Elon Musk tentou jogar GTA 5, mas abandonou o game ainda no prólogo, e uma declaração ajuda a explicar por que ele provavelmente não jogará GTA 6

GTA 6 chega em 19 de novembro de 2026, mas há algumas personalidades do mundo da tecnologia  e games que provavelmente não estarão explorando Vice City: Elon Musk é um deles. O empresário nunca afirmou diretamente que não pretende jogar GTA 6. Porém, uma declaração feita em 2023 explica por que a franquia da Rockstar Games parece não combinar muito com ele.

Pouco depois da divulgação do primeiro trailer de GTA 6, Musk respondeu no X a uma publicação de um funcionário da plataforma que dizia nunca ter jogado os títulos da série.

 

Musk contou que chegou a tentar GTA 5, mas desistiu rapidamente. “Tentei, mas não gostei de cometer crimes”, escreveu. Em seguida, explicou que o jogo exigia atirar em policiais durante a cena inicial e concluiu: “Simplesmente não consegui”.

Elon Musk desistiu de GTA 5 ainda no prólogo

A lembrança de Musk corresponde ao que acontece no começo de GTA 5. O prólogo coloca Michael, Trevor e Brad em um assalto em Ludendorff, North Yankton. A fuga acaba em confronto com policiais, e o jogador precisa participar do tiroteio para avançar na missão.

Isso torna a dificuldade de Musk particularmente relevante para GTA 6. A própria Rockstar descreve o novo jogo como uma história protagonizada por Jason e Lucia, envolvidos em um serviço criminoso que dá errado e em uma conspiração que se espalha pelo estado fictício de Leonida. Crime, assaltos e violência continuam, portanto, no centro da proposta.

Diretor de Kingdom Come 2 também não se convenceu com Jason e Lucia

Musk não é a única personalidade que demonstrou pouco entusiasmo com a proposta de GTA 6. Recentemente, Daniel Vávra, cofundador da Warhorse Studios e diretor criativo de Kingdom Come: Deliverance 2, usou sua conta no X para criticar a dupla Jason e Lucia após assistir à apresentação estendida do jogo.

Vávra elogiou a tecnologia da Rockstar e classificou o mundo aberto mostrado como algo próximo de um “milagre tecnológico”. A história, porém, não o convenceu. Segundo o desenvolvedor, Jason e Lucia parecem até agora “dois sociopatas desinteressantes”, e GTA 6 apresentou “zero gancho narrativo” capaz de despertar seu interesse.

“Na minha humilde opinião, e na opinião de qualquer pessoa que já escreveu uma boa história, uma boa história precisa de conflitos internos e externos, personagens complexos com motivações interessantes, um mundo consistente e que funcione de maneira lógica, um tema, um propósito, uma ‘mensagem’, no bom sentido da palavra, lógica e personagens interessantes e cativantes.

O que eu vi foi uma demonstração técnica absolutamente fantástica, beirando um milagre tecnológico, um mundo aberto tão aberto que ninguém jamais criou algo parecido, e dois sociopatas desinteressantes cometendo caoticamente assassinatos em massa de pessoas inocentes para outros sociopatas e por dinheiro. Zero gancho narrativo para mim,

Certamente funcionará para o multiplayer e para quem quer fazer coisas malucas e aleatórias. Mas antes havia muito mais. Podem me odiar, estou acostumado :)”, afirmou Vávra.

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William R. Plaza: Editor-chefe no Hardware.com.br, aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br