No começo desta semana, a Microsoft gerou controvérsia ao revelar reajustes nos valores das assinaturas do Game Pass para PC e consoles Xbox. Revelou também um plano Standard inédito para novos usuários no Xbox, excluindo o acesso aos jogos Day One, isto é, lançamentos simultâneos com as lojas.
Parece que a plataforma de jogos da Microsoft enfrentará tempos mais desafiadores, com possíveis elevações nos valores à vista, segundo análises de especialistas do setor.
As falas da Microsoft sobre os custos do Game Pass têm sido ambíguas. Em meio ao processo legal referente à fusão com a Activision Blizzard, seus advogados garantiram que tal união não elevaria os preços. No entanto, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, já admitiu anteriormente que aumentos são esperados eventualmente.
Após a Microsoft prometer o lançamento de Call of Duty: Black Ops 6 no serviço, muitos anteciparam esse aumento. Mas, será que veremos mais acréscimos futuramente? Rhys Elliott, analista da MIDiA Research, afirma que sim. Veja o que ele falou na íntegra:
“O Xbox maximizou amplamente sua base de assinantes no console, por isso busca maximizar a receita média por usuário pagante (ARPPU) e integrar novos assinantes com o precedente de preços mais altos. Call of Duty está prestes a trazer mais assinantes, então o momento faz sentido. Espere mais aumentos de preços no futuro. O aumento do preço dos PCs sugere que o crescimento também está começando a saturar lá. Tirar os jogadores de PC do Steam é quase impossível…
Atualmente, o plano padrão do Game Pass nos consoles não concede acesso imediato ao modo online pagos, tais como CoD (o Ultimate concede), então o nível básico atual traz um legado confuso que não se encaixa na nova direção. O Xbox tem escondido o Game Pass para console em sua loja ultimamente, então já era esperado que essas mudanças inicias iriam acontecer.
Um substituto para o Game Pass Console, o Standard é basicamente o Game Pass Core com uma biblioteca de jogos maior (e sem lançamentos “day one”). Este é um plano de assinatura que oferece um meio-termo entre o Core e o Ultimate. A remoção dos títulos day one também serve como treinamento para os assinantes que não aderiram ao Ultimate, forçando-os a comprar novos jogos premium novamente, aumentando novamente o ARPPU. As receitas premium canibalizadas têm sido um enorme custo de oportunidade para o Xbox (ligeiramente compensado pelo acesso antecipado pago).
No final das contas, essas mudanças refletem a estratégia recente do Xbox: aumentar o lucro com os fãs para o Ultimate e aumentar o ARPPU à frente da enorme iniciativa móvel/nuvem apoiada pela empresa. O PC e o console continuarão importantes, mas esses mercados estão atingindo a saturação e o Xbox precisa de crescimento (é uma empresa pública vivendo na era em que as big-techs procuram por eficiência e cortam gastos). O grande jogo independente de plataforma do Xbox continua.”
Em ocasiões anteriores, a Microsoft reconheceu que o crescimento do Game Pass nos consoles havia estagnado. Análises sugerem que a plataforma também está próxima de seu ápice nos PCs, enfrentando a concorrência do Steam e o impacto do encarecimento dos computadores.
O lançamento do Game Pass no Amazon Fire Stick veio acompanhado de uma campanha enfatizando que não é necessário possuir um Xbox para jogar. Isso indica que a Microsoft busca avidamente ampliar sua base de assinantes, mesmo que isso implique em sacrificar seu console.
Contudo, é crucial notar que a Microsoft tem agora capacidade para moldar sua base de usuários e lucrar com seus investimentos. Estratégias incluem criar obstáculos para impulsionar a migração para o plano Ultimate ou limitar alternativas, forçando a compra de jogos no lançamento.
Diante da possibilidade de novos aumentos no preço do Game Pass, você considera manter sua assinatura?
Fonte: Wccftech