Poderoso: GTA 6 deve faturar mais de US$ 3 bilhões em um ano

Estamos prestes a entrar em 2025, e a chegada de Grand Theft Auto 6 já desponta como um dos eventos mais aguardados da indústria de videogames. Com os protagonistas Lucía e Jason, o próximo título da franquia está programado para chegar ao PlayStation e Xbox no outono, marcando o início de um novo capítulo de sucesso para a Rockstar Games.

De acordo com projeções da empresa de análise DFC Intelligence, divulgadas pelo Financial Times, a Rockstar pode faturar impressionantes US$ 3,2 bilhões nos 12 meses seguintes ao lançamento de GTA VI. Esse número representa o dobro da receita gerada por GTA V no mesmo período após sua chegada ao mercado em 2013.

A Indústria de Jogos Superando o Cinema

Não é novidade que o mercado de videogames movimenta mais dinheiro que a indústria cinematográfica, mas os números reforçam essa supremacia. Enquanto os jogos arrecadaram cerca de US$ 184 bilhões globalmente em 2023, a bilheteria dos cinemas somou apenas US$ 34 bilhões, segundo dados da Newzoo e da Gower Street.

Para colocar em perspectiva, o filme mais lucrativo de 2024, Divertida Mente 2, alcançou uma bilheteria de aproximadamente US$ 1,7 bilhão, conforme dados do Box Office Mojo. Já GTA VI tem potencial para superar individualmente os maiores sucessos de Hollywood, consolidando ainda mais a força dos videogames como a principal forma de entretenimento global.

Um sucesso garantido?

Embora o investimento em jogos de grande escala não seja garantia de sucesso — como provaram os fracassos de Concord da Sony e Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça da Warner Bros. —, tudo indica que GTA 6 será uma aposta certeira. O título anterior, GTA V, permanece entre os jogos mais vendidos da história, e a expectativa para a nova edição só aumenta, dado a gigantesca popularidade da franquia, um dos nomes mais importantes da história do entretenimento.

Fundamental para o futuro da indústria

Segundo o analista Mat Piscatella,  da Circana, o lançamento de GTA 6, e a chegada do Nintendo Switch 2, podem representar um ponto de virada crucial para o setor de games. 

“Esses dois lançamentos têm o potencial de mudar profundamente o comportamento dos consumidores no setor de videogames”, afirma o analista.

“Enquanto outros jogos, como Helldivers 2, podem gerar impacto, é pouco provável que movam a agulha da mesma forma que GTA 6 e o próximo hardware da Nintendo”, explica Piscatella. Ele destaca que raramente a indústria depende de apenas dois produtos para determinar o desempenho de um ano inteiro.

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