Em 2018 a Intel falou sobre o lançamento de uma placa de vídeo dedicada em 2020. A meta foi concretizada com o anúncio da DG1. Placa voltada para o segmento de desenvolvedores. Em 2021 veremos uma continuidade em relação a essa reintrada da Intel no segmento de chips gráficos dedicados.
A bola da vez é a DG2. Diferentemente da primeira versão, o foco é o consumidor final, assim como os novos chips gráficos da Intel que equipam alguns notebooks que começaram a ser anunciados no fim do último ano. O próximo projeto é uma placa offboard, para desktop, capaz de rivalizar NVIDIA e AMD no segmento de jogos, incluindo o suporte via hardware a uma das tecnologias mais exploradas atualmente no segmento gaming: Ray Tracing.
A informação foi confirmada pelo principal nome em torno do desenvolvimento das novas soluções gráficas da Intel. O indiado Raja Koduri, ex-AMD, vice-presidente sênior da divisão de gráficos da Intel. No Twitter, em resposta engenheiro Jeremy Soller, Koduri se mostra ansioso para as novidades que a Intel tem para apresentar no segmento gráfico este ano. Tanto a DG1 quanto a DG2 são baseadas na mesma arquitetura. A Xe.
Lots to look forward to this year – @gfxlisa @CodeNative and their teams are chipping away to get the stack ready for high performance https://t.co/0Vi7iQyD6k
— Raja Koduri (@Rajaontheedge) January 15, 2021
A Xe é uma arquitetura escalável. Projetada para trabalhar em múltiplas frentes. A divisão fica da seguinte forma: O Xe LP (Low Power) inclui chips com um TDP baixo para uso móvel. Em princípio, são GPUs com um TDP de 5 a 20 watts com picos de até 50 watts. O Xe HP (Alto Desempenho). Finalmente, existe o Xe HPC (High Performance Computing) para uso no mercado profissional. A Intel já está presente no mercado
Intel DG2
A Intel DG2 deve ser lançada em duas variações. Uma com 4096 shaders e outra com 1024 shaders. A primeira versão teria 8 GB de memória GDDR6 e a mais básica viria com 6 GB GDDR6. Como essa placa seria baseada na arquitetura Xe HP, podemos contar com o suporte a Ray Tracing, uma das features suportadas pela arquitetura. A previsão é que a placa custe entre US$ 400 e US$ 600, faixa de preço das RTX 3060 e RTX 3070.
Diferentemente do que acontece com processadores, a produção da GPU não ficará sob responsabilidade da Intel. A fabricação ficará por conta da TSMC, com seu processo de produção de 6nm EUV. Esse é o processo de 7nm que, devido aos refinamentos, é chamado de 6nm pela TSMC.