Configurando o vídeo

O Slackware não configura automaticamente o vídeo durante a instalação. Ao invés disso ele utiliza um arquivo de configuração “genérico” que acaba funcionando na maioria dos micros.

Durante a instalação você tem a opção de utilizar o frame-buffer, um recurso que permite o sistema manipule diretamente a memória de vídeo para mostrar imagens na tela. O frame-buffer permite utilizar o modo gráfico sem precisar utilizar um driver de
vídeo. O sintoma de que ele está ativado é o pinguin colorido que aparece no canto superior da tela durante o boot.

O arquivo de configuração padrão do Slackware simplesmente utiliza esta mesma configuração para rodar o modo gráfico, o que acaba funcionando na maioria das máquinas. Nestes casos ao digitar “startx” o KDE (ou outro gerenciador de janelas que
tenha escolhido durante a instalação) já será aberto automaticamente.

Embora funcione, o frame-buffer não oferece um desempenho muito bom, por isso é recomendável configurar o vídeo indicando um driver otimizado para a placa de vídeo, além de ajustar a resolução e a taxa de atualização do monitor para os valores que você
costuma utilizar.

A partir do Slackware 9.0 você pode utilizar o kxconfig, que é um configurador gráfico incluído no KDE que é bem fácil de usar. Ele pode ser tanto chamado dentro do modo gráfico (se ele já estiver funcionando), quanto a partir do modo texto.

Ao ser chamado a partir do modo texto ele utiliza um driver VGA genérico de 16 cores que funciona em qualquer placa de vídeo para abrir a janela gráfica de configuração.

A segunda opção é o xf86cfg, outro configurador gráfico, um pouco mais simples que o kxconfig que também pode ser chamado a partir do modo texto, caso o seu vídeo não esteja funcionando.

Uma última opção é o xf86config, uma ferramenta de configuração rudimentar, em modo texto que está disponível desde as primeiras distribuições (veja a descrição abaixo :).

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