GTA 6 chega em 19 de novembro de 2026, mas há algumas personalidades do mundo da tecnologia e games que provavelmente não estarão explorando Vice City: Elon Musk é um deles. O empresário nunca afirmou diretamente que não pretende jogar GTA 6. Porém, uma declaração feita em 2023 explica por que a franquia da Rockstar Games parece não combinar muito com ele.
Pouco depois da divulgação do primeiro trailer de GTA 6, Musk respondeu no X a uma publicação de um funcionário da plataforma que dizia nunca ter jogado os títulos da série.
Tried, but didn’t like doing crime. GTA5 required shooting police officers in the opening scene. Just couldn’t do it.
— Elon Musk (@elonmusk) December 5, 2023
Musk contou que chegou a tentar GTA 5, mas desistiu rapidamente. “Tentei, mas não gostei de cometer crimes”, escreveu. Em seguida, explicou que o jogo exigia atirar em policiais durante a cena inicial e concluiu: “Simplesmente não consegui”.
Elon Musk desistiu de GTA 5 ainda no prólogo
A lembrança de Musk corresponde ao que acontece no começo de GTA 5. O prólogo coloca Michael, Trevor e Brad em um assalto em Ludendorff, North Yankton. A fuga acaba em confronto com policiais, e o jogador precisa participar do tiroteio para avançar na missão.
Isso torna a dificuldade de Musk particularmente relevante para GTA 6. A própria Rockstar descreve o novo jogo como uma história protagonizada por Jason e Lucia, envolvidos em um serviço criminoso que dá errado e em uma conspiração que se espalha pelo estado fictício de Leonida. Crime, assaltos e violência continuam, portanto, no centro da proposta.
Diretor de Kingdom Come 2 também não se convenceu com Jason e Lucia
Musk não é a única personalidade que demonstrou pouco entusiasmo com a proposta de GTA 6. Recentemente, Daniel Vávra, cofundador da Warhorse Studios e diretor criativo de Kingdom Come: Deliverance 2, usou sua conta no X para criticar a dupla Jason e Lucia após assistir à apresentação estendida do jogo.
Vávra elogiou a tecnologia da Rockstar e classificou o mundo aberto mostrado como algo próximo de um “milagre tecnológico”. A história, porém, não o convenceu. Segundo o desenvolvedor, Jason e Lucia parecem até agora “dois sociopatas desinteressantes”, e GTA 6 apresentou “zero gancho narrativo” capaz de despertar seu interesse.
“Na minha humilde opinião, e na opinião de qualquer pessoa que já escreveu uma boa história, uma boa história precisa de conflitos internos e externos, personagens complexos com motivações interessantes, um mundo consistente e que funcione de maneira lógica, um tema, um propósito, uma ‘mensagem’, no bom sentido da palavra, lógica e personagens interessantes e cativantes.
O que eu vi foi uma demonstração técnica absolutamente fantástica, beirando um milagre tecnológico, um mundo aberto tão aberto que ninguém jamais criou algo parecido, e dois sociopatas desinteressantes cometendo caoticamente assassinatos em massa de pessoas inocentes para outros sociopatas e por dinheiro. Zero gancho narrativo para mim,
Certamente funcionará para o multiplayer e para quem quer fazer coisas malucas e aleatórias. Mas antes havia muito mais. Podem me odiar, estou acostumado :)”, afirmou Vávra.
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