Gamer roda Star Citizen em monitor e fica impressionado com o resultado: “níveis de preto iguais ou melhores que os OLEDs”

Um jogador de Star Citizen utilizou um monitor de tubo para rodar o simulador espacial e demonstrar que resoluções menores não quebram a qualidade da imagem. A publicação do usuário psychoOC no Reddit detalha que o jogo renderiza internamente em 768p. Mesmo em uma tela antiga e barata, a exibição entrega bons níveis de contraste somados a uma velocidade de resposta impressionante.

Old CRT rendering game internal 768p
by
u/psychoOC in
starcitizen

 

A análise técnica desse fenômeno não é recente. A Digital Foundry publicou em 2019 testes detalhando que as telas CRT mantêm vantagens estruturais difíceis de reproduzir em cristais líquidos ou diodos emissores de luz. (O tubo descarta o desfoque de movimento e aceita resoluções baixas sem distorcer as bordas dos objetos na tela). A combinação de um motor de jogo detalhado com a tecnologia antiga faz com que a imagem final se assemelhe a uma transmissão gravada por câmeras analógicas. 

Segundo o usuário que mostrou as imagens de Star Citizes rodando em um monitor CRT, o objetivo é diminuir o ódio das pessoas por “esses monstros de 30 Kg”.

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Esta postagem foi modificada pela última vez em 16/05/2026 09:52

William R. Plaza: Editor-chefe no Hardware.com.br, aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br