Sony quer acabar com uma das práticas mais odiadas dos jogos online
A Sony está desenvolvendo uma tecnologia que pode ajudar a combater o smurfing, prática em que jogadores experientes utilizam contas alternativas para enfrentar adversários de níveis inferiores. A novidade foi revelada por meio de um pedido de patente que descreve um sistema capaz de identificar usuários a partir da maneira como utilizam o controle, incluindo padrões de comandos e hábitos durante as partidas.
O documento, identificado como US 2026/0346147 A1, foi publicado em 5 de novembro de 2026 pelo Escritório de Patentes dos Estados Unidos (USPTO). O registro foi apresentado originalmente em 30 de abril de 2025 e identificado pelo portal Patentlyze. Embora a tecnologia possa ser utilizada em futuros consoles, incluindo o PS6, a Sony ainda não confirmou sua implementação em qualquer plataforma.
Como a Sony pretende identificar contas secundárias?
Diferentemente dos sistemas tradicionais, que dependem principalmente de estatísticas de desempenho, a proposta da Sony utiliza inteligência artificial para analisar características individuais do jogador. O sistema pode registrar informações como o intervalo entre comandos, a duração dos pressionamentos de botões e até a maneira como o usuário navega pelos menus do console.

Esses dados são analisados para identificar padrões de comportamento, que posteriormente são comparados com informações associadas a outras contas. Segundo a descrição apresentada pelo Patentlyze, o sistema utiliza uma pontuação de similaridade para avaliar as correspondências. Caso os padrões ultrapassem determinado limite de semelhança, a tecnologia poderá emitir um alerta indicando a possibilidade de que duas contas estejam sendo utilizadas pelo mesmo jogador.
A informação poderia ser encaminhada aos responsáveis pela plataforma ou às desenvolvedoras, permitindo a aplicação de medidas como restrições em partidas ranqueadas ou suspensão de contas, dependendo das regras adotadas. Outra possibilidade descrita na patente envolve identificar o verdadeiro nível de habilidade do usuário.
A inteligência artificial poderia comparar seus comandos com os de jogadores experientes e ajudar a ajustar sua classificação competitiva. Segundo o Patentlyze, a tecnologia também poderia desconsiderar dados considerados atípicos, incluindo partidas perdidas intencionalmente para reduzir a classificação competitiva do jogador.
Smurfing já levou à punição de milhares de contas
A preocupação da Sony acompanha um problema que outras empresas também tentam resolver. Em setembro de 2026, a Riot Games revelou que 296.416 contas haviam sido punidas por manipulações de ranking em League of Legends e VALORANT desde o ano anterior. A empresa também informou que aproximadamente 9% das contas utilizadas diariamente em partidas ranqueadas eram secundárias.
Entretanto, ressaltou que nem todas representavam comportamentos maliciosos. Essa distinção é importante porque jogadores podem criar contas alternativas por motivos legítimos, como experimentar novas estratégias ou praticar com personagens diferentes. Por isso, uma tecnologia baseada apenas na identificação de contas pertencentes à mesma pessoa não seria suficiente para determinar automaticamente a existência de uma infração.
Tecnologia pode chegar ao PlayStation 6?
Apesar das possibilidades, a patente ainda não representa o anúncio de uma funcionalidade comercial. Além disso, o documento não vincula o sistema especificamente ao PlayStation 6, deixando em aberto sua eventual utilização em consoles atuais, futuros dispositivos ou serviços online. Existem também questões relacionadas à privacidade e à possibilidade de falsos positivos, especialmente quando diferentes pessoas compartilham um console.
Por enquanto, não há previsão de lançamento nem confirmação de que a tecnologia será disponibilizada aos jogadores. Ainda assim, a proposta mostra uma possível direção para sistemas de segurança que tentam tornar as partidas competitivas mais equilibradas.
Fonte: Wccftech

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