A Sony anunciou o fechamento do Firewalk Studios, desenvolvedor do controverso jogo Concord para PlayStation. A notícia não chegou como uma surpresa, principalmente depois do lançamento desastroso do jogo esse ano.
O CEO do grupo de estúdios da PlayStation, Hermen Hulst, confirmou que a decisão faz parte de uma reestruturação estratégica da Sony e também vai afetar o estúdio de jogos mobile Neon Koi. A ação resultará na perda de cerca de 210 empregos, segundo informações da Bloomberg.
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Um lançamento conturbado e o fim de Concord
Para quem não lembra, o jogo Concord foi lançado em 23 de agosto desse ano para PS5 e PC, porém foi retirado do ar apenas duas semanas depois, em 6 de setembro, graças às vendas extremamente baixas.
Estima-se que o título tenha vendido menos de 25.000 cópias e atingido um pico de apenas 697 jogadores simultâneos na Steam, muito abaixo do esperado. Segundo Hulst, Concord não conseguiu cumprir os objetivos de performance traçados pela Sony, e o melhor caminho seria encerrar o projeto definitivamente.
Em comunicado, Hulst expressou gratidão à equipe do Firewalk Studios pela dedicação e pelo trabalho, enfatizando que a decisão foi tomada após muita reflexão e análise das opções disponíveis. “Quero agradecer a todos do Firewalk pelo seu talento, espírito criativo e dedicação”, disse o CEO.
Firewalk is signing off one last time.
Firewalk began with the idea of bringing the joy of multiplayer to a larger audience. Along the way we assembled an incredible team who were able to:
– Navigate growing a new startup into a team during a global pandemic: Firewalk was…— Firewalk (@FirewalkStudios) October 29, 2024
Reestruturação no setor mobile e o fim do Neon Koi
Além do Firewalk, a Sony anunciou o fechamento do Neon Koi, seu estúdio de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis. O Neon Koi, anteriormente conhecido como Savage Game Studios, foi adquirido pela Sony em 2022 com a intenção de fortalecer sua presença no mercado de jogos mobile. A equipe estava desenvolvendo um grande jogo de ação ao vivo que, agora, não avançará.
Apesar da declaração de que o setor mobile continua sendo uma prioridade, Hulst afirmou que a Sony optou por fechar o Neon Koi para fortalecer a organização em outras frentes. Ele destacou que essa decisão foi tomada após uma análise detalhada e alinhada aos novos focos estratégicos da empresa.
Sony e as lições de Concord para o futuro dos jogos ao vivo
Hulst explicou que a Sony buscará aprender com os erros cometidos no desenvolvimento e lançamento de Concord, para aprimorar suas capacidades no setor de jogos ao vivo. A experiência de Concord mostrou que, para alcançar um público grande, é preciso focar em aprimoramentos na experiência do usuário e na estratégia de lançamento. Hulst indicou que a Sony continuará investindo em jogos ao vivo, mas com uma abordagem mais direcionada e assertiva para o futuro.
Embora alguns dos desenvolvedores impactados pelo fechamento dos estúdios possam encontrar novas posições em outros estúdios da Sony, muitos profissionais se juntarão à crescente lista de demissões que têm afetado o setor de jogos nos últimos anos.
O mercado de games, conhecido pela sua competitividade, tem enfrentado desafios econômicos e um aumento nos custos de produção, que pressionam as empresas a buscarem mais eficiência e cautela nos investimentos.