A Microsoft anunciou que vendeu 2,5 milhões de unidades de seu controle de movimentos Kinect nos últimos 25 dias. O acessório do Xbox 360 está agora disponível em mais de 60 mil lojas em 38 países. Vale lembrar que há duas semanas a gigante dos softwares celebrava que havia vendido 1 milhão de unidades do Kinect em 10 dias. Fazendo um pouco de matemática, parece que, ao contrário da tendência dos eletrônicos em geral, não houve queda nas vendas, mantendo em média 100 mil Kinects vendidos por dia.
É importante ainda realçar que o número de 2.5 milhões não se trata da quantidade de unidades enviadas ao comércio, nem vendida às lojas. Ao invés disso, trata-se dos Kinects comercializados aos consumidores. E esse sucesso será bom ao aparelho, já que os desenvolvedores ficarão mais instigados em trabalhar nele, favorecendo a criação de jogos cada vez mais intuitivos.
No último mês, analistas de finanças da Bernstein Research disseram que o iPad era o dispositivo “não-celular” mais rapidamente vendido da história, em uma taxa superior ao do DVD player. Mais especificamente, o tablet da Apple vendeu mais de 2 milhões de unidades em dois meses. Mas esse número já foi surpreendido: 2,5 milhões de unidades do Kinect é uma pole-position e tanto. Segundo a Microsoft, há dois meses havia um forte número de pré-vendas, e antes mesmo das vendas do aparelho serem liberadas, o Xbox 360 já tinha mais vendas que o Wii e o PS3 juntos.
Don Mattrick, presidente da Interactive Entertainment Business da Microsoft, disse em um comunicado: “estamos entusiasmados com a resposta do consumidor ao Kinect, e estamos trabalhando duro com nossos parceiros de varejo e de manufatura para acelerar a produção e as vendas de Kinec,t para reabastecer as prateleiras o mais rápido possível para acompanhar a demanda. Com as vendas já superior a dois milhões e meio de unidades em apenas 25 dias, estamos a caminho de atingir nossa previsão de 5 milhões de unidades vendidas para os consumidores neste fim de ano.”
