O grupo Khronos anunciou essa semana as especificações da versão 1.1 da OpenCL, com API multiplataforma para programação usando recursos da GPU em vários tipos de programas.
Essa atualização adiciona novos tipos de dados internos, a capacidade de trabalhar com vários hosts e buffers entre dispositivos, além de mais facilidades na programação – já vindo com API para C++ (até porque OpenCL é baseada em C). O Ars Technica publicou um texto com vários detalhes.
Hoje em dia muitos fabricantes apóiam a tecnologia, incluindo a Apple (a primeira a incluir o suporte em seu sistema operacional), Nvidia (especialmente para Windows 7 e Linux) e a AMD. Ainda são poucas as aplicações gerais que aproveitam a computação paralela, geralmente ficando a cargo de aplicações específicas e profissionais, que fazem uso intensivo de dados e gráficos (apesar de não se limitar a gráficos).