Normalmente a NPD não considera tanto as vendas digitais nos seus rankings, mas de tanto criticarem a última pesquisa divulgada dela é interessante: praticamente 50% dos games vendidos em 2009 nos EUA foram por meio digital. O cliente compra no site, paga (quase sempre com cartão) e faz o download, sem se preocupar em ter a mídia com os arquivos do game, capinha, etc.
Em 2009 aproximadamente 48% dos games vendidos para PC foram por meios digitais, o que corresponde a 21,3 milhões, contra 23,5 milhões dos comprados em lojas. A análise levou em conta grandes empresas do setor, separando-as em grupos – frontlines, os maiores que vendem muitos títulos, e os casuais, que vendem jogos menores num sistema com versões de teste e/ou mantidas com publicidade.
Nem precisa falar qual foi o líder da lista: o clássico Steam da Valve, seguido da Direct2Drive, Bizzard, EA e World of Warcraft. No segmento de vendedores casuais figuraram entre os top 5: Bigfishgames.com, Pogo.com, Gamehouse.com, iWin.com e Realarcade.com. Infelizmente o relatório não dá detalhes da porcentagem conquistada por cada vendedor. Isso mostra a força da venda de games via download, que está perto de passar a venda física por lá.
A pesquisa foi feita com base nos Estados Unidos. Em países com conexões lentas e caras (como o Brasil) a coisa deve ser bem diferente, apesar de haver uma tendência a cada vez mais compras via download, pelo menos pelos sortudos que já possem banda larga. Afinal não é todo mundo que tem paciência para baixar 7, 10 ou 15 GB (algo comum nos games atuais).
Veja o relatório público divulgado pela NPD para saber mais.
Notícia relacionada, de maio: Pesquisa NPD: gamers ‘extremos’ jogam quase dois dias por semana.
Esta postagem foi modificada pela última vez em 22/07/2010 20:43