A Ubisoft acaba de revelar os requisitos oficiais para rodar Assassin’s Creed Shadows no PC. O aguardado título da franquia terá suporte a tecnologias avançadas como Ray Tracing, resolução dinâmica e upscaling (DLSS, FSR e XeSS). Além disso, a empresa recomenda pelo menos 16 GB de RAM para uma experiência ideal. Confira abaixo as configurações detalhadas para diferentes níveis de desempenho.
Requisitos mínimos e recomendados
A Ubisoft dividiu os requisitos em várias categorias, dependendo da resolução e taxa de quadros desejada. Aqui estão os detalhes:
Ray Tracing Seletivo
- Mínimo (1080p@30 FPS, Low):
- CPU: Intel Core i7 8700k / AMD Ryzen 5 3600
- GPU: Nvidia GeForce GTX 1070 8 GB / AMD Radeon RX 5700 8 GB / Intel Arc A580 8 GB (REBAR ativado)
- Recomendado (1080p@60 FPS, High):
- CPU: Intel Core i5 11600k / AMD Ryzen 5 5600x
- GPU: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti 8 GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB / Intel Arc B580 12 GB (REBAR ativado)
- Entusiasta (1440p@60 FPS, High):
- CPU: Intel Core i5 11600k / AMD Ryzen 5 5600x
- GPU: Nvidia GeForce RTX 2070 8 GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB / Intel Arc B580 12 GB (REBAR ativado)
- 4K (2160p@60 FPS, High):
- CPU: Intel Core i7 12700k / AMD Ryzen 7 5800x3D
- GPU: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super 16 GB / AMD Radeon RX 7900 XT 20 GB
Ray Tracing Padrão
- RT Mínimo (1080p@30 FPS, High):
- CPU: Intel Core i7 8700k / AMD Ryzen 5 3600
- GPU: Nvidia GeForce RTX 2070 8 GB / Intel Arc B580 12 GB (REBAR ativado)
- RT Recomendado (1440p@60 FPS, High):
- CPU: Intel Core i5 11600k / AMD Ryzen 5 5600x
- GPU: Nvidia GeForce RTX 4070 Super 12 GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB / AMD Radeon RX 7800 XT 16 GB
Ray Tracing Estendido
- RT Entusiasta (1440p@60 FPS, Ultra):
- CPU: Intel Core i7 13700k / AMD Ryzen 7 7800x3D
- GPU: Nvidia GeForce RTX 4080 16 GB
- RT Extremo (4K@60 FPS, Ultra):
- CPU: Intel Core i7 13700k / AMD Ryzen 7 7800x3D
- GPU: Nvidia GeForce RTX 4090 24 GB
Tecnologias disponíveis no PC
Além dos requisitos, a Ubisoft destacou as tecnologias que estarão disponíveis no PC:
- Ray Tracing para iluminação global e reflexos
- Ferramenta de benchmark integrada para análise de desempenho
- Suporte a resolução Ultra-Wide
- Intel XeSS 2, NVIDIA DLSS 3.7, AMD FSR 3.1
- Taxa de quadros ilimitada
- Resolução dinâmica
- Suporte a HDR
- Compatibilidade com AMD Eyefinity e NVIDIA Surround
A Ubisoft, por intermédio do diretor Charles Benoit, explicou o motivo que levou ao adiamento de Assassin’s Creed Shadows, previsto inicialmente para 2024, mas que será lançado somente no dia 20 de março de 2025. Benoit explicou explicou que a decisão foi tomada para aprimorar o o sistema de parkour, especialmente em telhados complexos inspirados na arquitetura japonesa.
Fonte: Gamevicio
Esta postagem foi modificada pela última vez em 24/01/2025 18:29