Seis anos depois, Cyberpunk 2077 ainda impressiona pelos gráficos, mas jogadores apontam um problema
Quase seis anos após seu lançamento, Cyberpunk 2077 continua sendo utilizado como referência quando o assunto é qualidade gráfica nos jogos de PC. Mesmo diante de produções mais recentes, o RPG da CD Projekt Red ainda impressiona pela iluminação, pelos reflexos e pela riqueza visual de Night City.
Essa percepção voltou a ganhar espaço no Reddit, depois que um jogador compartilhou sua experiência ao revisitar o título após um longo período afastado. Na comunidade r/pcmasterrace, ele publicou imagens da cidade e destacou como o jogo continua visualmente impressionante, especialmente com os recursos avançados de ray tracing ativados.
O próprio autor da publicação revelou qual hardware utiliza para obter esses resultados. Segundo ele, Cyberpunk 2077 está rodando em uma GeForce RTX 4080 SUPER, na resolução de 1440p, com path tracing ativado e DLSS configurado no modo Balanced. Nessas condições, o jogador relata aproximadamente 60 FPS antes da geração de quadros e cerca de 125 FPS com Frame Generation. Ele também utiliza uma versão mais recente do Ray Reconstruction por meio do aplicativo da NVIDIA, mas afirma não ter instalado modificações gráficas no jogo.
Currently replaying Cyberpunk for the first time since 2023. 6 years after release, it still has the best lighting & world detail I've seen! (especially with path tracing) What comes closest for you?
byu/Spoggi99 inpcmasterrace
O relato também abriu espaço para uma discussão que vai além dos gráficos: afinal, o que faz um mundo aberto parecer realmente vivo?
Cyberpunk 2077 continua sendo uma referência em iluminação
Um dos principais motivos para a longevidade visual de Cyberpunk 2077 está no trabalho de iluminação desenvolvido pela CD Projekt Red, especialmente após a introdução do modo RT Overdrive, em 2023. Esse recurso utiliza path tracing, uma técnica avançada de renderização que simula de maneira mais abrangente o comportamento da luz no ambiente. Na prática, isso permite reproduzir reflexos, sombras e iluminação indireta com maior consistência.
Em Night City, os resultados ficam particularmente evidentes durante a noite. Letreiros de neon iluminam superfícies próximas, fachadas refletem diferentes fontes de luz e ambientes internos apresentam uma interação mais convincente entre iluminação e materiais.
Vale lembrar que esses efeitos não estavam disponíveis dessa forma quando Cyberpunk 2077 chegou ao mercado, em dezembro de 2020. O jogo passou por uma evolução técnica significativa nos anos seguintes, recebendo atualizações que modificaram tanto seus sistemas quanto sua apresentação visual.
O path tracing também exige bastante do hardware. Mesmo placas de vídeo modernas podem precisar de tecnologias de reconstrução de imagem e geração de quadros para manter uma experiência fluida nas configurações mais exigentes.
Gráficos impressionantes não significam uma cidade mais viva
Embora a qualidade visual tenha sido o principal motivo da publicação no Reddit, a discussão levantou outro aspecto importante: a diferença entre um mundo aberto graficamente detalhado e um ambiente que reage de maneira convincente ao jogador.
Entre as críticas levantadas estão o comportamento dos personagens não jogáveis (NPCs) e a sensação de que Night City, apesar de sua aparência impressionante, nem sempre apresenta a mesma profundidade de interação encontrada em outros jogos.
Comparações com títulos da Rockstar, especialmente Red Dead Redemption 2 e jogos da franquia GTA, ajudam a ilustrar essa diferença.
Enquanto Cyberpunk 2077 aposta fortemente na densidade visual, na arquitetura futurista e na atmosfera urbana, produções da Rockstar são frequentemente lembradas pela variedade de comportamentos dos NPCs e pelas interações que ajudam a criar a sensação de um mundo independente das ações do jogador.
Isso não significa que Night City seja desprovida de atividades ou detalhes. A questão está na diferença entre aquilo que o cenário apresenta visualmente e a quantidade de interações possíveis dentro dele.
O que explica a longevidade gráfica de Cyberpunk 2077?
O caso de Cyberpunk 2077 mostra que a idade de um jogo nem sempre é o melhor indicador de sua qualidade visual.
Além da direção de arte, a possibilidade de incorporar novas técnicas de renderização ajudou o título a acompanhar parte da evolução do hardware de PC. A iluminação por path tracing, por exemplo, permite que o jogo apresente resultados significativamente diferentes daqueles vistos em sua estreia.
A discussão também evidencia que fidelidade gráfica e complexidade de mundo aberto são características distintas. Um jogo pode apresentar iluminação extremamente realista e, ainda assim, oferecer menos possibilidades de interação do que produções visualmente mais antigas.
Para quem retorna a Night City em 2026, o contraste é interessante: Cyberpunk 2077 continua sendo uma demonstração impressionante de tecnologia gráfica, mas também serve como exemplo de que construir uma cidade bonita não é exatamente a mesma coisa que fazê-la parecer viva.
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Editor-chefe no Hardware.com.br, aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br
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