro do cubo, diminuir o conjunto e substituir as mangueiras atuais por tubos rígidos.

A compensação aparece nas temperaturas. Warecka inicialmente afirmou ter conseguido uma redução de 20 °C a 30 °C na CPU e GPU. Em uma atualização posterior, explicou que a diferença fica em torno de 20 °C e pode chegar aos 30 °C no melhor cenário, dependendo da velocidade da ventoinha. Segundo ele, a máquina também ficou mais silenciosa.

VRM virou o próximo desafio do projeto

A refrigeração das memórias exigiu outra solução. Como os componentes ficam em alturas diferentes, o modder decidiu não integrá-los ao water block. Parte do cooler original foi cortada para manter a seção responsável pelo resfriamento da memória.

Agora, o desafio está no VRM. Warecka afirma que os pequenos MOSFETs tornam a criação de uma solução específica mais complicada e pretende trabalhar nessa parte antes de finalizar o projeto.

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