Foi lançado o Blender 2.48, um grande programa open source de animação 3D. Há mais recursos de edição lógica de jogos, animações de personagens, e sombras trabalhadas em tempo real.
Agora há também suporte a Windows de 64-bit, Grease Pencil para anotações, renderização de sol/céu/atmosfera, novos modificadores, e um editor de textos melhorado com suporte a API do Python. E claro, uma enorme lista de bugs corrigidos.
Nesta versão o Blender incluiu algumas modificações introduzidas pelo jogo Apricot.
Há alguns vídeos de corpos animados com a nova versão do motor, veja em:
https://wiki.blender.org/index.php/GameEngineDev/BulletSoftBody
E também a divulgação oficial, com os novos recursos mais detalhados:
https://www.blender.org/development/release-logs/blender-248/
Confira um tutorial sobre o Blender em: