As lojas virtuais estão constantemente em busca de estratégias para reduzir o número de carrinhos abandonados e aumentar a conversão de vendas. A Play Store não é diferente. Recentemente, uma novidade promete facilitar ainda mais o processo de compra para aqueles que não possuem um meio de pagamento ou preferem não utilizá-lo naquele momento.
O Google decidiu implementar um método que permite aos usuários solicitar que outra pessoa efetue o pagamento por eles. Como se fosse um presente, sabe? Nos próximos parágrafos eu explico melhor essa novidade.
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Como funciona a novidade?
A mecânica é simples e intuitiva. Ao selecionar o app desejado na Play Store, você se depara com a opção “Ask someone else to pay” (“Peça para outra pessoa pagar”) e um botão que gera um link destinado ao pagamento do item selecionado. O próximo passo é compartilhar esse link com a pessoa que realizará o pagamento, o que pode ser feito através de um prático botão de compartilhamento que aparece logo após a criação do link.
Para garantir transparência e segurança, o destinatário do pedido terá acesso a informações detalhadas antes de concluir o pagamento. Ele poderá visualizar o e-mail completo da pessoa que fez o pedido e terá clareza sobre qual produto está sendo adquirido, além de contar com a opção de solicitar reembolso caso haja qualquer arrependimento posterior à compra.
É importante ressaltar que existe um limite de tempo para que a transação seja realizada. O link gerado tem validade de 24 horas, estabelecendo um prazo para a conclusão do pagamento. Se este período for excedido sem que o pagamento tenha sido efetuado, o link perderá sua validade e será necessário iniciar o processo de pedido novamente, caso o produto ainda interesse ao usuário inicial.
Também é possível fazer compras in-app
A proposta do Google com essa nova função é criar mais uma forma prática de oferecer aplicativos como presentes ou, até mesmo, facilitar a aquisição de um app por um amigo ou membro da família que, por alguma razão, não pode ou prefere não fazer o pagamento diretamente.
Além disso, a versatilidade do botão também se estende aos conteúdos adicionais disponíveis dentro dos próprios aplicativos, isto é, as compras in-app. Os usuários podem utilizar essa opção para adquirir itens digitais diversos, como moedas virtuais ou acessórios e habilidades especiais para personagens em jogos mobile, enriquecendo sua experiência de jogo.
Para que os desenvolvedores possam oferecer essa nova modalidade de pagamento em seus aplicativos, é necessário que eles estejam utilizando a versão mais recente do Google Play Billing, a biblioteca de pagamentos da Play Store. Isso garante que os apps estejam preparados para processar essas transações e proporcionar a seus usuários todas as vantagens dessa funcionalidade.
Possíveis problemas
A primeira impressão do público e dos especialistas é positiva quanto ao botão de pagamento por terceiros. Entretanto, há preocupações acerca de possíveis problemas, como o uso indevido da ferramenta para influenciar pais a adquirir itens sob a pressão de seus filhos, algo comparável ao comportamento infantil diante de brinquedos expostos em supermercados.
Por essa e outras razões, a funcionalidade ainda está em fase de testes. Segundo informações divulgadas pelo Android Authority, os primeiros testes do botão começarão na Índia, mas ainda não foram divulgadas datas específicas para o lançamento em outros países, incluindo no Brasil.
Vale mencionar que, no contexto brasileiro, já existe uma alternativa similar. Desde março, os usuários da Play Store no Brasil podem utilizar o Pix como uma opção de pagamento. Com um QR Code ou um código para copiar e colar com validade de três dias, o processo se torna simples: basta encaminhar essas informações para a pessoa que irá concretizar o pagamento do aplicativo desejado.