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Meta revela protótipos para headsets VR mais acessíveis

O Meta, em rumo a expansão do metaverso, revelou novos protótipos de telas para os headsets VR mais acessíveis e ultra realistas. Os protótipos foram apresentados pelo CEO do Meta, Mark Zuckerberg, e por Michael Abrash, chefe do Reality Labs, divisão do Meta que trabalha no desenvolvimento de tecnologias de realidade virtual. A apresentação aconteceu …

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O Meta, em rumo a expansão do metaverso, revelou novos protótipos de telas para os headsets VR mais acessíveis e ultra realistas.

Os protótipos foram apresentados pelo CEO do Meta, Mark Zuckerberg, e por Michael Abrash, chefe do Reality Labs,  divisão do Meta que trabalha no desenvolvimento de tecnologias de realidade virtual.

A apresentação aconteceu durante um evento virtual na semana passada, que focou nos protótipos que, de acordo com o Meta, são “máquinas do tempo”. Desse modo, o Meta quis dizer que os protótipos para os próximos headseats VR servirão para testar um recurso específico.  Confira o vídeo abaixo.

“Eu não acredito que vai demorar muito tempo até podermos criar cenas com alta fidelidade”, afirmou o CEO do Meta sobre o avanço que os protótipos de tela representam para os próximos headsets VR.

 Leia também: O metaverso custou ao Facebook US$ 10 bilhões em 2021

Embora os protótipos ainda estejam longe de chegar às lojas, os designs de codinomes Butterscotch, Starburst, Holocake 2, and Mirror Lake, podem ser uma boa alternativa à tela atual do Oculus Quest 2, o dispositivo VR do Meta.

Entre esses recursos, a empresa cita telas com altíssima resolução, o que, segundo Zuckerberg, é uma etapa da empresa que significa um grande passo rumo ao realismo.

O protótipo Butterscotch, por exemplo, visa ter uma tela que transmita imagens com qualidades extramente realistas, algo que os headsets VR mais caros já conseguem fazer.

Headset de realidade virtual Oculus com a placa eletrônica exposta, com cabos conectados e tiras brancas e pretas na lateral
O protótipo Butterscoth. Créditos: Meta

O Starbust, assim como o Butterscotch, ainda está longe de aparecer no mercado, mas também visa ter um avanço similar, fornecendo imagens com HDR.

Em contrapartida, o Holocake 2 é o protótipo que explora as opções do Meta em criar headsets VR que sejam mais leves e compactos, sucedendo um design criado pela empresa em 2020.

Protótipo de headset VR Holocake 2 em exibição sobre suporte de acrílico, com a legenda "Research Prototype
O Holocake 2. Créditos: Meta

Além dos protótipos citados acima, a apresentação também abordou o Half Dome. Esse será um protótipo para headsets VR que poderá alterar os planos focais com base para onde o usuário estiver olhando.

Meta lançará duas linhas de headsets VR com os novos protótipos 

Apesar de as tecnologias de tela serem apenas uma peça do quebra-cabeça rumo ao realismo máximo em dispositivos VR, com esse avanço do Meta, novos caminhos podem surgir.

Além disso, de acordo com Mark Zuckerberg, o Meta irá lançar um headset VR topo de linha ainda neste ano. O dispositivo será parte do Projeto Cambria, que a empresa anunciou no ano passado.

O então Projeto Cambria desenvolve um headset de realidade virtual, bem como de realidade mista, graças às câmeras de alta resolução que transmitem um feed de vídeo para uma tela interna.

O headset VR que surgirá do Projeto Cambria também terá monitoramento ocular. Segundo o CEO do Meta, esse será um recurso crucial para os próximos headsets da empresa.

Meta protótipos headsets VR
Todos os protótipos para headsets VR da empresa. Créditos: Meta

Com isso, os planos de Mark Zuckerberg com os protótipos de headsets VR do Meta é lançar duas linhas desses dispositivos. Uma linha continuará a ter um preço acessível com o foco no uso de consumidores, assim como o Oculus Quest 2 nos parâmetros econômicos americanos.

Por outro lado, a segunda linha irá incorporar a tecnologia mais recente da empresa e terá como foco o mercado para profissionais do ramo.

Por fim, é importante frisar que os headsets VR do Meta serão parte da atual estratégia da empresa junto dos óculos de realidade aumentada. Sobre os óculos AR, o lançamento inicial será para desenvolvedores.

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Fonte: UploadVR

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Foto de Pablo Nogueira
Postado porPablo Nogueira
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