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Sony quer acabar com uma das práticas mais odiadas dos jogos online

Nova patente da Sony descreve um sistema de IA capaz de identificar jogadores que utilizam contas secundárias em partidas competitivas

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A Sony está desenvolvendo uma tecnologia que pode ajudar a combater o smurfing, prática em que jogadores experientes utilizam contas alternativas para enfrentar adversários de níveis inferiores. A novidade foi revelada por meio de um pedido de patente que descreve um sistema capaz de identificar usuários a partir da maneira como utilizam o controle, incluindo padrões de comandos e hábitos durante as partidas.

O documento, identificado como US 2026/0346147 A1, foi publicado em 5 de novembro de 2026 pelo Escritório de Patentes dos Estados Unidos (USPTO). O registro foi apresentado originalmente em 30 de abril de 2025 e identificado pelo portal Patentlyze. Embora a tecnologia possa ser utilizada em futuros consoles, incluindo o PS6, a Sony ainda não confirmou sua implementação em qualquer plataforma.

Como a Sony pretende identificar contas secundárias?

Diferentemente dos sistemas tradicionais, que dependem principalmente de estatísticas de desempenho, a proposta da Sony utiliza inteligência artificial para analisar características individuais do jogador. O sistema pode registrar informações como o intervalo entre comandos, a duração dos pressionamentos de botões e até a maneira como o usuário navega pelos menus do console.

Sony quer acabar com uma das práticas mais odiadas

Esses dados são analisados para identificar padrões de comportamento, que posteriormente são comparados com informações associadas a outras contas. Segundo a descrição apresentada pelo Patentlyze, o sistema utiliza uma pontuação de similaridade para avaliar as correspondências. Caso os padrões ultrapassem determinado limite de semelhança, a tecnologia poderá emitir um alerta indicando a possibilidade de que duas contas estejam sendo utilizadas pelo mesmo jogador.

A informação poderia ser encaminhada aos responsáveis pela plataforma ou às desenvolvedoras, permitindo a aplicação de medidas como restrições em partidas ranqueadas ou suspensão de contas, dependendo das regras adotadas. Outra possibilidade descrita na patente envolve identificar o verdadeiro nível de habilidade do usuário.

A inteligência artificial poderia comparar seus comandos com os de jogadores experientes e ajudar a ajustar sua classificação competitiva. Segundo o Patentlyze, a tecnologia também poderia desconsiderar dados considerados atípicos, incluindo partidas perdidas intencionalmente para reduzir a classificação competitiva do jogador.

Smurfing já levou à punição de milhares de contas

A preocupação da Sony acompanha um problema que outras empresas também tentam resolver. Em setembro de 2026, a Riot Games revelou que 296.416 contas haviam sido punidas por manipulações de ranking em League of Legends e VALORANT desde o ano anterior. A empresa também informou que aproximadamente 9% das contas utilizadas diariamente em partidas ranqueadas eram secundárias.

Entretanto, ressaltou que nem todas representavam comportamentos maliciosos. Essa distinção é importante porque jogadores podem criar contas alternativas por motivos legítimos, como experimentar novas estratégias ou praticar com personagens diferentes. Por isso, uma tecnologia baseada apenas na identificação de contas pertencentes à mesma pessoa não seria suficiente para determinar automaticamente a existência de uma infração.

Tecnologia pode chegar ao PlayStation 6?

Apesar das possibilidades, a patente ainda não representa o anúncio de uma funcionalidade comercial. Além disso, o documento não vincula o sistema especificamente ao PlayStation 6, deixando em aberto sua eventual utilização em consoles atuais, futuros dispositivos ou serviços online. Existem também questões relacionadas à privacidade e à possibilidade de falsos positivos, especialmente quando diferentes pessoas compartilham um console.

Por enquanto, não há previsão de lançamento nem confirmação de que a tecnologia será disponibilizada aos jogadores. Ainda assim, a proposta mostra uma possível direção para sistemas de segurança que tentam tornar as partidas competitivas mais equilibradas.

Fonte: Wccftech

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Foto de Rodolfo
Postado porRodolfo
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