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DLSS 5 ganha mais jogos: Hogwarts Legacy ganha suporte oficial nesta semana

DLSS 5 chega oficialmente a Hogwarts Legacy, War Thunder e Where Winds Meet

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O DLSS 5 ainda engatinha, mas a Nvidia está acelerando o passo. Até o momento, apenas NBA 2K27 conta com suporte nativo à tecnologia, enquanto toda a onda de relatos sobre a tecnologia funcionando em outros títulos se resume a mods. Agora, isso começa a mudar: a empresa anunciou que três novos jogos receberão suporte oficial ainda neste mês.

Hogwarts Legacy é o nome mais pesado da leva e recebe o suporte oficial em 5 de novembro. O timing não é acidental, pois a série do HBO baseada no universo de Harry Potter tem estreia marcada para 26 de dezembro, e manter o jogo em evidência é interesse tanto da Nvidia quanto da Warner Bros..

War Thunder entrará na lista em meados de novembro, sem data exata divulgada. Já Where Winds Meet completa o trio com lançamento do suporte em 23 de novembro nos Estados Unidos e 24 de novembro nos demais territórios.

Suporte oficial vs mod

A distinção entre suporte oficial e aplicação via mod vai muito além de um carimbo de aprovação. Quando os desenvolvedores integram o DLSS 5 de forma nativa, eles têm acesso a escolhas entre diferentes modelos de IA e sliders para ajustar o processamento de elementos específicos do ambiente. A versão não oficial, por definição, aplica o sistema como uma camada genérica sobre toda a arte do jogo, sem nenhum tipo de curadoria visual. Essa diferença de controle criativo é o que vai permitir avaliar, de verdade, até onde a tecnologia consegue ser moldada por quem faz o jogo.

Nos bastidores da Gamescom, engenheiros da Nvidia foram diretos ao ponto: o DLSS 5 foi concebido para jogos que perseguem o fotorrealismo. War Thunder se encaixa bem nessa proposta. O desafio interessante está nos outros dois títulos. Hogwarts Legacy e Where Winds Meet trabalham com estéticas mais estilizadas, onde o fotorrealismo é interpretado de forma menos literal, especialmente nos modelos de personagens.

O problema do “yassification” e a virada de chave da Nvidia

Desde o lançamento oficial, a discussão mais quente em torno do DLSS 5 não foi a qualidade de imagem em si, mas dois problemas bem concretos: a suavização excessiva dos rostos de personagens, que a comunidade passou a chamar de yassification, e quedas de performance mesmo em hardware top de linha. O trailer de lançamento do Hogwarts Legacy com DLSS 5, divulgado pela Nvidia, já mostra uma mudança de postura.

A maior parte do esforço da tecnologia está direcionada para os ambientes e a iluminação, não para os modelos de personagens. O problema de desempenho também recebeu atenção. Testes com DLSS 5 em NBA 2K27 confirmaram que a tecnologia derrubava o FPS de forma expressiva, mesmo em placas de série 50. A Nvidia atualizou o modelo de IA desde então, com promessa de entregar o dobro de velocidade em relação à versão inicial.

O elefante na sala: onde está a RTX 5090?

O trailer de Hogwarts Legacy exibe estatísticas de performance do DLSS 5 rodando em 4K com uma RTX 5090. O detalhe irônico é que a GPU em questão está praticamente indisponível no mercado, e rumores apontam que tanto a RTX 5090 quanto a RTX 5080 podem estar sendo descontinuadas, possivelmente substituídas por uma versão da RTX 5080 com 24 GB de memória.

Se esses rumores se confirmarem, o custo de entrada para aproveitar o DLSS 5 em sua forma mais capaz tende a ser ainda mais salgado, em um cenário onde a escassez de memória RAM já pressionou os preços das placas da geração atual. A expansão do suporte oficial do DLSS 5 para Hogwarts Legacy, War Thunder e Where Winds Meet representa o primeiro teste real de versatilidade da tecnologia.

Com apenas um jogo fotorrealista esportivo no portfólio oficial, qualquer conclusão sobre o potencial do sistema era prematura. Agora, com desenvolvedores de estilos visuais distintos na cadeira do motorista, o mercado vai conseguir calibrar o que a Nvidia realmente entrega quando a IA não está sendo aplicada no piloto automático.

Fonte: GamesRadar

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Foto de William R. Plaza
Postado porWilliam R. Plaza

Editor-chefe no Hardware.com.br, aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br

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