Hideo Kojima planeja criar o primeiro jogo desenvolvido no espaço!

O criador de Metal Gear quer arriscar sua vida para desenvolver um game diretamente na ISS.

Em uma revelação surpreendente durante o Festival de Cinema de Sydney, Hideo Kojima compartilhou seu ambicioso plano de se tornar o primeiro desenvolvedor de jogos a criar um título diretamente do espaço. O lendário criador japonês, responsável por franquias como Metal Gear e Death Stranding, declarou ao The Guardian que pretende embarcar em uma missão para a Estação Espacial Internacional (ISS) e passar alguns meses trabalhando em órbita.

Diferentemente do crescente mercado de turismo espacial, a visão de Kojima envolve uma estadia prolongada na ISS com o propósito específico de desenvolver um jogo em microgravidade. “Quero treinar adequadamente, aprender a atracar, ir para a Estação Espacial Internacional e ficar lá por alguns meses. Não sou cientista, mas acredito que conseguiria criar jogos no espaço. Quero ser o primeiro“, afirmou o desenvolvedor.

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O criativo japonês, que recentemente lançou o aclamado Death Stranding 2: On the Beach, mencionou que sua inspiração vem do que ele chama de “doença Tom Cruise” – referindo-se à tendência do ator de Hollywood de realizar suas próprias acrobacias perigosas em filmes como a franquia Missão: Impossível. “É como a doença de Tom Cruise. Ele descobre seu valor quando vive com a vida em jogo“, explicou Kojima durante a entrevista.

Com 61 anos, o desenvolvedor não vê sua idade como um impedimento para essa empreitada espacial. Pelo contrário, ele observou que “há muitos astronautas com mais de 60 anos” e até brincou que a ausência de gravidade poderia aliviar suas dores nas costas. Esta observação reflete a determinação característica de Kojima, conhecido por constantemente buscar inovação em seus projetos.

Para os fãs brasileiros ansiosos para conhecer o visionário criador, a boa notícia é que não será necessário viajar ao espaço. A Brasil Game Show (BGS) 2025 confirmou recentemente a presença de Hideo Kojima no evento, que acontecerá nos dias 11 e 12 de outubro no Distrito Anhembi, em São Paulo. Esta será a segunda visita do desenvolvedor ao Brasil, oito anos após sua primeira aparição em 2017, quando recebeu o prêmio Lifetime Achievement Award e foi ovacionado pelo público brasileiro.

Hideo Kojima quer viajar ao espaço para desenvolver um jogo e arriscar a  vida como Tom Cruise - PlayState

Entre o espaço e o sucesso terrestre

Enquanto seus planos espaciais ainda estão no campo das aspirações, Kojima continua colhendo os frutos de seu trabalho aqui na Terra. Death Stranding 2: On the Beach, lançado recentemente, tem recebido aclamação crítica significativa, consolidando ainda mais a reputação do desenvolvedor como um dos mais inovadores da indústria de games.

Durante sua estadia na BGS 2025, Kojima participará de diversas atividades, incluindo uma sessão de autógrafos, painéis com fãs e até mesmo atuará como jurado em competições de cosplay. A visita faz parte da turnê de promoção de Death Stranding 2, proporcionando aos fãs brasileiros uma oportunidade rara de interagir com uma das mentes mais criativas do mundo dos jogos.

Resta saber se o projeto espacial de Kojima sairá do papel ou permanecerá como uma ambição futurista típica de suas narrativas. De qualquer forma, a mera proposta já demonstra o espírito inovador e a busca constante por experiências inéditas que definem sua carreira. Para um criador que já explorou os limites da realidade em seus jogos, talvez o próximo passo lógico seja mesmo ultrapassar as fronteiras terrestres.

Fonte:VGC

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Cearense. 37 anos. Apaixonado por tecnologia desde que usou um computador pela primeira vez, em um hoje jurássico Windows 95. Além de tech, também curto filmes, séries e jogos.
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