Todo mundo acha que o próximo passo para o método de visualização de jogos, entre outros, serão as telas holográficas 3D. Atualmente há várias telas de três dimensões no mercado, mas nenhuma é holográfica.
Em 2004 a Hitachi anunciou que havia descoberto um caminho para fazer telas 3D, que operam capturando 24 ângulos de um objeto e transmitindo as imagens para uma tela, alegando inclusive que objetos com menos de 10 centímetros podiam ser capturados. A Hitachi disse também, na época, que em pouco tempo poderia fazer a imagem de um humano ser transmitida.
Agora a empresa anunciou uma nova versão da tecnologia que usa espelhos para obter a aparência de um holograma como produção de imagem por uma ação rápida de giros dos espelhos em torno do objeto a ser mostrado. A Hitachi afirma que a tecnologia tem o foco de servir inicialmente escolas e museus, portanto, o pessoal viciado em jogo não pode esperar, para tão cedo, uma imagem holográfica do jogo preferido. A tecnologia desenvolvida pela Hitachi pode ajudar várias áreas de desenvolvimento de outros recursos, “puxando” também várias empresas para este progresso. 