Intel afirma que a arquitetura Larrabee era ‘impraticável’

Mais algumas informações, claras dessa vez, foram dadas sobre as razões do arquivamento do projeto Larrabee, a plataforma de gráficos dedicados da empresa, para desktops. Durante a Intel Developer Forum, no início deste mês, o diretor de arquitetura gráfica da companhia, Tom Piazza, disse que a Intel enfrentou um problema de desempenho por Watt, tentando oferecer o que o Larrabee tinha prometido.

Completou ainda: “Eu só acho que é impraticável tentar fazer todas as funções em software, tendo em conta toda a complexidade do mesmo. Naturalmente, um rasterizer deseja ser uma função fixa. Não há nenhuma razão para haver programação”, disse Tom., afirmando não valer a pena o projeto.

Larrabee seria, em teoria, uma arquitetura de GPU completamente programável e baseada em pequenos núcleos x86, com hardware de textura customizado. Piazza deixou dúvidas se algum produto derivado do Larrabee para usuários finais nunca chegará ao mercado. Vale lembrar que a Intel está mexendo os pauzinhos levando esta tecnologia ao mercado corporativo.

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