AMD anuncia FSR3; tecnologia também estará disponível para os consoles

A AMD, gigante da indústria de semicondutores, anunciou sua nova tecnologia FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3), que promete elevar o padrão de desempenho gráfico tanto em PCs quanto em consoles. A revelação ocorreu durante a GamesCom 2023, um dos maiores eventos de jogos eletrônicos do mundo.

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FSR3 estará disponível também nos consoles

A FSR3 é uma tecnologia de interpolação de quadros que pode gerar até quatro quadros interpolados para cada quadro real, uma capacidade que supera a tecnologia DLSS 3 da Nvidia. Além disso, a AMD confirmou que a FSR3 será integrada ao nível do driver.

O anúncio da AMD também trouxe uma boa notícia para os gamers de console: a FSR3 estará disponível para os consoles Xbox Series S e X. A tecnologia também pode se estender a outros dispositivos, como o PS5 e o Steam Deck, devido à arquitetura semelhante.

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Modelos mais antigos de GPU também vão se beneficiar

A FSR3 não se limita apenas à geração mais recente de GPUs Radeon; ela também será compatível com modelos mais antigos. Isso é uma estratégia inteligente da AMD, pois prolonga a vida útil dos hardwares existentes e oferece uma atualização significativa em termos de desempenho gráfico.

A tecnologia também inclui recursos como AMD Anti-Lag+ para reduzir a latência e Radeon Boost para ajustar dinamicamente a resolução, melhorando a estabilidade da imagem em jogos de tiro em primeira pessoa. Estes recursos são semelhantes ao que o NVIDIA Reflex oferece.

A AMD já revelou que a FSR3 terá suporte em jogos como Forspoken, Immortals of Aveum, Avatar Frontiers of Pandora, Cyberpunk 2077, Frostpunk 2, Black Myth Wukong e Crimson Desert. Além disso, estúdios como Epic Games e Ubisoft confirmaram que integrarão a FSR3 em seus respectivos motores gráficos, Unreal Engine 5 e Snow Drop 2.0.

O anúncio da FSR3 coloca a AMD em uma posição competitiva no mercado de GPUs, especialmente contra a Nvidia e sua tecnologia DLSS. No entanto, a AMD ainda precisa confirmar muitos detalhes, incluindo a qualidade da interpolação de quadros e a eficácia da tecnologia em diferentes cenários de jogo.

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Cearense. 37 anos. Apaixonado por tecnologia desde que usou um computador pela primeira vez, em um hoje jurássico Windows 95. Além de tech, também curto filmes, séries e jogos.
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