A RTX 3060 foi a primeira placa de vídeo a adotar alguma medida para coibir seu rendimento com a mineração da altcoin Etheruem, medida que a NVIDIA adotou para tentar equilibrar esse panorama atual em que o desabastecimento de placas no mercado foi agravado pelo interesse nas placas para quem deseja minerar.
Do lado da AMD uma atitude como esta não será adotada. Em declaração ao site PC Gamer, Nish Neelalojanan, gerente de produto da AMD, declarou que nenhum bloqueio em relação ao rendimento das GPUs Radeon será adotado contra a mineração.
A decisão da AMD rema no sentido máximo que se pode aplicar quando falamos de um produto comprado de maneira legal: o usuário faz com o produto o que ele bem entender. Essa visão também foi defendida por outras marcas, como a ZOTAC que recentemente fez um tweet endossando a mineração em suas placas gaming e a MSI que também incentiva a mineração de criptomoedas em seus notebooks gamers.
Neelalojanan diz que as otimizações das placas da AMD manterão os gamers como prioridade, e, claramente, esse público seguirá tirando proveito; bem mais que os mineradores, mas nenhuma restrição em relação a capacidade de mineração será aplicada.
Com a RTX 3060, de acordo com a NVIDIA, a limitação na capacidade de mineração é baseado em três pilares: GPU, BIOs e Driver. Alguns posts em fóruns gringos apontam que essa limitação na capacidade de hashrate da RTX 3060 já teria sido contornada, a própria NVIDIA, por engano, acabou divulgando um driver que dava um bypass na limitação. O driver já foi removido.
Esse foco no público gamer faz com que as placas da AMD, em termos de arquitetura, acabem sendo mais interessantes em jogos do que na mineração. Um dos recursos chave que prova isso é o Infinity Cache, que acaba melhorando o desempenho em games, mas resulta numa diminuição da largura de bandas das memórias – métrica que é determinante quando falamos de mineração. As placas da série RTX 3000 da NVIDIA são muito mais visadas para mineração do que as placas Radeon RX.
Outro ponto é que, mesmo se quisesse, a AMD teria dificuldades em implementar um limitador na capacidade de mineração das Radeon RX. Os drivers gráficos Radeon para Linux são de código aberto, isso faz com que fiquem abertos para modificação. Com esse trunfo que rege os softwares de código aberto, os mineiros serão capazes de contornar o hipotético limitador da Radeon RX 6000 mais rápido do que com a GeForce RTX 3060 .