Epic revela ‘próxima geração’ da tecnologia Unreal Engine

O Battlefield 3, baseado no Frostbite 2.0 da DICE, será um jogo difícil de ser superado em termos de qualidade visual. Mas a Epic está dando seus pulos, demonstrando seus últimos melhoramentos no motor Unreal Engine 3, alegando que esta será a base da próxima geração de jogos. A empresa de certa forma tem razão, já que uma ampla gama de jogos usa seu motor gráfico, e os licenciados terão acesso a estas ferramentas aprimoradas no final do mês.

As imagens mostradas no evento GDV não divulgam qualquer jogo em particular, mas sim uma demonstração de tecnologia, com novas técnicas de processamento visual, como reflexão baseada em imagem, melhorias de profundidade e anti-aliasing, tessellation dinâmico, e outras novidades vindas do DirectX 11. A Epic afirma que trabalhou em colaboração com a Nvidia para fazer uso das tecnologias PhysX e APEX, incluindo módulos de destruição e vestuário, que permitem realísticas interações dos personagens com o ambiente.

Mark Rein, da Epic, observou que enquanto essa é uma versão atualizada do mecanismo atual, trata-se de um salto maior que o existente entre os jogos Unreal 2 e o Unreal 3. Você pode conferir algumas imagens da demonstração do Unreal Engine 3, enquanto um vídeo deverá ser publicado na próxima semana.

shadowed

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