Gamer roda Star Citizen em monitor e fica impressionado com o resultado: “níveis de preto iguais ou melhores que os OLEDs”

Um usuário compartilhou no Reddit que usou um monitor CRT para rodar Star Citizen em 768p.

Um jogador de Star Citizen utilizou um monitor de tubo para rodar o simulador espacial e demonstrar que resoluções menores não quebram a qualidade da imagem. A publicação do usuário psychoOC no Reddit detalha que o jogo renderiza internamente em 768p. Mesmo em uma tela antiga e barata, a exibição entrega bons níveis de contraste somados a uma velocidade de resposta impressionante.

Old CRT rendering game internal 768p
by
u/psychoOC in
starcitizen

 

A análise técnica desse fenômeno não é recente. A Digital Foundry publicou em 2019 testes detalhando que as telas CRT mantêm vantagens estruturais difíceis de reproduzir em cristais líquidos ou diodos emissores de luz. (O tubo descarta o desfoque de movimento e aceita resoluções baixas sem distorcer as bordas dos objetos na tela). A combinação de um motor de jogo detalhado com a tecnologia antiga faz com que a imagem final se assemelhe a uma transmissão gravada por câmeras analógicas. 

Segundo o usuário que mostrou as imagens de Star Citizes rodando em um monitor CRT, o objetivo é diminuir o ódio das pessoas por “esses monstros de 30 Kg”.

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Editor-chefe no Hardware.com.br/GameVicio Aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br
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